Herojska sloboda umjetne inteligencije Ujedinjenih Arapskih Emirata! Ljudi diljem zemlje mogu besplatno dobiti plan pretplate na ChatGPT Plus
Objavljeno prije 1 dan - Sanja Ledinek

Herojska sloboda umjetne inteligencije Ujedinjenih Arapskih Emirata! Ljudi diljem zemlje mogu besplatno dobiti plan pretplate na ChatGPT Plus
OpenAI je najavio partnerstvo s vladom Ujedinjenih Arapskih Emirata kako bi ponudio besplatnu pretplatu na ChatGPT Plus svim stanovnicima, postavši prva zemlja na svijetu koja je to učinila. Ovo nije samo socijalna politika za popularizaciju umjetne inteligencije, već i važan korak prema cilju da postane “globalno središte umjetne inteligencije” u zemlji. Ovaj potez dio je OpenAI-jevog programa OpenAI for Countries, koji ima za cilj pomoći zemljama da izgrade lokaliziranu AI infrastrukturu. Prema Axiosu, Abu Dhabi će izgraditi AI super podatkovni centar pod nazivom Stargate UAE, koji će na kraju izgraditi AI klaster s 1 gigavatom računalnih performansi, a očekuje se da će prva faza od 200 megavata biti operativna sljedeće godine. Izvršni direktor OpenAI-ja Sam Altman opisao je to kao “hrabru viziju” da AI tehnologija više ne bude ekskluzivna za tehnološku industriju ili nekoliko zemalja, već da poboljša živote ljudi diljem svijeta, kao što su obrazovanje, zdravstvena skrb i energetska učinkovitost.
Za opće korisnike, najizravnija korist je što ChatGPT Plus mogu besplatno koristiti stanovnici diljem zemlje, što znači da će napredne funkcije uključujući GPT-4 Turbo, Code Interpreter, PDF analizu itd. biti u potpunosti otvorene bez plaćanja pretplate.Ova politika ne samo da predvodi zemlju u usvajanju umjetne inteligencije, već također znači da će napredni alati jezičnih modela biti dublje ugrađeni u živote lokalnog stanovništva, uključujući pisanje, učenje, programiranje, planiranje putovanja i poslovne aplikacije. OpenAI je rekao da se ova suradnja ne odnosi samo na izgradnju superračunalnog centra, već što je još važnije, važnije je promicati lokalizaciju umjetne inteligencije, kao što je podrška arapskom jeziku, poštivanje lokalnih propisa i osiguravanje sigurnosti podataka. Osim toga, vlada UAE također se obvezala da će uskladiti SAD i vlastite AI projekte, s procijenjenim ukupnim ulaganjem do 20 milijardi dolara.
Osim OpenAI-ja, partnerstvo također okuplja teške partnere kao što su Oracle, Nvidia, Cisco, SoftBank i G42, u koji je uložio Microsoft, kako bi zajednički promovirali implementaciju umjetne inteligencije na Bliskom istoku. Glavni direktor za strategiju OpenAI-ja, Jason Kwon, sljedeće će posjetiti zemlje u azijsko-pacifičkoj regiji kako bi istražio slične mogućnosti partnerstva. Ako bude uspješan, ovaj bi se model mogao uvesti i u druge regije, omogućujući većem broju zemalja da izgrade ekosustave umjetne inteligencije koji zadovoljavaju lokalne potrebe.

Objavljeno prije 1 dan
Objašnjenje megapiksela telefonske kamere: prava istina
Otkako je kamera postala jedno od glavnih prodajnih aduta pametnih telefona, veliki se naglasak stavlja na broj megapiksela koje posjeduje. Ako pitate ljude što čini kameru na telefonu odličnom, većina će vjerojatno odgovoriti – broj megapiksela. I da budemo iskreni, nisu sasvim u krivu. Megapikseli su jedan od faktora koji razlikuju dobru kameru od loše. Stoga ne čudi što proizvođači pametnih telefona toliko ističu upravo tu brojku. Danas svjedočimo kako neke poznate marke lansiraju mobilne kamere s 40, 60, pa čak i više od 100 megapiksela. No, je li zaista presudno koliko megapiksela kamera ima? I ako je važno – koliko ih je dovoljno? Prije nego odgovorimo na ta pitanja, treba razumjeti što su zapravo megapikseli.
Što su megapikseli?
Izraz “megapiksel” može biti zbunjujuć – neki ga koriste za opis veličine digitalne slike, a drugi kada govore o broju piksela na senzoru kamere. Ove dvije upotrebe su usko povezane. Ako rastavimo riječ “megapiksel”, “mega” znači milijun, dok “piksel” dolazi od engleskih riječi picture i element – dakle, element slike. Jedan megapiksel znači milijun elemenata slike, odnosno milijun piksela. Na digitalnoj fotografiji piksel je sićušna točka koja sadrži informaciju o boji i svjetlu. To su mikroskopski građevni blokovi slike, a njihov zbroj daje ukupan broj megapiksela. Primjerice, ako kamera stvara fotografije od 12 MP, to znači da se svaka fotografija sastoji od 12 milijuna takvih točkica. Ako pojednostavimo, to bi bilo oko 4000 piksela širine puta 3000 visine: 4000 (š) x 3000 (v) = 12 000 000 piksela
To se naziva razlučivost slike. Što je više piksela, to je slika detaljnija. Teoretski, fotografija snimljena kamerom od 20 MP trebala bi biti detaljnija od one snimljene s 12 MP. Međutim, postoji važna napomena – kada se govori o pikselima senzora, pravilniji izraz je “fotostranice”.
Što su fotostranice?
Fotostranica (eng. photosite) je svjetlosno osjetljiva točka na senzoru kamere. Kada svjetlo uđe kroz objektiv i udari u senzor, photosite hvata to svjetlo i pretvaraju ga u podatke koji se koriste za stvaranje slike. U većini slučajeva, jedan piksel na slici nastaje iz podataka koje prikupi jedna fotostranica na senzoru. Zbog toga proizvođači koriste pojam megapiksel kako bi opisali broj fotostranica na senzoru. Još važnije od samog broja fotostranica je – njihova veličina. Veličina se izražava u mikronima (µm), a jedan mikron je milijunti dio metra. Za usporedbu, crvena krvna stanica čovjeka ima promjer od oko 5 µm. Veličina photositea varira ovisno o senzoru i telefonu. Kod vrhunskih modela često nalazimo piksele veličine 1,4 µm, 2,0 µm pa i više. S druge strane, kamere s vrlo visokim brojem megapiksela često koriste piksele veličine samo 0,8 µm. Da bi nadoknadili tu sićušnost, mnogi uređaji koriste tehnologiju spajanja piksela – npr. grupiranjem 4 piksela u jedan tzv. “super-piksel”, čime se efektivna veličina povećava.
Samsung Galaxy S20 Ultra, primjerice, ima glavnu kameru od 108 MP s veličinom piksela od 0,8 µm. Kada kombinira piksele u omjeru 9:1, dobiva sliku od 12 MP s pikselima veličine 2,4 µm. Za usporedbu, DSLR kamere mogu imati piksele veličine i do 8,4 µm – daleko veće i osjetljivije.
Svjetlo i šum
Zašto je veličina fotostranica toliko bitna? Jer one hvataju svjetlo – a svjetlo je osnova svake fotografije. Što veći piksel, to više svjetlosnih fotona može “uhvatiti”, što znači bolju sliku, osobito u uvjetima slabog osvjetljenja. Zamislite fotostranice kao kante koje hvataju kišnicu – veća kanta, više vode. Isto vrijedi za svjetlo. Kada pikseli ne mogu prikupiti dovoljno svjetla, koristi se elektroničko pojačavanje slike podizanjem ISO vrijednosti. No, tada dolazi do povećanja digitalnog šuma – neželjenih smetnji koje kvare kvalitetu slike. Što su pikseli manji, veća je šansa za šum u tamnijim uvjetima.
Koliko megapiksela je dovoljno?
Broj megapiksela koji je „dovoljan“ ovisi o tome što želite s fotografijama. Ako ih samo dijelite na društvenim mrežama ili printate u manjim formatima, dovoljno je i 8-12 MP. Za veće isprinte, plakate ili profesionalnu upotrebu, 16-24 MP su više nego dovoljni. Današnji flagship uređaji nerijetko imaju 40+ MP, ali često snimaju fotografije s nižom efektivnom rezolucijom zbog tehnologije spajanja piksela – koja poboljšava kvalitetu slike u zahtjevnijim uvjetima.
Ukratko:
- Megapikseli znače količinu podataka, ali ne i nužno bolju sliku.
- Veličina piksela je ključna za kvalitetu slike, posebno pri slabom svjetlu.
- Bolji senzor = veći pikseli = manje šuma = bolja kvaliteta slike.
- 12-16 MP kamera s dobrim senzorom često nadmašuje 64 MP kameru lošije kvalitete

Objavljeno prije 1 dan
40 godina FPGA inovacija s AMD-om
Ovog lipnja obilježava se 40. obljetnica prvog komercijalno dostupnog FPGA-a, kojeg je izumila tvrtka Xilinx, Inc. (sada dio AMD-a), i uvođenja reprogramabilnog hardvera. Učinivši hardver fleksibilnim kao softver, programeri su prvi put mogli dizajnirati čip sa slobodom i fleksibilnošću promjene definicije čipa u hodu, omogućujući brži razvoj novih dizajna čipova, ubrzavajući vrijeme izlaska novih proizvoda na tržište i pokrećući industriju vrijednu više od 10 milijardi dolara.
Danas, AMD i dalje lider na tržištu programabilne logike nakon 25 godina, isporučivši više od 3 milijarde FPGA-ova i adaptivnih SoC-ova preko 7000 kupaca diljem svijeta.
Ključne prekretnice uključuju:
- Prvi u industriji : Od prvog komercijalnog FPGA-a 1985. godine do današnjeg Versal AI Edge Gen 2 adaptivnog SoC-a, AMD je bio pionir u inovacijama poput integriranih SerDes-ova, prve produkcijske implementacije Chip-on-Wafer-on-Substrate ( CoWoS ) pakiranja, prvih adaptivnih SoC-ova koji kombiniraju CPU-e i programabilnu logiku te namjenskih AI motora za end-to-end ubrzanje AI-a na jednom čipu.
- Primjene u stvarnom svijetu : AMD FPGA-ovi i adaptivni SoC-ovi pokreću rješenja u različitim industrijama, uključujući NASA-ine Mars Rovere, Subaru ADAS sigurnosni sustav, inspekcije tračnica za JR Kyushu Bullet Trains i Clarius ultrazvuke s umjetnom inteligencijom.
- Budući utjecaj : U prvim redovima rubne umjetne inteligencije, uređaji temeljeni na FPGA- i i dalje potiču napredak u primjenama rubne umjetne inteligencije za automatiziranu vožnju, 6G mreže, medicinska i klimatska istraživanja, otkrivanje lijekova i istraživanje svemira.
Više o evoluciji FPGA-ova i kako AMD oblikuje budućnost ove tehnologije možete saznati na AMD.com.

Objavljeno prije 1 dan
Google AI Edge Gallery može se izvoditi izvan mreže na Android telefonima, koristeći Hugging Face za hostiranje AI modela
Google je nedavno tiho objavio aplikaciju pod nazivom Google AI Edge Gallery na GitHubu, koja će korisnicima omogućiti izvršavanje AI modela koje hostira platforma usluge Hugging Face na Android telefonima, a u budućnosti planira lansirati verziju iOS-a.
AI modeli koji se pokreću kroz Google AI Edge Gallery mogu se koristiti izvan mreže na uređaju bez potrebe za internetskom vezom, sprječavajući prijenos osobne privatnosti korisnika u oblak, što rezultira rizikom od curenja privatnosti. Aplikacija je dostupna i pod licencom Apache 2.0, što znači da se može neograničeno koristiti u većini scenarija primjene, čak i u komercijalne svrhe. Trenutno je aplikcija eksperimentalna i dostupna u alfa verziji, a preuzima se i instalira putem GitHuba. Nakon što se aplikacija izvrši, na glavnom zaslonu prikazat će se specifične funkcije koje je potrebno primijeniti na AI model, kao što su prepoznavanje slike i interakcija AI chata, a relevantni i odgovarajući AI modeli mogu se prikazati nakon klika.
Osim toga, Google AI Edge Gallery također nudi funkciju pod nazivom Prompt Lab, koja korisnicima omogućuje obavljanje određenih zadataka putem AI modela, kao što je sažimanje cijelog tekstualnog sadržaja ili prepisivanje tekstualnog sadržaja, a također može odgovarati načinima primjene kao što je multitasking, te omogućuje korisnicima fino podešavanje rezultata izvođenja modela.
Budući da radi izvan mreže na različitim mobilnim uređajima, Google kaže da će stvarne performanse varirati ovisno o hardveru i veličini korištenog AI modela.

Objavljeno prije 1 dan
Microsoft je dodao mogućnosti oblikovanja teksta u Notepad gotovo kao u Wordu
Microsoft je ažurirao Windows Notepad kako bi dodao osnovno oblikovanje legendarnom uređivaču teksta. Aplikacija sada ima podebljano, kurziv, hiperveze, popise, naslove, pa čak i jezik Markdown, a sve se to može koristiti putem nove alatne trake na vrhu prozora. Ažuriranje se već testira u kanalima za otklanjanje pogrešaka Canary i Dev za Windows 11.
Kao što je objasnio Dave Grochocki, Microsoftov vodeći voditelj projekta, nova verzija Notepada podržava izravan rad s Markdownom. Prebacivanje između vizualnog prikaza teksta i izvornog koda Markdowna, koji vam omogućuje oblikovanje teksta u HTML ili PDF, na primjer, dostupno je putem izbornika Prikaz ili odgovarajućeg gumba na traci stanja. Međutim, korisnici i dalje mogu potpuno isključiti oblikovanje ako žele raditi u klasičnoj tekstualnoj verziji. Ovo ažuriranje najnovije je u nizu promjena koje su započele prije tjedan dana testiranjem funkcije Write AI, koja generira tekst na temelju korisničkog zahtjeva, a zajedno su ove inovacije znatno približile Notepad funkcionalnosti Microsoft Worda. Zanimljivo je da je program desetljećima ostao jednostavan uređivač, uglavnom za pregled dnevnika i stvaranje tekstualnih datoteka, a sada Notepad, zahvaljujući tehnologiji umjetne inteligencije, može pisati za samog korisnika.

Objavljeno prije 1 dan
Microsoft ažurira Win 11 WHCP hardverski certifikat kako bi okončao eru zbunjujućih specifikacija USB-C priključaka
Microsoft je najavio da će ažurirati certifikat Windows 11 Hardware Compatibility Program (WHCP) kako bi okončao stvaranje zbunjenosti USB-C sučelja, Budući proizvodi za prijenosna računala i tablete koji moraju proći Windows 11 certifikat moraju zadovoljiti sve USB-C priključke koji imaju USB podatke, punjenje i izlaz zaslona u isto vrijeme, a tri funkcije su neophodne.
Uz gore navedene zahtjeve, certifikat Windows 11 Hardware Compatibility Program (WHCP) također zahtijeva od proizvođača hardvera da podržavaju i USB4 i Thunderbolt 3 uređaje ako je USB-C priključak za povezivanje označen kao USB 40Gbps / 80Gbps kako bi se izbjegla zabuna. U budućnosti će svi USB-C priključci proizvoda za prijenosna računala i tablete morati podržavati zaslon, a minimalni USB-C priključak za USB-C priključke je jedan izlaz za zaslon, dok USB4 priključak mora podržavati dvostruke 4K @ 60 izlaze zaslona.
Prema Uganu S.-u, višem menadžeru proizvoda u Microsoftu, kako bi se riješila nedosljedna funkcionalnost USB-C sučelja, WHCP certifikat učinit će obveznim da proizvodi za prijenosna računala i tablete budu certificirani za Windows 11 da svi USB-C priključci imaju USB podatke, punjenje i izlaze zaslona u isto vrijeme, što znači da nema potrebe nagađati koji priključci što podržavaju.

Objavljeno prije 1 dan
Nema više prisilnih rezova! Instagram konačno podržava prijenos fotografija 3:4
Jeste li ikada snimili savršeno komponiranu fotografiju, samo da biste je odrezali kada ste je postavili na Instagram? Evo dobrih vijesti! Instagram sada konačno podržava izvorni prijenos fotografija u omjeru 3:4 za kameru telefona, koja u budućnosti više neće biti prisiljena na obrezivanje. U prošlosti je Instagram prenosio fotografije s vertikalnom specifikacijom 4:5 ili 1:1, ali većina mobilnih telefona ima unaprijed postavljeni omjer kamere 3:4, zbog čega se mnogi korisnici moraju prilagoditi prije učitavanja, inače će fotografija biti prisiljena izrezati, uništavajući izvornu kompoziciju.
Sada je Instagram objavio da platforma ima punu podršku za fotografije 3:4, bilo da se radi o jednoj fotografiji ili više vrtuljaka, što znači da korisnici sada mogu objavljivati objave koje u potpunosti prikazuju izvornu perspektivu i kompoziciju. Vrijedno je napomenuti da su izvorni 4:5 i 1:1 također zadržani.
Instagram osmišljava svoje DM-ove s novim značajkama
EU: Facebook i Instagram nisu dovoljno zaštitili djecu od ovisnosti i štetnog sadržaja
Ovo ažuriranje također pokazuje da se Instagram nastavlja udaljavati od “kvadratnog stila slike” iz prošlosti. Još u siječnju ove godine Instagram je promijenio izgled vašeg profila iz kvadratnog u pravokutni omjer.

Objavljeno prije 1 dan
Kako zapravo radi senzor kamere na mobitelu? (I zašto je veličina bitna)
Iza načina na koji se mjeri veličina senzora krije se prava mala povijest. Cijela priča je zapravo prilično zamršena, ali na kraju se sve svodi na to da proizvođači žele da ne razmišljamo previše o tome koliko su ti senzori zapravo mali. A to ima veliki utjecaj – pogotovo kada fotografirate u lošim svjetlosnim uvjetima. Što su fotosenzori manji, veće su šanse da će se u kadru pojaviti neugodni digitalni šum.
Senzor kamere je srce svake fotografije. I iako tehnologija ide naprijed, fizika se ne može prevariti – veći senzori jednostavno imaju prednost. Zato je važno razumjeti kako oni rade, pogotovo ako želite izvući maksimum iz kamere svog mobitela. Evo jednostavne usporedbe: zamislite da je svaki piksel na senzoru kao mala kanta. Svjetlost = kiša. Kad “padne” više svjetla, kanta se više napuni. Ako je potpuno puna – to je bijeli piksel. Prazna kanta – crni piksel. Sve između su nijanse sive.
Senzor kao moderna verzija filma
Zamislite senzor kao zamjenu za onaj stari filmski kadar iz analognih aparata. Nekad su se fotke snimale na film obložen kemikalijama koje su reagirale na svjetlost. Danas se taj posao prebacuje na senzor – kada pritisnete gumb, on “hvata” svjetlo sve dok zatvarač ne prestane biti otvoren. Taj vremenski period zove se brzina zatvarača. Što dulje zatvarač ostane otvoren, više svjetla dopire do senzora, i time fotografije ispadaju svjetlije – čak i kad je osvjetljenje loše. Super, zar ne? Ali ima kvaka. Ako koristite sporu brzinu zatvarača i ne držite mobitel stabilno, velika je šansa da će fotka biti mutna. Zato – tronožac! Mali su, sklopivi i idealni za snimanje s mobitelom.
Boja? Senzor je sam po sebi zapravo – crno-bijeli
Po defaultu, senzor na mobitelu ne “vidi” boje. Da bi nastala slika u boji, koristi se niz filtara u boji koji su postavljeni iznad senzora. Najčešći sustav je tzv. Bayerov filter – crveni, zeleni i plavi kvadratići raspoređeni po mreži. Zanimljivo je da je pola tih kvadratića – zeleni. Zašto? Zato što je ljudsko oko najosjetljivije na zeleno svjetlo. Svaki kvadratić prekriva jedno “foto mjesto” i hvata svjetlost te boje. Ali što je onda s ostalim bojama – narančastom, žutom, ljubičastom? E tu dolazi u igru demosaicing – softverski proces kojim kamera popunjava rupe tako da izračuna koje boje bi trebale biti na temelju susjednih piksela. Zvuči kompleksno? I jest – ali sve se to događa u djeliću sekunde.
Rolling shutter – ili zašto se sve “rastegne” kad snimate video
Još jedan izazov kod senzora na mobitelima je tzv. rolling shutter efekt. To je onaj trenutak kad snimate nešto u pokretu, pa se to iskrivi kao da je savijeno. Razlog je jednostavan – senzor “čita” sliku liniju po liniju, a ne sve odjednom, pa se kod brzih scena sve pomakne i iskrivi.
Veličina senzora: zašto je bitna?
Senzori na mobitelima su se s godinama povećali – ali još uvijek su sićušni u usporedbi s pravim DSLR senzorima.
• Full-frame senzor (kao kod DSLR-a) ima površinu od 864 mm²
• Tipičan senzor na mobitelu ima oko 43 mm²
To znači da je DSLR senzor gotovo 20 puta veći! Što to znači u praksi?
• Veći senzor = više svjetla = bolja kvaliteta fotke
• Manje šuma, bolja slika u mraku
• Više prostora za megapiksele (ali s oprezom – više megapiksela na malom senzoru = manji pikseli)
Nažalost, ne možete imati sve – ako želite više megapiksela, piksela mora biti više, a oni moraju biti manji. A manji pikseli hvataju manje svjetla. To je vječna borba proizvođača pametnih telefona.

Objavljeno prije 1 dan
Video alat generiran umjetnom inteligencijom postaje hakerska zamka
Mandiant, Googleov odjel za obavještajne podatke o prijetnjama, otkrio je da su kibernetički kriminalci nedavno postavili oglase za lažne video alate generirane umjetnom inteligencijom na Facebooku s namjerom širenja zlonamjernog softvera. Kampanja, nazvana UNC6032, ciljala je oglase za generativne video alate na temelju upita korisnika umjetne inteligencije. Prevarite korisnike društvenih medija da posjećuju zlonamjerne web stranice putem oglasa koji se predstavljaju kao legitimni AI alati za generiranje videa kao što su Luma AI, Canva Dream Lab i Kling AI.
Nakon što korisnici kliknu na oglase, bit će preusmjereni na zlonamjernu web stranicu s lažnim mogućnostima AI alata. Umjesto da zapravo poslužuju sadržaj generiran umjetnom inteligencijom, ove stranice postavljaju kradljivce podataka i stražnja vrata koja napadačima omogućuju krađu osjetljivih podataka kao što su vjerodajnice za prijavu ili podaci o kreditnoj kartici. Prikupljeni podaci vjerojatno će se prodavati na dark webu. To će imati značajan utjecaj na potrošače i tvrtke.
Mandiant je trenutno pronašao više od 30 oglasa za ove zlonamjerne web stranice, uglavnom objavljenih na Facebooku, ali i mali broj na LinkedInu. Kako bi izbjegli da ih Meta otkrije, kibernetički kriminalci neprestano mijenjaju domene i objavljuju nove oglase svaki dan. Vjeruje se da je hakerska skupina UNC6032 povezana s Vijetnamom. Istraživači su analizirali 120 uzoraka zlonamjernih Facebook oglasa i otkrili da je ukupan broj dosegnutih ljudi u zemljama EU-a veći od 2,3 milijuna, ali to ne mora nužno odgovarati stvarnom broju žrtava.

Objavljeno prije 1 dan
Java je proslavila 30. godišnjicu
U svibnju 2025. obilježeno je točno 30 godina od službenog izlaska Jave, jednog od najčešće korištenih programskih jezika na svijetu. Unatoč brzim promjenama u IT industriji, Java zadržava ključnu ulogu u razvoju poslovnih aplikacija, sustava za obradu velikih podataka i rješenja u oblaku. Prema godišnjoj ljestvici RedMonka i Tiobea, jezik je dosljedno među pet najpopularnijih među profesionalnim programerima i nastavlja biti osnova za milijune IT projekata diljem svijeta.
Javu je 23. svibnja 1995. predstavio Sun Microsystems. Međutim, rad na jeziku započeo je mnogo ranije, početkom 1990-ih, kada je skupina inženjera predvođena Jamesom Goslingom stvarala platformu za interaktivnu televiziju i ugrađene sustave. Ovaj se projekt interno zvao Oak i zamišljen je kao način pojednostavljenja razvoja aplikacija koje se mogu izvoditi na različitim vrstama uređaja. Gosling je kasnije opisao Javu kao “C++ “bez oružja i noževa”, naglašavajući njezino odbacivanje složene i potencijalno opasne sintaksičke strukture jezika.
Sve se promijenilo s početkom eksponencijalnog rasta interneta. Java je brzo preusmjerila svoj fokus s potrošačke elektronike na web aplikacije, a njezino svojstvo neovisnosti o platformi postalo je ključno. Program napisan u Javi kompajlira se u bajt kod i izvršava na bilo kojem sustavu na kojem je instaliran Java Virtual Machine (JVM). Ovaj pristup, koji je kasnije postao formula “napiši jednom, pokreni bilo gdje”, nije bio samo tehnološki iskorak, već i filozofija koja je Javi dala snažnu poziciju u svijetu razvoja na više platformi.
Krajem 1990-ih Java je počela dominirati segmentom web apletova, a zatim i u razvoju tvrtki. Popularnost jezika navela je Microsoft da objavi vlastitu implementaciju, Visual J++, koja je kompatibilna s Javom, ali ograničena na Windows ekosustav. Godine 2001. projekt je otkazan kao rezultat tužbe sa Sun Microsystemsom, jer je Microsoft prekršio sporazum uvođenjem funkcionalnosti u Visual J++ koja nije bila kompatibilna sa službenim Java standardima.
Početkom 2000-ih, Java se razvila u punopravnu softversku platformu. Razvijene su ključne komponente: JavaBeans, JDBC API za rad s bazama podataka, kao i Swing grafička biblioteka. Istodobno, jezik je službeno podijeljen na izdanja: Standard Edition (SE) za desktop aplikacije, Enterprise Edition (EE) za razvoj poslužitelja i Micro Edition (ME) za mobilne i ugrađene sustave. Ova diferencijacija proširila je doseg Jave i učinila je univerzalnim alatom za različite kategorije programera. Ključni događaj bilo je otvaranje izvornog koda jezika. Sun Microsystems je 2006. objavio projekt OpenJDK pod GNU General Public License, čime je Java službeno postala dio zajednice otvorenog koda.
Nakon što je Oracle 2010. kupio Sun Microsystems, Javu je preuzeo novi vlasnik. Iako je glavna implementacija ostala otvorenog koda, promjene u Oracleovoj politici licenciranja potaknule su programere da potraže alternativne verzije. Tako su se pojavile Amazon, Red Hat i Azul verzije OpenJDK-a, potpuno kompatibilne sa službenim standardom, ali bez ograničenja licence. To je ojačalo neovisnost ekosustava i proširilo raspon Java aplikacija u infrastrukturama s različitim stupnjevima otvorenosti.
Java je postala arhitektonski temelj poslovnih sustava. Jezik je u središtu okvira Spring Boot i Jakarta EE, koji se naširoko koriste za razvoj distribuiranih aplikacija otpornih na greške, REST sučelja, mikroservisa i poslovne logike. Javu koriste banke, telekomunikacijske korporacije, vladine agencije i IT platforme u lokalnim i cloud okruženjima. Njegova stabilnost, skalabilnost i kompatibilnost s prethodnim verzijama osiguravaju niske rizike od migracije i dugoročnu održivost sustava. Brian Fox, tehnički direktor tvrtke Sonatype, rekao je za The Register: “Java je prošla kroz trendove, konkurentske jezike i promjenu tehnoloških paradigmi. Ona je bila ta koja je otvorila put Open Source u korporativno okruženje. Može se tvrditi da se poslovanje od tada nije osvrnulo.” Te se riječi odražavaju u statistici. Java ostaje među vodećima u izvješćima RedMonka, Stack Overflowa i Tiobea. Ovaj jezik koristi više od 9 milijuna programera diljem svijeta. Čak i uz popularnost Pythona i JavaScripta, Java ostaje nezamjenjiva kada je potreban snažno tipiziran i zreo programski jezik.
Forum
Objavljeno prije 5 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 8 minuta
ta radite sa stari(ji)m ispravnim laptopima?Objavljeno prije 9 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 16 minuta
Preporuka routeraObjavljeno prije 58 minuta
Battlefield 6Novosti
Qualcomm upozorava na tri ranjivosti u Android čipovima
Qualcomm je izvijestio o tri kritične ranjivosti u svojim mobilnim procesorima koje napadači mogu iskoristiti. Greške utječu na Adreno grafički akcelerator i nalaze se u čipovima Snapdragon 888 (2021), Snapdragon 8 Gen 2 (2022) i Snapdragon... Pročitaj više
CORSAIR predstavlja VOID WIRELESS v2 slušalice za igranje
CORSAIR predstavlja nagrađivanu seriju najnovijih gaming slušalica visokih performansi - VOID WIRELESS v2. Postale su sinonim za visokokvalitetni zvuk igranja, dugotrajnu udobnost i vrhunsku kvalitetu izrade, a novi VOID Wireless v2 nastavl... Pročitaj više
Prodano je samo 5 jedinica najnaprednijeg EUV litografskog stroja na svijetu! TSMC: Zasad nema razloga da ga koristimo
Najnovija generacija High-NA EUV litografskog stroja koju je ASML lansirao u Nizozemskoj trenutno je jedna od najnaprednijih opreme za proizvodnju poluvodiča na svijetu, s jednom jedinicom po cijeni do 400 milijuna američkih dolara . Nije... Pročitaj više
GeForce RTX 3060 ponovno je postala najpopularnija grafička kartica na Steamu, a RTX 5060 Ti debitirao je na ljestvici
Nvidia GeForce RTX 3060 grafička kartica u svibnju je ponovno stekla titulu najpopularnijeg grafičkog akceleratora među korisnicima Steama. U prethodnom mjesecu prednjačila je mobilna verzija GeForce RTX 4060 akceleratora. Osim toga, sviban... Pročitaj više
Neće biti iPhonea 18! Apple će prilagoditi imenovanje na temelju godine izdavanja
Apple će revidirati postojeće imenovanje proizvoda, a novo imenovanje temeljit će se na broju godina. Istodobno će se prilagoditi i vrijeme lansiranja Appleovog proizvoda za mobilne telefone. Što se tiče imenovanja, Apple će otkazati trenut... Pročitaj više
Sve novosti