|
12.01.2011., 16:20 | #61 | |
Guest
Postovi: n/a
|
Citiraj:
a sta je u bc nego kontrolirano i skriptirano? teksture zidova nestaju u dimu, a kuca se rusi u skriptiranoj animaciji. s jedne strane tenkovska 120mm granata ne moze probit komad metala, a s druge meci iz rucnog oruzlja rade rupe u betonskim blokovima |
|
12.01.2011., 16:46 | #62 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Da tako nešto nije skriptirano, to bi već bio simulator a tako nešto vjerojatno nikada nećemo vidjeti u igri. BC2 je sigurno najdalje otišao u destrukciji i promjeni okoliša, terena, zgrada u igrama do sada |
|
|
Oglas
|
|
12.01.2011., 16:49 | #63 |
Premium
Datum registracije: Aug 2009
Lokacija: Croatia
Postovi: 637
|
|
12.01.2011., 17:22 | #64 |
super user
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Houston, TX
Postovi: 1,805
|
|
12.01.2011., 23:13 | #66 | |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Citiraj:
Normalno da se može razviti savršen komad složenog softvera, ali koliko bi se on dugo razvijao, koliko bi taj razvoj koštao je pitanje... i naravno koliko bi on tebe opalio po džepu EDIT: I dobru igru čini igrivost i zabavnost, a ne destrukcija |
|
13.01.2011., 14:13 | #67 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,126
|
+1 Pa svi mi koji igramo BC2 neigramo ga zato jer je igra savršen "not!" nego zato jer je zabavna, konkretno meni najzabavnija igra ikada! Obožavam kada ekipa pizdi a ja se smijem jer pizde na bugove i gluposti i nelogičnosti koje igrica donosi, a meni su totalni Fun! Rekao sam da neću uzimati Vietnam jer još ni BC2 nije do kraja dosadio, ali zato već štedim za BF3 definitivno!
__________________
RedGreenBlue |
13.01.2011., 16:17 | #68 |
Premium
Datum registracije: May 2010
Lokacija: Slavonija
Postovi: 2,064
|
Pa raspravljalo malo. A baš me zanima koliko su novaca uštedili sa neuništivim kontenjerima. Ja ne tražim savršenu igru, al nekog reda treba bit. Inače uživam u igri i jedino popizdim na cheatere i CG idiote koji trče po mapi i CG-aju sve u šesnaest na mapi sa 2 atv-a, a adminima ni traga ni glasa. Baserape je čisti idiotizam, ali ponekad je potreban jer se nađe nekoliko recon pacijenata koji stalno vise u bazi pa ih moraš tamo ić smaknut . |
13.01.2011., 16:52 | #70 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
ja vas nekužim. zbog cega vijetnam vevalja?!?! n e da je dobar nego ubija bokte, neznam sta su mogli napravit da bude bolji. osim jos gro mapa fkors.
__________________
dankojunasevic.tk |
|
|
Oglas
|
|
13.01.2011., 17:28 | #72 | |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,550
|
Citiraj:
boje su mi totalno pastelne, kad je pucnjava il si mrtav il si živ, nema da te malo rani pa se izvučeš (možda je to nerealno al mi se sviđa više od 1 shot killanja), mape su totalno skučene itd.žao mi što sam kupovao to uopće
__________________
|
|
13.01.2011., 18:37 | #73 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
hm. po meni je možda samo recoil mrvu premalen. nekako je sve svedeno na close combat, jer nema optike. pa ko zna kako bi bilo gađat sa većim rekoilom kroz hrđavi nišan... meni se boje ful svidjaju jer bas odaju nekako štih nekog davnijeg vremena, nekako po bojama vidis da je priča u prošlosti.. bo, to sam samo ja. i bed mi sad kad se vratim na bc2 mi recoil prevelik nikako se naviknut na to
__________________
dankojunasevic.tk |
13.01.2011., 19:30 | #75 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
__________________
dankojunasevic.tk |
14.01.2011., 12:28 | #76 |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,550
|
a sad oko recoila se može razglabat, meni je recimo u vietnamu loš jer ga ni nema uopće, al dobro vietnam ni ne igram a u bc2 je tako tako, na nekim puškama super, na nekima preloš, tipa XM8P, puška ima recoil prevelik za jednu asalt pušku
__________________
|
14.01.2011., 12:52 | #77 |
Guest
Postovi: n/a
|
recoil je fail jer ne simulira dobro odnose medju puskama. isto kao sto su slabi odnosi dometa i snage. sto se tice usporedbe s DOD i COD1/2, to ne stoji jer se radi od WW2. znaci imao si ili velike kalibre pusaka ili male SMG-a. |
14.01.2011., 13:30 | #78 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,126
|
Joj, ma znam, samo sam htio reći da je to bio Recoil pravi, a ne ovo, a ovo i jesu modern weapons pa i imaju manji recoil od starih oružja, ali ono je bilo zakon, nema rafal od 30metaka u jednu točki, nemoguče, ali zato burst od 2-4 metka rade čuda, dok je ovdje totalno nepredvidivo, možeš ipaliti cijeli šaržer u lika i ništa možeš ga pokositi sa dva bursta kratka!
__________________
RedGreenBlue |
14.01.2011., 13:39 | #79 |
Guest
Postovi: n/a
|
a dobro, to ima veze s drugim stvarima. tj. hitregu i hitboxevima. |
18.01.2011., 23:50 | #80 |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
ovo sam danas pokupio na twitteru: repi (Johan Andersson): Is "Fancy & Efficient DX11 Rendering in Battlefield 3 for the PC Gaming Master Race" a good / appropriate talk title for GDC'11? #bf3 L_Twin KM Troedsson by Demize99: Today we've gave a BF3 demo to my boss's boss - he was near speechless when it was over, mind blown, jaw dropped. Team aced it, kudos! |
19.01.2011., 00:27 | #81 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
|
23.01.2011., 01:25 | #82 |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
ovo je sa BFBC2 foruma MikaelKalms: I will not talk about BF3 the game, but there are already some differences in the networking middleware that it uses: - The schemas are redesigned. Each game designs their own and even the default layout for schemas there is a bit better. - The DB uses MySQL. Not sure if that is better or worse. - There are people on the BF3 game team who have solid experience of how to do load testing, and they are familiar with the whys and hows of BC2's problems. BC2 didn't have enough load testing before launch. |
04.02.2011., 03:27 | #85 |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
BF3 gameinformer cover: http://forums.electronicarts.co.uk/b...mer-cover.html "visit the official Battlefield 3 site tomorrow to watch the premiere teaser trailer and glean a few more key details" |
04.02.2011., 10:08 | #88 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,126
|
__________________
RedGreenBlue |
04.02.2011., 10:59 | #89 |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
Battlefield 3 ships Fall 2011 -- includes jets, prone, and 64 player multiplayer! how does the return of jets, prone, and 64-player multiplayer (on PC) sound? izvukao sam nesto slika s weba pa da budu na jednom mjestu: Zadnje izmijenjeno od: DeadMan+. 04.02.2011. u 11:12. |
04.02.2011., 11:04 | #90 |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,550
|
64 igrača sounds loše, jer svi znamo kako i 32 izgleda e btw, ako netko može nabavit ovu sliku u pozadini nek mi da http://www.gameinformer.com/p/bf3.aspx
__________________
|
|
|
Oglas
|
|
|
|