Elden Ring Nightreign dodaje novog Everdark Sovereign bossa
Objavljeno prije 3 sata - Fran Petrović

Elden Ring Nightreign dodaje novog Everdark Sovereign bossa
FromSoftware je najavio sljedećeg Everdark Sovereign Nightlord bossa u Elden Ring: Nightreign, a riječ je o moćnom protivniku kojeg ne treba olako shvatiti. Broj igrača je nedavno porastao zahvaljujući dodatku Gaping Jaw, prvog Everdark Sovereign bossa, a sada je otkriven i njegov sljedeći nasljednik.
Na službenom Twitter profilu igre potvrđeno je da je sljedeći Everdark Sovereign boss Fulghor, Mračni vitez iz Nightglowa, moćna centaurska verzija Darkdrift Knighta. Njegovo pojavljivanje u Limveldu zakazano je za 26. lipnja 2025. Igrači su pozvani da okupe svoje snage uz poruku: “Samo gromoglasni sjaj može utišati svete odjeke Noći.”
Everdark Sovereign borbe predstavljaju jače verzije osam Nightlordova, osmišljene za iskusne igrače. Igrači najprije moraju poraziti standardnu verziju Nightlorda kako bi otključali Sovereign izazov unutar ograničenog vremena. Pobjednici će biti nagrađeni s Sovereign Sigilima, jednom od valuta u Nightreignu.

Objavljeno prije 3 sata
Nove najave za serijal Little Nightmares
Little Nightmares ulazi u VR svijet s novim naslovom: Little Nightmares VR: Altered Echoes. Riječ je o jednom od dva nova projekta iz ove hvaljene franšize; drugi je dugo iščekivani Little Nightmares 3. Otkad je serijal debitirao prije osam godina, Little Nightmares se dokazao kao jedan od najcjenjenijih IP-ova izdavača Bandai Namco. Iako su postojale sumnje nakon što je Embracer Group 2019. preuzeo originalnog developera Tarsier Studios, sve je razjašnjeno kada je 2023. najavljeno da će nastavak razvijati Supermassive Games. Osim nove razvojne ekipe, novi naslovi donosi nove protagoniste, ali i nešto specijalno: iskustvo u virtualnoj stvarnosti.
Tijekom Little Nightmares Showcase Eventa, Bandai Namco je predstavio Little Nightmares VR: Altered Echoes. U kratkom teaseru kamera ulazi u špiljski hodnik prema vratima iza kojih svira glazbena kutija, dok ju iznenada ne otme nepoznata zvijer uz jeziv krik. Opis videa sadrži zagonetnu poruku: „Svaki korak sve bliže odjekuje… zvuči li vam ova melodija poznato, maleni?“
Potvrđeno je da će Little Nightmares 3 izaći 10. listopada 2025., a najavljena je i poboljšana verzija originalne igre. Uz to, predstavljene su različite edicije igre, a prednarudžbe su krenule na svim platformama. Događaj nije bio fokusiran samo na igre. Predstavljeni su i razni popratni mediji: strip Little Nightmares: Descent to Nowhere, audio serijal The Sounds of Little Nightmares, roman Little Nightmares: The Lonely Ones i najava stop-animacijskog projekta.

Objavljeno prije 3 sata
Square Enix će u budućnosti raditi na još turn-based igara
Povodom ogromnog uspjeha igre Clair Obscur: Expedition 33, jedan investitor iz Square Enixa navodno vrši pritisak da se tvrtka ponovno okrene turn-based igrama, navodeći Final Fantasy i Dragon Quest kao primjere. Final Fantasy već neko vrijeme nije turn-based igra, a Final Fantasy XII bio posljednji koji je zadržao elemente klasičnog sustava turn-based borbe. Od tada se Square Enix fokusirao na dinamičniju real-time akciju, no, to se možda uskoro promijeni.
(izvor)
Vjerni obožavatelji Final Fantasy serijala vjerojatno bi s oduševljenjem dočekali povratak klasičnog sustava borbe na poteze. Prema prevedenoj objavi Genkija, jedan investitor iz Square Enixa želi da se kompanija vrati svojim korijenima. Clair Obscur: Expedition 33 doživio je ogroman uspjeh kao turn-based RPG. Žanr je još uvijek živ, a Square Enix to prepoznaje. „Square Enix je odgovorio da su svjesni uspjeha Expedition 33 i da vjeruju kako su command-based RPG igre izvorno ono odakle dolazi Square Enix. Cijene taj žanr i planiraju nastaviti s izdavanjem takvih igara u budućnosti.“

Objavljeno prije 1 dan
Zašto iPhone često "pobjeđuje" Android telefone?
Odgovor nije samo “Apple je brend” ili “ima bolju kameru”, već se skriva u načinu na koji Apple razvija, testira i podržava svoje proizvode – posebno iPhone. Evo ključnih razloga zašto je iPhone često isplativiji i dugotrajniji izbor:
1. 90% vremena razvoja iPhonea ide u testiranje
Apple nije opsjednut samo inovacijama – opsjednut je kvalitetom i dugotrajnošću. U Appleovom Laboratoriju za izdržljivost, koji je rijetko otvoren javnosti, inženjeri simuliraju padove, vlagu, prašinu, vibracije i ekstremne temperature, ispituju ponašanje proizvoda u realnim situacijama (kozmetika, morska sol, znoj), čak testiraju reakcije plastike AirPodsa na kreme za sunčanje Rezultat? iPhone proizvodi su otporniji i pouzdaniji kroz vrijeme.
2. Softverska podrška traje 5–6+ godina
Dugotrajna softverska podrška znači veću sigurnost, bolje performanse i sporije zastarijevanje. Većina Android uređaja dobiva 2 do 3 godine ažuriranja.
S druge strane, iPhonei često primaju više od 6 godina velikih i sigurnosnih nadogradnji. Na primjer: iOS 18 (2024) još podržava iPhone 11 iz 2019., a
Android flagship iz 2019.? Vjerojatno je bez podrške danas.
3. Veća preostala (rabljena) vrijednost
Zbog pouzdanosti hardvera, bolje softverske podrške i brenda, rabljeni iPhone drži vrijednost 40–50% bolje nego Android.Ako volite redovno mijenjati telefon – iPhone se više isplati. Primjer: iPhone 13 Pro (2021) i dalje vrijedi ~500 € dok Galaxy S21 Ultra (2021) teško dobiva 300–350 €
4. Kvaliteta hardvera i rigorozno testiranje
Apple ulaže ogroman trud da završi proizvod prije izlaska, dok mnogi Android brendovi “izbacuju” više modela godišnje s manje testiranja.
5 glavnih testova izdržljivosti:
- Vodootpornost: testovi od lagane kiše (IPX1) do potapanja na 6 m (IPX8)
- Otpornost na okoliš: visoka vlaga, sol, znoj, parfemi, UV zrake
- Padovi: roboti simuliraju padove na beton, drvo, asfalt
- Vibracije: kako uređaj podnosi trešnju u prijevozu i svakodnevnim situacijama
- Baterija: testirana za 1.000 ciklusa punjenja, u više temperaturnih uvjeta
Ovakva testiranja rezultiraju time da iPhone rjeđe “puca” ili otkazuje nakon 1-2 godine.
Zaključak: Zašto iPhone ima prednost?
iPhone pobjeđuje zato što Apple:
- ulaže ogroman fokus u kvalitetu i testiranje
- pruža dugotrajnu softversku podršku
- zadržava visoku vrijednost čak i nakon godina korištenja
- dizajnira uređaje da izdrže realne uvjete života, ne samo laboratorije
To ne znači da Android telefoni nisu dobri – ima ih vrhunskih. Ali iPhone je bolje zaokružen paket za korisnike koji traže pouzdanost, vrijednost i dugovječnost.

Objavljeno prije 1 dan
ASUS TUF Gaming Series 5 ultraširoki 21:9 monitor za esport
ASUS je najavio da će njihov TUF Gaming podbrend uskoro lansirati novu liniju monitora — TUF Gaming Series 5. Radi se o pet modela veličine od 23,8″ do 34″, a nude razne rezolucije poput Full HD, QHD i WQHD. Glavna zvijezda serije je TUF Gaming VG34WQML5A — prvi 34-inčni ultraširoki zakrivljeni monitor iz TUF linije, koji nudi odlične specifikacije za gamere, ali po pristupačnoj cijeni.
TUF Gaming VG34WQML5A – Što sve nudi?
Radi se o 32-inčnom Fast-VA zakrivljenom panelu u formatu 21:9, s 1500R, refresh rateom od 250 Hz i vremenom odziva od samo 0,5 ms. Pokriva 95% DCI-P3 raspona boja, ima DisplayHDR400 certifikat, a tu su i podrške za AMD FreeSync Premium i ASUS ELMB Sync tehnologiju.
Zgodna stvar je i opcija za podešavanje boje nišana, što pomaže kod igranja na različitim pozadinama. Gaming AI automatski podešava tamne scene za bolju vidljivost, a sve postavke možete jednostavno štimati i sinkronizirati s drugim ASUS ekranima preko ASUS DisplayWidget Center softvera.

Objavljeno prije 1 dan
Američki Senat odbacio saveznu zabranu umjetne inteligencije – državama ostaje sloboda donošenja vlastitih AI zakona
Američki Senat glasao je 99 prema 1 protiv prijedloga zakona koji bi državama ograničio pravo na vlastitu regulaciju umjetne inteligencije. Ovim potezom zadržana je decentralizacija – što znači da svaka američka savezna država i dalje može samostalno donositi zakone o umjetnoj inteligenciji.
Radi se o prijedlogu koji je došao kao dio šire inicijative u okviru reforme poreznog sustava Trumpove ere, a predložio ga je senator Ted Cruz. Njegova ideja bila je da države koje primaju savezna sredstva za AI infrastrukturu ne bi smjele donositi zasebne AI zakone u narednih deset godina. No, taj prijedlog izazvao je burnu reakciju i vladajućih i oporbe, ali i državnih zakonodavaca, koji su to doživjeli kao pokušaj savezne vlade da ukine lokalnu autonomiju kroz financijski pritisak. Senatorica Marsha Blackburn pokušala je ublažiti prijedlog tako da bi zabrana trajala samo pet godina, s iznimkama za zaštitu djece, obmanjujuće ponašanje i korištenje osobnog identiteta (glas, izgled, ime). Čak je izuzela zakon o ELVIS-u iz Tennesseeja, koji štiti identitet glazbenika. Ipak, mnogi su i dalje ostali skeptični.
Što to znači za budućnost regulacije AI-a u SAD-u?
Ovim vetom potvrđeno je da će regulaciju umjetne inteligencije u SAD-u i dalje voditi pojedinačne države, svaka u skladu s vlastitim prioritetima, industrijskim fokusima i društvenim vrijednostima. S obzirom na sve širu primjenu AI tehnologija – od obrazovanja i pravosuđa do financija i stvaranja sadržaja – ovakav decentralizirani pristup dovest će do velikih razlika među zakonima, ali i potencijalnih izazova za tvrtke koje posluju diljem SAD-a. S druge strane, to također odražava američki politički konsenzus da bi nove tehnologije trebale biti regulirane na lokalnoj, a ne isključivo na saveznoj razini.
Za sada se SAD još nalazi u ranoj fazi oblikovanja AI zakonodavstva, a ovaj potez Senata otvara više prostora za fleksibilnost, ali i potrebu za daljnjim praćenjem kako bi se vidjelo hoće li u budućnosti doći do uravnoteženog i učinkovitog sustava AI regulacije.

Objavljeno prije 1 dan
Uspomene s godišnjeg odmora – kako nam SSD diskovi i memorijske kartice mogu pomoći u očuvanju najdragocjenijih uspomena
Godišnji je odmor vrijeme kada stvaramo neke od najljepših uspomena – pamtimo slikovite krajolike, spontane avanture i nezaboravne trenutke sa svojim najdražim osobama. Zahvaljujući modernoj tehnologiji te trenutke možemo sačuvati u obliku fotografija i videozapisa. Kako nam uspomene ne bi nestale, ako ih slučajno izbrišemo ili nam se mobilni telefon pokvari, moramo ih pohraniti na ispravan način. Tada nastupaju vanjski SSD diskovi i memorijske kartice.
Zašto biste uspomene s godišnjeg odmora trebali čuvati na sigurnom mjestu?
Moderni pametni telefoni omogućavaju snimanje fotografija i videozapisa vrlo visoke kvalitete, koji su često usporedivi s profesionalnim kamerama. No datoteke visoke razlučivosti zauzimaju mnogo prostora. Bez obzira na to fotografirate li hranu u grčkoj konobi, snimate li izlazak sunca u Tatrama ili selfie na egzotičnoj plaži, interna memorija vašeg mobilnog telefona ili fotoaparata može se napuniti vrlo brzo. Osim toga, potreban je samo jedan pogrešan dodir ili kvar hardvera da se naše dragocjene uspomene zauvijek izbrišu.
Memorijske kartice – malene, ali s mnogo prostora
SD i microSD kartice nude brz i jednostavan način za povećanje prostora za pohranu na mobilnom telefonu, fotoaparatu ili dronu. Zbog kompaktne veličine i velikog kapaciteta jednostavno ih možete ponijeti bilo gdje i po potrebi ih zamijeniti, što je izvrsno rješenje, naročito na dužim putovanjima. Kartice Samsung PRO Plus imaju prostor za pohranu do 1 TB, brzinu čitanja do 180 MB/s te brzinu pisanja do 130 MB/s, što vam omogućuje jednostavno upravljanje videozapisima, čak i onima u razlučivosti 4K.
Vanjski SSD diskovi – vaša mobilna sigurnosna kopija
Nažalost, fotoaparati i mobilni telefoni mogu se otuđiti ili izgubiti, a tek kada slučajno završe na morskom dnu, shvatite da je prekasno za arhiviranje podataka. Stoga, kako biste izbjegli gubitak dragocjenih uspomena zbog kvara ili nekog drugog nesretnog događaja, trebali biste redovito kopirati svoje podatke na vanjski SSD disk, gdje će biti sigurni. Ti praktični diskovi zbog svoje male veličine i kompatibilnosti s USB-C priključkom savršeni su suputnici na putovanjima. Odličan je odabir za putnike i vanjski pogon Samsung T7 Shield koji ne samo da može pohraniti do 4 TB podataka već i zaštititi najdragocjenije datoteke jer je otporan na pad s visine do najviše 3 metra, ima zaštitu od prašine i vodootpornost ocjene IP65.
Kako organizirati digitalni dnevnik putovanja?
Redovito izrađujte sigurnosne kopije svojih podataka, po mogućnosti svaku večer, a naročito ako snimate mnogo fotografija i videozapisa. Tako ćete biti sigurni da nećete propustiti ni jedan dan.
Organizirajte svoje datoteke po datumu i mjestu. Na primjer, mape s nazivima kao što su „2025_07_12_Rim” mogu vam pomoći da brže i jednostavnije pronađete fotografije s određene destinacije.
Zaštitite svoj pogon lozinkom koja će omogućiti veću sigurnost i privatnost vašim datotekama. Mnoge aplikacije, kao što je Samsung Magician, nude dodatne mogućnosti za šifriranje podataka.
(sponzorirani sadržaj)

Objavljeno prije 1 dan
AGON by AOC nastavlja putovanje uz G2 Esports
AGON by AOC s ponosom obilježava 10. godišnjicu G2 Esportsa te pritom slavi i sedam godina partnerstva kao službeni monitor-partner jedne od najuspješnijih esport organizacija u Europi.
Podrška desetljeću dominacije
Od osnutka u listopadu 2015., G2 Esports izrastao je iz ambicioznog izazivača u globalnog esport diva. AGON by AOC pridružio se tom putovanju u siječnju 2018., opremivši G2-ovu trening bazu u Berlinu vrhunskim monitorima AGON AG251FZ s frekvencijom osvježavanja od 240 Hz – čime je započelo partnerstvo koje je oblikovalo budućnost natjecateljskih gaming zaslona.
„Tijekom nevjerojatnog desetljeća G2-a, imali smo privilegiju biti uz njih više od sedam godina tog puta“, kaže César Acosta, voditelj proizvoda za gaming u AGON by AOC. „Od njihove povijesne pobjede na Mid-Season Invitationalu 2019. do nedavne kvalifikacije za MSI 2025. u Vancouveru, svjedočili smo njihovoj transformaciji iz izazivača u prvake. Naše partnerstvo odražava našu predanost podršci gamerima na svim razinama – od početnika do elitnih natjecatelja poput G2 koji se bore na svjetskoj sceni.“

Objavljeno prije 1 dan
Walkman - revolucija džepne glazbe djelovala je na cijele generacije
1. srpnja 1979. u trgovinama elektronike u Japanu prvi put je u prodaju krenuo srebrno-plavi kompaktni uređaj nazvan “Walkman TPS-L2″. Ovaj proizvod nije bio samo prvi kasetofon koji se mogao držati i nositi, već i početak osobne glazbene revolucije , koja je promijenila način na koji su ljudi pristupali, uživali i bavili se glazbom tijekom desetljeća koja su uslijedila.
Walkman je bio proizvod Sonyja , japanske elektroničke tvrtke koja je već u to vrijeme bila poznata po proizvodima kao što su Trinitron televizori i kasetofoni. Međutim, malo je ljudi očekivalo da će ovaj navodno “ekscentrični” uređaj (bez vanjskih zvučnika, bez funkcije snimanja, mogu se slušati samo slušalice) postati poticaj koji je Sony odveo od elektroničke tvrtke do globalnog glazbenog i zabavnog carstva . Ideja za Walkman došla je iz osobnih potreba Masarua Ibuke , suosnivača Sonyja, kada je želio kompaktan uređaj za slušanje glazbe na dugim letovima. Sonyjevi inženjeri poboljšali su postojeći Pressman snimač, uklonili funkciju snimanja, dodali pojačalo slušalicama i zadržali čitač kaseta, i tako je rođen Walkman. Naziv “Walkman” temelji se na nazivu Pressman, koji je istovremeno moderan i izaziva osjećaj slobode, mobilnosti i individualnosti. U vrijeme lansiranja Walkmana mnogi su bili skeptični jer uređaj samo za slušanje glazbe, bez snimanja, bez vanjskih zvučnika prodaje se za 33.000 jena. Tko će ga kupiti?
Ali Sony je učinio nešto neočekivano: vodili su ulične marketinške kampanje , dijelili Walkmane mladima, pozivali ih da nose slušalice i šetali ulicama Tokija. Rezultati su premašili očekivanja. Ne samo da je dobro prihvaćen, već je Walkman brzo postao tehnološka modna ikona, nešto što su svi željeli posjedovati, ne samo zbog svoje funkcionalnosti, već i zbog načina života koji je predstavljao.
Prvi Walkman TPS-L2
Prvi Walkman TPS-L2 imao je metalno kućište, dva priključka za slušalice (za slušanje dviju osoba u isto vrijeme) i gumb “hotline” za pomoć u razgovoru bez skidanja slušalica, vrlo “futuristička” značajka u to vrijeme. Ali najviše od svega, ono što Walkman čini tako uspješnim je njegova sposobnost da glazbu učini osobnim, prenosivim i trajnim iskustvom . Po prvi put bilo je moguće ponijeti vlastitu glazbu dok trčite, vozite se u autobusu, planinarite ili jednostavno se izležavate u parku.
U manje od 10 godina, Walkman je prodan u 50 milijuna jedinica diljem svijeta , nadmašivši sva Sonyjeva vlastita predviđanja. Do 2009. godine, točno 30 godina kasnije, ukupan broj prodanih Walkmana dosegao je 400 milijuna jedinica , od čega su 200 milijuna bili kasetofoni, a ostatak je bio u CD-u, MiniDiscu i MP3 seriji. Walkman ne samo da je promijenio Sony, već je i redefinirao koncept “osobne glazbe” i utro put današnjim prijenosnim uređajima za zabavu kao što su iPod, glazbeni telefoni i servisi za streaming glazbe.
Ono što je posebno je to što Walkman nije samo glazbeni uređaj, već i manifest generacije . U 80-im i 90-im godinama došlo je do eksplozije osobnih kulturnih trendova, u kojima je Walkman postao “nezamjenjiv dodatak” za mlade ljude diljem svijeta. Slika malog magnetofona zakačenog za struk, prepoznatljivih narančastih slušalica i nositelja koji se njiše uz svaku melodiju postala je ikona pop kulture, pojavljujući se od holivudskih filmova, MTV-jevih glazbenih spotova do naslovnica modnih časopisa. Walkman je također otvorio tehnološku utrku između velikih elektroničkih tvrtki kao što su Panasonic, Aiwa, Toshiba, Sharp… kako biste osvojili tržišni udio u segmentu mobilnih glazbenih playera. Ali Sony je sa svojim stalnim inovacijama – od kazeta do CD-a, do MiniDisca i MP3 – taj koji drži vodstvo više od dva desetljeća.
Međutim, ulazak u 21. stoljeće, kada je svijet svjedočio usponu digitalne glazbe i uređaja poput iPoda, pametnih telefona i Walkmana, postupno je zastario. Sony je 2010. službeno prestao proizvoditi kasetu Walkman – zatvarajući zlatno poglavlje u povijesti industrije mobilne zabave. Ipak, Walkman nije nestao. Sony i dalje zadržava ovu marku za zvuk visoke rezolucije za audiofile – ljubitelje originalne i kvalitetne glazbe. Što je još zanimljivije, posljednjih godina Walkman se postupno vratio kao nostalgični simbol . Mladi ljudi ponovno počinju pronalaziti kazete, loviti originalne Walkmane i uživati u osjećaju doslovnog “dodirivanja glazbe”, što digitalne platforme ne mogu pružiti. Videozapisi o tome kako popraviti Walkman, obnoviti starinske Sony slušalice ili usporediti zvuk kazete s MP3-om sve se više pojavljuju na YouTubeu, TikToku i forumima koji vole tehnologiju.
1. srpnja 1979. nije bio samo dan lansiranja tehnološkog uređaja, već i dan kada je svijet počeo slušati glazbu na potpuno novi način . Walkman je uveo koncept “glazba je vaša”, koju ne dijeli radio, ne ovisi o spikerfonu, već s vama, u slušalicama, u svakom koraku, u svakom privatnom trenutku. Više od 40 godina kasnije, unatoč promjenama u opremi i promjenama u glazbenim formatima, duh Walkmana: sloboda, mobilnost i personalizacija još uvijek je živ i zdrav u svakoj modernoj glazbenoj platformi. I zato taj maleni kasetofon zaslužuje da bude zapamćen kao jedan od najpoznatijih izuma 20. stoljeća.

Objavljeno prije 1 dan
Razer Joro tipkovnica – mala, brza i mobilna
Joro ima sve što vam treba (funkcijske tipke, strelice) bez da zauzima previše mjesta. Ugrađeni su Razer ultra tanki mehanički prekidači niskog profila koji i dalje pružaju onaj poznati mehanički osjećaj – brz odziv i kratak hod, savršeno za brze igre. Tipkovnica je tanka samo 16.5 mm, teška svega 374 grama, a kućište je izrađeno od aluminijske legure 5052 u kombinaciji s ABS plastikom. Podržava Bluetooth 5.0, može se spojiti na do tri uređaja odjednom i prebacivati između njih jednim klikom.
Baterija traje do 18 sati u štedljivom načinu rada (bez svjetla), odnosno oko 11 sati s RGB osvjetljenjem. Tipkovnica radi uz Razer Synapse 4 softverom, da si možete prilagoditi tipke, postaviti do 5 personaliziranih profila i igrati se s Chroma RGB efektima, baš kao na desktop modelima.
Preporučena cijena kreće od 140 – 145 eura, ovisno o tečaju i mogućim davanjima (PDV, carina).
Forum
Objavljeno prije 10 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 12 minuta
Hi-FiObjavljeno prije 26 minuta
P: MacBook Air 15" M3, 512 GBObjavljeno prije 1 sat
Apple iOS - info, pitanja, jailbreak, downgrade, unlock, FAQObjavljeno prije 3 sata
HT - MAX 5G InternetNovosti
Bakar postaje korisan u idućem Minecraft updateu
Minecraft je 2021., prvi puta u osam godina predstavio novu rudu – bakar. Danas su špilje prepune bakra, ali osim za par beskorisnih stvari, ne služi ničemu. Srećom, to se mijenja s najnovijim updateom. Mojang je najavio da će treće izdanje... Pročitaj više
Potencijalni povratak Ghost Recon serijala i raznih Ubisoft projekata
Ubisoft se priprema za izdavanje nove igre Ghost Recon 2026. godine. Igra, kodnog imena "Ovr", trebala bi ući u internu alpha fazu kasnije ove godine, s ciljem izlaska 2026. Čini se da je najveća razlika između zadnja dva nastavka, Wildland... Pročitaj više
Black Flag remake se čini sve bliže
Tijekom susreta s obožavateljima na konvenciji, glumac Matt Ryan, koji je posudio glas u igri Assassin’s Creed 4: Black Flag, dao je moguću naznaku da bi igra mogla dobiti remake. Ryan, koji utjelovljuje glavnog protagonista Edwarda Kenwaya... Pročitaj više
Izašao je 20-minutni pregled igre Blood of Dawnwalker
Rebel Wolves, studio kojeg čine bivši članovi CD Projekt Red tima, predstavio je 20-minutni pregled igranja Blood of Dawnwalker, prikazujući osnovne elemente nadolazećeg single-player RPG-a. Na prvi pogled, igra izgleda izvrsno i obećavajuć... Pročitaj više
Elden Ring Nightreign dodaje novog Everdark Sovereign bossa
FromSoftware je najavio sljedećeg Everdark Sovereign Nightlord bossa u Elden Ring: Nightreign, a riječ je o moćnom protivniku kojeg ne treba olako shvatiti. Broj igrača je nedavno porastao zahvaljujući dodatku Gaping Jaw, prvog Everdark Sov... Pročitaj više
Sve novosti