Sony gasi Firewalk i Neon Koi
Objavljeno prije 13 dana - Fran Petrović
Sony gasi Firewalk i Neon Koi
Sony je najavio zatvaranje igre Concord i gašenje njenog razvojnog studija Firewalk Studios nakon katastrofalnog lansiranja, zbog kojeg je igra ugašena samo dva tjedna nakon izlaska. Sony Interactive Entertainment (SIE), koji je preuzeo Firewalk 2023. godine, otkrio je u poruci zaposlenicima da zatvara taj studio, zajedno s mobilnim razvojnim studijem Neon Koi, kako bi “ojačao poslovanje svojih studija.” To znači da su dva studija, koja je Sony kupio u protekle dvije godine, zatvorena.
Iako izvršni direktor Hermen Hulst kaže da je u Concordu bilo mnogo dobrih elemenata, igra nije ispunila očekivanja i nije se mogla natjecati u PvP FPS žanru, gdje prevladavaju konkurenti poput Overwatcha 2. Hulst je dodao kako će Sony “primijeniti naučene lekcije iz Concorda na buduće projekte.” “Proveli smo mnogo vremena proteklih mjeseci istražujući sve opcije,” napisao je. “Nakon puno razmišljanja, zaključili smo da je najbolje trajno ugasiti igru i zatvoriti studio. Želim zahvaliti cijelom Firewalk timu na njihovoj kreativnosti, duhu i posvećenosti.” Firewalk Studios objavio je izjavu na X-u u kojoj su izložili svoja postignuća i pojasnili da je Concord krenuo u punu proizvodnju 2022. godine, budući da je studio proveo godine kao mali startup. Igru su nazvali “odličnim FPS iskustvom za igrače — iako je završila skromnije od očekivanog u jakoj konkurenciji.”
Izvor: Steam
“Preuzeli smo određene rizike — kombinirajući elemente igara s kartama i borbenih igara s pucačinama iz prvog lica — a iako ti i drugi aspekti IP-a nisu uspjeli kako smo se nadali, uvođenje novih stvari u svijet ključno je za napredak medija.” Što se tiče Neon Koia (ranije poznatog kao Savage Game Studios), koji je navodno radio na “AAA mobilnoj akcijskoj igri s kontinuiranim ažuriranjima,” ali bez drugih najavljenih projekata, Hulst je rekao da kompanija želi raditi na igrama koje su “u skladu s ugledom PlayStation Studija i imaju potencijal doći do većeg broja igrača.” Hulst je otkrio kako je Neon Koi radio na mobilnoj akcijskoj igri, no projekt se neće nastaviti.
Hulst je dodao da će SIE raditi na pronalaženju novih pozicija unutar kompanije za pogođene članove tima. “Znam da nije lako čuti ove vijesti, posebno s obzirom na odlazak kolega i prijatelja iz SIE-a. Obje odluke su pažljivo promišljene i na kraju osjećamo da su ispravne za jačanje organizacije,” napisao je.
Concord je imao neslavno teško lansiranje na PlayStation 5 i PC-u u kolovozu. Na vrhuncu prvog dana na PC-u je zabilježeno samo 697 istovremenih igrača, prema SteamDB-u. Loše recenzije i slab odaziv naveli su Sony da ugasi igru nakon samo dva tjedna. Plan, prema riječima direktora igre Firewalk Studiosa Ryana Ellisa, bio je “istražiti opcije” za budućnost igre. Međutim, prošlomjesečni izvještaji tvrde da je Ellis napustio studio. Zaposlenici studija također su navodno razmatrali nove projekte.
Objavljeno prije 13 dana
Lisa Su najavljuje izlazak RDNA 4 GPU-a
Dugo se spekuliralo o mogućem datumu izlaska AMD-ovih nadolazećih RDNA 4 grafičkih kartica. Lisa Su, izvršna direktorica AMD-a, upravo je okončala većinu tih nagađanja. Dok su početna predviđanja ukazivala na kraj 2024., AMD sada potvrđuje da je RDNA 4 na putu za lansiranje početkom 2025. Ova najava dolazi uz značajan pad prihoda od gaming sektora za AMD.
AMD je mjesecima bio tih oko RDNA 4 (ili RX 8000 serije), ali su brojni izvori govorili o mogućem datumu izlaska tih GPU-ova nove generacije. Početkom 2024., ta predviđanja bila su prilično optimistična, s tvrdnjama da bi Radeon RX 8000 serija mogla izaći već ovog ljeta. To se nije dogodilo, a s vremenom su mnogi počeli predviđati konzervativnije vrijeme izlaska, negdje u 2025. Sada, zahvaljujući AMD-ovom izvještaju o prihodima za treći kvartal, znamo da su ta kasnija predviđanja bila točna.
Su je govorila o padu prihoda od gaming grafike dok je otkrivala da su RDNA 4 GPU-ovi postavljeni za izlazak početkom 2025. “U gaming grafici, prihodi su pali na godišnjoj razini dok se pripremamo za prijelaz na naše sljedeće generacije Radeon GPU-ova temeljenih na RDNA 4 arhitekturi,” rekla je Su, prema VideoCardzu. “Osim snažnog porasta gaming performansi, RDNA 4 donosi značajno poboljšanu ray tracing izvedbu i dodaje nove AI mogućnosti.” Komentar o povećanju performansi pobudio je zanimanje. AMD je sam priznao da cilja na mainstream tržište s ovim GPU-ovima nove generacije u nedavnom razgovoru s Tom’s Hardwareom. Nagađa se da njihov novi flagship možda neće nadmašiti RX 7900 XTX u performansama, pa je povećanje teško zamisliti trenutno, ali AMD planira poboljšati odnos performansi prema cijeni svojih GPU-ova, što bi mogla biti njihova prednost.
U prethodnom izvještaju o prihodima, AMD je otkrio da su prihodi od gaming sektora pali za nevjerojatnih 48% na godišnjoj razini. Kompanija nije očekivala poboljšanja, a čini se da se stanje nije uopće poboljšalo. Izvještaj pokazuje da je prihod AMD-ovog gaming segmenta u trećem kvartalu pao za 69% u odnosu na prethodnu godinu, a glavni razlog je “pad prihoda od polu-prilagođenih čipova.”
S obzirom na to da se i Nvidia RTX 50-serija također očekuje početkom 2025. i s obje kompanije koje bi trebale dati najave na CES-u 2025., GPU tržište bi se moglo ozbiljno zagrijati.
Objavljeno prije 13 dana
Noctua predstavlja NF-A6x15 60mm ventilatore i NA-SC1 Sx2 splitter set kabela
Noctua je danas proširila svoju nagrađivanu A-seriju tihih rashladnih ventilatora visoke kvalitete s tankim modelima od 60 mm. Nadopunjujući postojeći NF-A6x25 debljine 25 mm, novi NF-A6x15 debljine 15 mm dostupan je u varijantama od 12 V i 5 V, oba s 3-pinskim i PWM 4-pinskim konektorima. Dodatno, Noctua je također predstavila novi NA-SC1 Sx2 set 3-smjernih PWM razdjelnih kabela za pokretanje tri ventilatora s jednog priključka ventilatora.
“NF-A6x25 bio je vrlo popularan tijekom godina, ali neki uređaji i aplikacije koji koriste ventilatore od 60 mm mogu odgovarati samo tanjim modelima debljine do 15 mm – tu uskače novi NF-A6x15”, objašnjava Roland Mossig (Noctua izvršni direktor). “Uvjereni smo da će ovaj ventilator biti popularan i za naše industrijske kupce i za krajnje korisnike koji ga koriste za 3D ispis ili DIY zamjenu ventilatora.“
Objavljeno prije 14 dana
Očuvanje igara zadobilo težak udarac od strane Ureda za autorska prava SAD-a
Američki Ured za autorska prava (U.S. Copyright Office) najavio je prošlog tjedna da Zakon o autorskim pravima u digitalnom mileniju (DMCA) neće dati izuzeće za videoigre u smislu očuvanja, pokazujući da još uvijek imamo mnogo posla kako bismo omogućili ljudima da dožive klasične naslove koji možda nisu dostupni za igranje nigdje drugdje.
Mreža za očuvanje softvera, zajedno s Zakladom za povijest videoigara, podnjela je peticiju za proširenje izuzeća prema DMCA za softver poput videoigara. Ovaj specifičan napor usmjeren je na omogućavanje lakšeg pristupa igrama putem daljinskih sredstava koje bi inače bile zaštićene DMCA-om u svrhe istraživanja i drugih akademskih ciljeva.
Američki Ured za autorska prava, pa čak i Kongresna knjižnica, ranije su komentirali važnost očuvanja igara, ali Ured je bio zabrinut da predložene smjernice, uključujući tko može pristupiti retro i emuliranim igrama za akademske ili istraživačke svrhe, još uvijek mogu štetiti tržištu. Ovo, zauzvrat, ne rješava probleme s kršenjem autorskih prava i uklanjanjem sadržaja koji muče ljubitelje retro igara. “Iako registar razumije da su zagovornici predložili široke mjere zaštite koje bi u nekim slučajevima mogle spriječiti rekreacijsko korištenje videoigara, smatra da takvi zahtjevi nisu dovoljno specifični da bi se zaključilo da bi spriječili štetu tržištu,” stoji u odluci. Drugi faktori u odluci uključuju nedosljednosti u dokumentaciji i svjedočanstva uključenih strana, zajedno s nedavnim remasterima, remakeovima i drugim izdanjima koja mogu približiti igre modernoj publici.
U izjavi objavljenoj u petak, direktor knjižnice Zaklade za povijest videoigara Phil Salvador piše da je organizacija razočarana odlukom te da su njezini napori, kao i oni drugih organizacija, spriječeni zbog lobističkih skupina poput Udruge softverske industrije zabave (ESA). “Nažalost, lobistički napori grupa vlasnika prava i dalje koče napredak. Tijekom našeg saslušanja s Uredom za autorska prava, ESA je izjavila da nikada ne bi podržala daljinski pristup igrama u istraživačke svrhe pod bilo kojim uvjetima,” piše Salvador. “Apsolutistički stav industrije igara… prisiljava istraživače da istražuju izvanpravne metode kako bi pristupili velikoj većini starih videoigara koje su inače nedostupne.”
Zaklada je prošle godine objavila izvještaj koji je pokazao da 87% klasičnih igara (ili naslova koji su obično dostupni na napuštenim, zapostavljenim ili neaktivnim platformama) nije bilo dostupno za igranje ili pristup na uobičajen način. Broj igara koje se u istraživanju smatraju “kritično ugroženima” povećao se s gašenjem Wii U i 3DS eShopa te Xbox 360 trgovine 2023.
Objavljeno prije 14 dana
AMD CPU-i dobivaju velika ubrzanja performansi u igrama
Veliki proizvođači matičnih ploča pripremaju se za izdanje nadolazećih AMD Ryzen 9000X3D procesora s ažuriranjima BIOS-a koja dodaju podršku za nove CPU-e. Uz podršku, neki proizvođači, poput Gigabytea i Asusa, dodali su “X3D Turbo Mode,” za koji se tvrdi da povećava performanse za do 35%.
Ažuriranje je usmjereno na neke od najboljih procesora s AMD-ovom 3D V-Cache tehnologijom, ali bi moglo poboljšati i druge AMD procesore. Jedan korisnik na X-u isprobao je ažuriranje u igri Forza Horizon 5 i zabilježio 5% poboljšanje na Ryzen 7 9700X. To je daleko od 35% koje je naveo Gigabyte, ali ipak predstavlja obećavajuće poboljšanje performansi s obzirom na to da ovaj CPU ne dolazi s 3D V-Cacheom. X3D Turbo Mode navodno radi nekoliko stvari za poboljšanje performansi na 3D V-Cache CPU-ovima. Prvo i najvažnije, ograničava operacije na jednoj kompleksnoj jezgri (CCD). CPU-i poput Ryzen 9 7950X3D imaju dvije CCD-a, ali samo jedan od njih ima pristup dodatnoj predmemoriji. Ideja je da će se ograničavanjem zadataka na jednu CCD smanjiti latenciju u igrama, čime se poboljšavaju performanse.
Osim toga, X3D Turbo Mode navodno onemogućava simultano višestruko izvođenje niti (SMT). Ukratko, 3D V-Cache CPU-i mogu imati problema s “parkiranjem jezgri” u sustavu Windows, pa onemogućavanje SMT-a može poboljšati performanse ograničavanjem niti na one koji imaju blizak pristup dodatnoj predmemoriji. AMD nije potvrdio da su to promjene koje donosi X3D Turbo Mode, niti da je to službena AMD specifikacija. Moguće je da Asus i Gigabyte koriste isto ime za različite značajke.
Vidjeli smo ažuriranja za X670 i X870 matične ploče, što sugerira niz poboljšanja performansi za Zen 4 i Zen 5 CPU-e. Proizvođači matičnih ploča očito postavljaju temelje za sljedeću generaciju 3D V-Cache CPU-a, koje će AMD sam predstaviti 7. studenoga. Međutim, ažuriranja donose i neka poboljšanja performansi za druge CPU-e, kao što je prikazano u gore spomenutom testu s Forza Horizon 5. Najveća poboljšanja ipak bi trebala doći s X3D procesorima. Ako AMD zaista onemogućuje SMT i ograničava igre na jedan CCD, to bi moglo imati velike implikacije na performanse bilo kojeg dvo-CCD procesora s 3D V-Cacheom.
Objavljeno prije 14 dana
AMD bi mogao uzeti neke od najboljih svojstava Nvidia GPU-ova za sebe
Nvidia dominira popisom najboljih grafičkih kartica, što se uglavnom pripisuje njenom skupu značajki koje su omogućene kroz DLSS. AMD, međutim, ne sjedi skrštenih ruku. Tvrtka istražuje nove načine korištenja neuronskih mreža kako bi omogućila praćenje putanja u stvarnom vremenu na AMD grafičkim karticama – nešto što je dosad bilo moguće samo na Nvidia GPU-ovima.
AMD se u blogu na GPUOpenu osvrnuo na istraživanje, rekavši da je cilj “prema path tracingu u stvarnom vremenu na RDNA GPU-ima.” Nvidia već koristi AI ubrzivače na RTX grafičkim karticama za povećanje slike putem DLSS-a, ali AMD se fokusira na malo drugačiji aspekt poboljšanja performansi — smanjenje šuma. Kada se omogući path tracing u igri poput Alan Wake 2 ili Cyberpunk 2077, dobiva se samo mali dio zraka bačenih u scenu. U stvarnom vremenu, samo mali broj uzoraka po pikselu baca se u scenu i odbija, ali rijetko se vraća natrag na izvor svjetlosti unutar scene. To dovodi do bučne slike koju je potrebno očistiti smanjenjem šuma. AMD primjenjuje neuronsku mrežu na proces smanjenja šuma.
Nvidia već koristi ovu tehniku s Ray Reconstruction, značajkom DLSS-a koja je podcijenjena. Čini ogromnu razliku u kvaliteti slike, čuvajući detalje u praćenju putanja koji bi inače trebali minute ili sate da se renderiraju za jedan okvir izvan mreže. AMD razmatra nešto slično: uzimanje malog broja uzoraka po pikselu i rekonstrukcija finih detalja path tracinga pomoću neuronske mreže. Međutim, tehnika koju AMD istražuje kombinira povećanje i smanjenje šuma u jednoj neuronskoj mreži. “Istražujemo tehniku neuralnog super-samplinga i smanjenja šuma koja generira visokokvalitetne slike s manje šuma i većom razlučivosti od renderirane za path tracing u stvarnom vremenu s jednom neuronskom mrežom,” piše u blogu. “Naša tehnika može zamijeniti više smanjivača šuma koji se koriste za različite svjetlosne efekte u renderiranju denoiziranjem svih šumova u jednom prolazu, kao i pri niskoj rezoluciji.”
Ovo izgleda kao temeljno istraživanje za sljedeću verziju AMD-ovog FSR-a, koja bi konačno mogla parirati Nvidiji po performansama i kvaliteti slike. Pitanje koje ostaje je hoće li ove tehnike zahtijevati neku posebnu hardversku podršku. Nvidia tvrdi da su namjenski akceleratori na njenim RTX grafičkim karticama potrebni za AI-asistirano povećanje i smanjenje šuma s DLSS-om, pa će možda i AMD trebati namjenski hardver na svojim GPU-ovima. Ipak, postoji mogućnost da bi AMD mogao otvoriti FSR 4 za sve grafičke kartice dok još uvijek koristi neuronsku mrežu. RTX GPU-ovi već imaju taj hardver, a vidjeli smo s značajkama poput Intelovog XeSS-a da je moguće pokretati AI modele na GPU-ovima putem odvojenih instrukcija, iako obično s negativnim utjecajem na kvalitetu slike i performanse.
Objavljeno prije 14 dana
OnePlus i Qualcomm udružili snage za novi mobilni telefon
Na događaju 23. listopada, OnePlus i Qualcomm predstavili su novi OnePlus 13, prvi pametni telefon s najnovijom platformom Snapdragon 8 Extreme Edition, koji uključuje jedinstvenu memorijsku opciju od 24 GB RAM-a i 1 TB prostora za pohranu. Kako bi u potpunosti iskoristili performanse ovog uređaja, OnePlus i Qualcomm surađivali su na optimizaciji čipova i razvili vlastite motore za sustavske performanse, posebno u igrama, umjetnoj inteligenciji (AI), zaslonu i mrežnim funkcijama. OnePlus je tako omogućio vodeće performanse u četiri ključna područja: performanse, fluidnost sustava, gaming iskustvo i AI.
Snapdragon 8 Extreme Edition, izrađen na Qualcommovoj 3nm tehnologiji s arhitekturom Oryon, donosi značajna poboljšanja: povećanje procesorske snage za 45% i smanjenje potrošnje energije za 44%. GPU radi na 1,1 GHz, s povećanjem performansi od 40% uz manju potrošnju energije, dok napredni NPU povećava AI kapacitete, uključujući brzinu obrade i višezadaćnost. OnePlus 13 također koristi drugu generaciju sustava Tiangong Cooling System Pro, koji poboljšava hlađenje za 124% i smanjuje temperaturu SoC-a do 7°C, povećavajući preciznost kontrole temperature u igrama za 50%. Ovo je omogućilo uređaju da postigne više od 3 milijuna bodova na AnTuTu benchmark testu. Dvostruki motori koje je razvio OnePlus donose bolju energetski učinkovitu performansu. “Tide Engine” povećava učinkovitost algoritma do tri puta i omogućuje dinamičku dodjelu predmemorije, dok “Aurora Engine” pruža napredno renderiranje animacija, rješavajući kašnjenja i poboljšavajući fluidnost prikaza.
Uz nove tehnologije za gaming, OnePlus 13 omogućuje igre u 900p rezoluciji pri 120 sličica po sekundi, čime korisnicima osigurava vrhunsko iskustvo. U domeni umjetne inteligencije, uređaj koristi moćni Snapdragonov NPU za brzo prepoznavanje i obradu poziva te uklanjanje pozadinskih zvukova, što doprinosi visokom AnTuTu AI rezultatu od 780.000 bodova.
S obzirom na ovakve tehničke specifikacije i inovacije, službeno predstavljanje OnePlusa 13 planirano za 31. listopada zasigurno će privući veliku pozornost ljubitelja vrhunskih mobilnih tehnologija.
Objavljeno prije 14 dana
IP adresa : javna, privatna, statička, dinamička, IPv4, IPv6 IP - sve što trebate znati
Što je IP adresa?
IP (Internet Protocol) adresa je identifikacijski broj koji se dodjeljuje svim uređajima na mreži kako bi mogli međusobno komunicirati. Ovaj pojam obuhvaća računala, pametne telefone, servere, rutere, modeme, mrežne uređaje i općenito sve povezane uređaje. Kada posjetite web-stranicu, u traku za pretraživanje (URL) preglednika unosite naziv domene. Iza ove pojednostavljene radnje krije se složen proces: računalo koristi DNS (Domain Name System), distribuirani sustav koji povezuje nazive domena s IP adresama, kako bi uspostavilo internetsku vezu.
Što IP adresa zapravo jest?
U biti, korisnik ne komunicira izravno s web-stranicom prirodnim jezikom – umjesto toga, komunikacija se odvija između dva računala putem IP-a u razmjeni podataka. Ovaj proces naziva se DNS rezolucija. Drugim riječima, bez IP adrese, komunikacija ne bi bila moguća, a bez DNS-a morali bismo ručno unositi IP adrese svake web-stranice koju želimo posjetiti.
Javna IP adresa naspram privatne IP adrese
Kad govorimo o IP adresi, često mislimo na javnu IP adresu, posebno u kontekstu kućnih online aktivnosti. U tom slučaju, sva mrežna oprema koristi isti identifikacijski broj za spajanje na internet. Taj broj dodjeljuje vaš davatelj internetskih usluga (ISP) i omogućuje osnovne informacije o vašoj približnoj geografskoj lokaciji. Ti se podaci nazivaju javnima jer web-stranice, platforme i poslužitelji s kojima komunicirate mogu dobiti općenitu ideju o vašoj lokaciji.
Važno je napomenuti da, iako im vaša IP adresa može omogućiti procjenu vaše lokacije na razini države, regije ili grada, nemoguće je doći do vaše točne adrese. Dakle, sama IP adresa nije dovoljna za prikupljanje osobnih podataka kao što su vaše ime i prezime. Te detalje poznaje samo vaš ISP, koji ih mora čuvati uz obvezu povjerljivosti, a jedina iznimka je ako su podaci potrebni pravosudnim tijelima radi istrage i progona kaznenih djela (čl. L34-1 ZKPD-a).
S druge strane, svi uređaji povezani na mrežu također imaju osobnu identifikacijsku oznaku koju im dodjeljuje usmjerivač (ili mrežni uređaj): privatnu IP adresu. Javna IP adresa omogućuje povezivanje s internetom i interakciju s web poslužiteljima, dok privatna IP adresa omogućuje uređajima komunikaciju unutar privatne mreže, bilo da je riječ o lokalnoj ili udaljenoj mreži.
IPv4 adresa naspram IPv6 adresa
Možda ste primijetili da se, kada tražite svoj javni IP na internetu ili provjeravate privatni IP na jednom od svojih uređaja, te adrese često pojavljuju u dva oblika: IPv4 i IPv6. Koje su razlike među njima i zašto postoje dva različita tipa IP adresa?
Danas IP adrese koriste dvije verzije IP protokola: verziju 4 (IPv4) i verziju 6 (IPv6).
S tehničkog stajališta, IPv4 adrese sastoje se od četiri cijela broja odvojena točkama (raspon od 0.0.0.0 do 255.255.255.255) i kodirane su u 32 bita, što omogućuje 2^32 kombinacija ili nešto više od 4 milijarde jedinstvenih IP adresa. IPv4 adrese razvijene su prije IPv6 i u širokoj su upotrebi.
Koji oblik ima IP adresa?
Zbog rasta interneta i sve veće upotrebe online usluga, smatra se da danas više nema dovoljno IPv4 adresa da bi se prilagodile svim istovremenim internetskim vezama na globalnoj razini. Otuda dolazi potreba za IPv6 adresama, koje su kodirane u 128 bita (2^128 mogućih kombinacija, odnosno približno 34×10^37), što omogućava daleko više jedinstvenih IP adresa (otprilike 340 sekstilijuna) i može zadovoljiti ogroman broj simultanih veza – adrese IPv6 sadrže 39 znamenki, od čega je 37 nula.
IPv4 i IPv6 nisu međusobno kompatibilni, što znači da oprema koja koristi jednu verziju protokola ne može komunicirati s uređajem koji koristi drugu verziju. Drugim riječima, uređaj s IPv4 adresom ne može izravno komunicirati s IPv6 uređajem, i obrnuto. Kako bi se riješili problemi kompatibilnosti, pružatelji internetskih usluga (ISP-ovi) povremeno dodjeljuju obje vrste IP adresa web poslužiteljima.
U konačnici, IPv4 adrese bi definitivno trebale ne stati u korist IPv6 adresa, koje su novije, pouzdanije, ali i sigurnije.
Statička IP adresa naspram dinamičke IP adrese
Danas postoje dvije vrste IP konfiguracija: statički (ili fiksni) IP i dinamički IP. Statični IP najčešće je rezerviran za web stranice i tvrtke. Taj IP ostaje isti, bez obzira na trajanje veze, i mijenja se samo ako se ručno promijeni. Nasuprot tome, pojedincima se obično dodjeljuju dinamičke IP adrese. Iako se pružatelj internetskih usluga (ISP) ne mijenja, korisnicima se periodično dodjeljuje nova IP adresa. Učestalost promjene IP-a obično je svakih 24 sata, iako kod nekih ISP-ova može proći i nekoliko mjeseci. Razlog ovom prometu jest to što svi korisnici ne pristupaju internetu istodobno, pa ISP-ovi mogu rezervirati manji broj IP adresa nego što imaju korisnika, redistribuirajući neiskorištene IP adrese (npr. s isključenih uređaja) onima kojima su potrebne.
IP adresa – može li se promijeniti?
Uz tehnički aspekt, promjenjiva priroda IP adrese donosi određene prednosti za zaštitu privatnosti: budući da se IP adresa mijenja, web stranice i tvrtke koje prate te podatke neće uvijek moći povezati nove aktivnosti s prethodnim.
Međutim, važno je napomenuti da vaš ISP prati sve promjene IP adrese. Iako privremeno možete zavarati online platforme koje vas prate, vaš operater ipak ima cjelovitu evidenciju i ne možete ga prevarit.
Zašto biste trebali sakriti svoju IP adresu?
Postoji mnogo ukorijenjenih uvjerenja o važnosti zaštite IP adrese. Mnogi je i dalje doživljavaju kao strogo povjerljiv podatak koji se mora čuvati od hakera i drugih prijetnji.
U stvarnosti, rizik od napada putem otkrivanja IP adrese za pojedince je relativno nizak, a posljedice su često manje ozbiljne nego što se zamišlja (npr., povremeno usporavanje veze). IP adresu je također lako promijeniti, čak i bez naprednog znanja o tehnologiji.
Za zaštitu vašeg identiteta
Unatoč tome, IP adresa u Francuskoj (i mnogim drugim zemljama) smatra se osobnim podatkom. To znači da organizacije i tvrtke koje prikupljaju IP adrese moraju poštovati stroge zakonske propise i prijaviti njihovo prikupljanje Komisiji za zaštitu podataka (CNIL). Razlog za to leži u činjenici da, iako je teško izravno povezati IP adresu
Zaštita vašeg identiteta
IP adresa smatra se osobnim podatkom, što znači da organizacije i tvrtke koje je prikupljaju moraju prijaviti njeno korištenje Komisiji za zaštitu podataka (CNIL). Razlog za to je što, iako se na prvi pogled čini da ne postoji izravna veza između civilnog identiteta i IP adrese, pružatelji internetskih usluga (ISP) imaju mogućnost povezivanja tih informacija.
IP adresa – Kako ostati anoniman na mreži?
Budući da pružatelji internetskih usluga dodjeljuju IP adrese svojim korisnicima, što omogućuje njihovu identifikaciju, IP adresa potpada pod definiciju osobnog podatka prema članku 2. zakona o obradi podataka, datotekama i slobodama. Taj članak definira osobne podatke kao informacije koje se odnose na identificiranu fizičku osobu ili onu koja se može identificirati, izravno ili neizravno, pozivom na identifikacijski broj ili na specifične elemente koji su povezani s tom osobom. Ova je definicija potvrđena u presudi Kasacijskog suda od 3. studenog 2016. godine, koji je presudio da IP adresa omogućuje neizravnu identifikaciju fizičke osobe.
Stoga, nastojanje da sakrijete svoju IP adresu doprinosi očuvanju tajnosti vašeg identiteta. To je posebno važno za izbjegavanje sustava praćenja i identifikacije koji koriste oglašivači i tvrtke čiji se poslovni modeli oslanjaju na ciljno oglašavanje.
Međutim, važno je napomenuti da nikada nećete moći
sakriti svoj IP od očiju svog ISP-a i da zakon od njih zahtijeva da informacije koje se odnose na vaš civilni identitet (prezime, ime, adresu, broj telefona, datum rođenja) daju policija i pravosudna uprava u sklopu istrage.
IP adresa – Zaštitite se koliko god je to moguće
Dvije ključne informacije povezane s vašim javnim IP-om omogućuju skiciranje vašeg internetskog korisničkog profila: ime vašeg pružatelja internetskih usluga (ISP) i vaša geolokacija. Kada govorimo o geolokaciji, važno je napomenuti da se radi o više ili manje preciznoj procjeni vašeg geografskog položaja (država, regija, ponekad grad), a ne o vašoj točnoj poštanskoj adresi.
Unatoč svemu, čak i jednostavna aproksimacija može usmjeriti web platforme, oglašivače i posrednike podataka o vrsti oglasa koje vam mogu ponuditi. Na primjer, ako se nalazite u Francuskoj, postoji vrlo mali rizik da će vam biti poslani oglasi vezani uz posljednju privremenu izložbu organiziranu u Metu, New York. S druge strane, ako vaš IP definira vašu lokaciju u Capbretonu ili Espeletteu, možete očekivati da ćete ovog ljeta biti bombardirani reklamama vezanim uz festivale u Bayonneu.
Skrivena geolokacija može vam također pomoći u pristupu geo-ograničenom sadržaju, odnosno sadržaju koji nije dostupan iz regije iz koje se spajate na internet. Da bi ovaj postupak bio učinkovit, neophodno je, osim skrivanja vašeg IP-a, simulirati vašu geolokaciju na ovlaštenom teritoriju. Drugim riječima, morali biste zamijeniti svoj pravi IP za zamjenski IP iz druge zemlje. Ovo se može postići korištenjem alata kao što su proxy serveri, VPN usluge ili onion veze s Tor mrežom.
Zaštita vaših online aktivnosti
Osim informacija koje sadrži, IP adresa, povezana s drugim online tehnikama praćenja (kolačići, tragači, otisci prstiju), može se koristiti za praćenje u komercijalne i/ili političke svrhe. Evidentirana u registrima putem web platformi i dodijeljena jedinstvenom korisničkom profilu, IP adresa omogućuje praćenje online aktivnosti posjetitelja, uvid u njihove potrošačke navike te prikupljanje osjetljivih osobnih podataka kao što su spol, seksualna orijentacija, politička mišljenja, vjerska uvjerenja itd. Cilj je ponovna distribucija personaliziranih i relevantnih oglasa s potencijalno unosnijim povratom.
Osim komercijalnih namjera, važno je istaknuti i političke probleme povezane s online praćenjem. Podaci prikupljeni o web aktivnostima već su korišteni od strane raznih lobija i političkih stranaka kako bi utjecali na potencijalne birače, ojačali popularnost političkih predstavnika te diskreditirali oporbu. Ovaj sumnjivi proces daleko je rašireniji nego što se može zamisliti i ne odnosi se samo na korumpirane i/ili totalitarne države.
U zemljama s represivnim režimima, zloupotrebe su još značajnije, jer omogućuju vladama da uđu u trag aktivistima, protivnicima i braniteljima ljudskih prava. Budući da ISP dodjeljuje IP adresu fizičkoj osobi, ona može otkriti identitet disidenata koji riskiraju, u najboljem slučaju, svoju slobodu, a u najgorem slučaju, svoj život.
Naravno, skrivanje vaše IP adrese nije dovoljno da osujeti sve pokušaje manipulacije masama niti da eliminira ciljanje oglašavanja. Međutim, to je dobar početak za svakoga tko želi sačuvati svoju anonimnost na internetu i zaštititi svoje osobne podatke.
Kako sakriti svoju IP adresu?
Sakrijte svoju IP adresu pomoću VPN-a
Za mnoge korisnike, ovo je najlogičnije i najlakše rješenje za implementaciju. VPN-ovi, ili virtualne privatne mreže, predstavljaju poslužitelje koji djeluju kao posrednici između vašeg uređaja i udaljenog poslužitelja. Ovi poslužitelji mogu biti postavljeni od strane kompanije za siguran pristup njihovoj internoj mreži ili od strane privatnog davatelja koji pruža mrežnu infrastrukturu za osobnu upotrebu korisnika interneta (pregledavanje weba). Osim popularnih premium rješenja, postoje i besplatni VPN-ovi.
U svakom slučaju, korisnik mora instalirati softverski klijent ili mobilnu aplikaciju na svoj uređaj kako bi se mogao spojiti na VPN poslužitelje.
Ali konkretno, što se događa kada se povežete na VPN poslužitelj? Zamislite internet kao golemu mrežu vodovoda. Ova mreža proteže se na sva računala, pametne telefone, tablete i poslužitelje diljem svijeta. Kada koristite ovu mrežu, vaši podaci se miješaju s podacima svih drugih korisnika interneta. Problem je u tome što svatko može pristupiti i iskoristiti vaše informacije za praćenje vaših online aktivnosti ili, uz malo iskustva, hakirati vas.
Kako bi se izbjegla ova situacija, VPN uvodi potpuno hermetičku gumenu cijev unutar te mreže: VPN tunel. Zahvaljujući ovom sustavu, i dalje ćete imati pristup internetu, ali će vaši podaci biti sigurni i zaštićeni od više ili manje dobronamjernih trećih strana. Ovo rezultira izolacijom vaše veze između vaše internetske pristupne točke (npr. router, 4G/5G, javni Wi-Fi) i VPN poslužitelja, zahvaljujući korištenju VPN protokola umjesto klasičnih HTTP/HTTPS. Za dodatnu sigurnost, svi podaci koji putuju kroz ovaj tunel kriptirani su, najčešće vrlo snažnim algoritmima, poput AES-a (128 ili 256 bita).
Međutim, dok zlonamjerne treće strane više ne mogu presresti ili iskoristiti ovaj šifrirani promet, ni udaljeni poslužitelji ga ne mogu protumačiti. Stoga je na VPN poslužitelju da dekriptira promet i zatim ga preusmjeri preko javnog interneta na željenu platformu ili web stranicu. Ova druga faza komunikacije osigurava VPN, a njegova IP adresa komunicira s onim IP adresama ciljanih poslužitelja.
Sada shvaćate da stvarna IP adresa korisnika više nije vidljiva stranicama koje se pregledavaju. Još bolje, budući da VPN poslužitelj upravlja vezama više korisnika, njihov se promet dodjeljuje istoj IP adresi. To znači da je nemoguće ući u trag mrežnim aktivnostima pojedinca.
Međutim, nekoliko važnih pojašnjenja. U ovoj jednadžbi, stvarna IP adresa korisnika ostaje poznata dvama entitetima: ISP-u, koji zna da uređaj komunicira s IP-om VPN-a, i VPN poslužitelju, koji također zna odredište prometa. Zbog toga je važno odabrati pouzdanog pružatelja VPN-a, koji se obvezuje da neće prikupljati niti koristiti bilo kakve osobne podatke koji omogućuju identifikaciju svojih korisnika i povezivanje s njihovim mrežnim aktivnostima (politika bez prijavljivanja i pravna nadležnost VPN-a koja je povoljna za poštivanje privatnosti i anonimnosti korisnika).
Sakrijte svoju IP adresu pomoću proxyja
Baš poput VPN-a, čija je superkategorija (svi VPN-ovi su proxyji, ali nisu svi proxyji VPN-ovi), proxy se također sastoji od relejnog poslužitelja i djeluje kao most između uređaja povezanog na internet i web poslužitelja. Ovisno o geografskoj lokaciji proxy poslužitelja, korisnik interneta može zaobići određene mjere geoblokiranja koje nameću platforme koje posjećuje.
Međutim, za razliku od VPN-a, proxy ne kriptira prenesene podatke, pa se morate zadovoljiti standardnom enkripcijom koju nude uvjeti pregledavanja (HTTPS gdje god je to moguće). Drugim riječima, trebali biste biti vrlo oprezni s poslužiteljima koje koristite, posebno ako su besplatni proxyji. Vaši zahtjevi prolaze kroz poslužitelje kojima upravljaju treće strane, pa niste sigurni hoćete li naići na zlonamjernu stranu koja može pristupiti vašim osjetljivim podacima, kao što su bankovni identifikatori i lozinke, posebno ako pregledavate HTTP stranice.
S tehničke strane, trebali biste također znati da proxy djeluje na aplikacijskom sloju OSI i TCP/IP modela. Drugim riječima, on samo filtrira promet iz određene aplikacije ili web preglednika, dok VPN djeluje na razini operativnog sustava i brine se o cjelokupnoj internetskoj vezi.
Sakrijte svoju IP adresu pomoću pristupne točke
Na kraju, zapamtite da vam vašu javnu IP adresu dodijelio ISP koji vam omogućuje internetsku vezu. Drugim riječima, kako biste sakrili svoj IP i zaštitili svoj identitet, jednostavno se povežite na Wi-Fi mrežu koja nije registrirana na vaše ime.
IP adresa – Kako je sakriti s hotspotom?
Međutim, budite oprezni u pogledu sigurnosti javnih i/ili prometnih vrućih točaka, poput onih na sveučilištima, u tvrtkama, zračnim lukama ili hotelima. Ponekad loše konfigurirane mreže mogu učiniti više štete i procuriti vaše najosjetljivije podatke, kao što su korisnička imena, lozinke ili bankovni podaci, osobito ako posjećujete nezaštićene HTTP stranice. Hakiranje otvorene ili poluotvorene Wi-Fi mreže nadohvat je ruke svakom hakeru.
Ako koristite pristupnu točku za skrivanje svoje IP adrese, preporučljivo je postaviti je sami s pametnog telefona (dijeljenje veze).
Objavljeno prije 14 dana
iMac M4 vs iMac M3: osim M4 čipa, koje su razlike?
Apple je objavio novi iMac kao što je najavljeno . Osim nadogradnje M4 čipa, u usporedbi s M3 verzijom iMac-a od 24 inča, koje su razlike?
Nadograđen M4 čip
Upotreba M4 čipa je naravno najveća značajka novog iMaca od 24 inča. Čip M4 izrađen je pomoću tehnologije 3nm druge generacije, uključujući 4 jezgre visokih performansi i 6 jezgri za uštedu energije i ima dinamičku predmemoriju i hardverski ubrzano svjetlo. Praćenje, tehnike sjenčanja mreža. Prema informacijama koje je objavio Apple, iMac s M4 čipom bit će do 1,7 puta brži od verzije iMaca s M1 čipom, a GPU može biti do 2,1 puta brži od iMaca opremljenog M1 kada radi s većim radnim opterećenjem kao što je fotografija uređivanje i igranje. Što se tiče toga koliko se razlikuje od M3 čipa, pretpostavljam da se neće previše razlikovati tek nakon testiranja. Međutim, čip M4 opremljen novim iMac 24 i dalje je isti kao i verzije M1 i M3. Postoje osnovni modeli s različitim brojem CPU ili GPU jezgri. M4 čip novog iMac 24 osnovnog modela kombinacija je 8-jezgrenog CPU-a i 8-jezgrenog GPU-a. U usporedbi s prvim iPad Pro 11/13 inča opremljenim M4 čipom , osnovni M4 čip ima 9-jezgreni CPU i 10-jezgreni GPU novi iMac 24 osnovni M4 čip ima 2 jezgre manje u CPU-u i GPU-u!
16 GB objedinjene memorije
M4 inačica iMac-a od 24 inča standardno je opremljena s 16 GB objedinjene memorije. Čak i osnovni model, kojemu nedostaju 2 jezgre u CPU-u ili GPU-u, također je opremljen s 16 GB objedinjene memorije, a može se prema želji nadograditi na 32 GB. U usporedbi s verzijom M3, objedinjena memorija počinje s 8 GB, a verzija M4 ima dvostruko više memorije. Ovo mijenja problem zbog kojeg je memorija od 8 GB kritizirana u prošlosti, a koristi se i za podršku radu Apple Intelligence-a. .
Zaslon od 24 inča ima staklo s nano teksturom
Izgled 24-inčne M4 verzije iMac-a nije se promijenio, može se reći da je potpuno ista kao i M3 verzija, također ima 24-inčni 4,5K Retina zaslon, ali ima “Nano Textured Glass”. opcija, koja će biti konceptualno slična iPadu Pro M4, dodavanjem malih ureza u nanosmjeru, svjetlost će se raspršiti na razna mjesta, čime će se postići efekt eliminacije refleksije.
Međutim, ako želite odabrati staklo s nano teksturom, morate dodati nešto eura i iograničeno je na M4 modele s 10-jezgrenim CPU-om i 10-jezgrenim GPU-om, što znači da osnovni model nema nano-teksturu prikaz.
Dodana prednja kamera od 12 MP usmjerena na znakove
M4 inačica iMaca od 24 inča opremljena je novom prednjom kamerom od 12MP Center Stage koja podržava funkciju “pregled sa stola”, čineći video pozive još impresivnijim. Osim toga, dodana je funkcija “centriranja znakova” kako bi svaki sudionik u video pozivu mogao biti savršeno u središtu zaslona. Funkcija “Perspektiva radne površine” koristi širokokutnu leću za simultani prikaz perspektive korisnika i radne površine odozgo prema dolje.
Što se tiče prednje kamere verzije M3, ona ima 1080p specifikaciju i opremljena je nizom od tri mikrofona studijskog razreda za pružanje jasne video kvalitete. Ali nema funkcije centriranja znakova i prikaza tablice.
Nadograđena 4 Thunderbolt 4 priključak
U principu, sva četiri USB-C priključka M4 verzije iMaca od 24 inča podržavaju specifikaciju Thunderbolt 4 i mogu se spojiti na do dva 6K monitora. Međutim, osnovni model (čip M4 ima 8-jezgreni CPU plus GPU s 8 jezgri) i dalje je samo Konfigurira kombinaciju dva Thunderbolt/USB 4 priključka.
U usporedbi s M3 verzijom iMaca od 24 inča, osnovni model također je opremljen s 2 Thunderbolt / USB 4 priključka, dok napredni model ima još 2 USB 3 priključka, a ne Thunderbolt.
Svi dodaci koriste USB-C priključke
Nije novi dizajn da se iMac može upariti s tipkovnicom, mišem i trackpadom iste boje, ali M4 verzija iMac 24 koristi USB-C priključke za sve te dodatke sve dok koristite isti priključni kabel , možete ga koristiti s različitim uređajima koji se često koriste. U usporedbi s verzijom M3, koja još uvijek koristi Lightning priključak, verzija M4 dodatno dovršava Appleov proces prebacivanja svih svojih proizvoda na USB-C priključke.
7 boja
Izgled M4 verzije iMaca od 24 inča nije se promijenio u odnosu na verziju M3. Također je predstavljen u 7 boja, uključujući zelenu, žutu, narančastu, ljubičastu, zelenu i srebrnu Kao iu prošlosti, objavila ih je službena stranica. Sudeći po bojama, predstavljene boje su drugačije. Na primjer, čini se da je boja zelene boje veća, a ružičasta je također nešto drugačija od prošlosti.
Specifikacije nadograđene, cijena ostaje ista
Cijena M4 verzije iMaca od 24 inča počinje od što je isto kao i M3 verzija iMaca od 24 inča kada je lansiran -1,299$. Može se reći da cijena ostaje nepromijenjena. Međutim, po istoj cijeni, barem je M4 čip nadograđen, a unificirana memorija je nadograđena s 8 GB na 16 GB memorije.
Objavljeno prije 14 dana
Brzine USB 3.x su vrlo različite: Razlike između USB 3.1 Gen 1, Gen 2 i USB 3.2 te utjecaj metoda kodiranja na performanse
USB-IF (USB Implementers Forum) poznat je po čestim promjenama nazivlja svojih standarda. Nedavno je odustao od oznaka poput “USB 3.x” i “USB4″ te prešao na nazivlje prema brzini prijenosa podataka, što je intuitivnije za korisnike. Međutim, mnogi stariji uređaji i dalje koriste nazive USB 3.x, što može biti zbunjujuće. Ovdje ćemo razjasniti razlike između USB 3.1 Gen 1, Gen 2 i USB 3.2.
Evolucija USB standarda
Specifikacija USB 3.0, lansirana 2008., omogućila je prijenos podataka brzinom od 5 Gbps. S dolaskom USB 3.1, USB 3.0 je preimenovan u USB 3.1 Gen 1. USB 3.1 Gen 2 donio je udvostručenje brzine na 10 Gbps te unaprijeđeno kodiranje, dok USB 3.2 koristi dvije podatkovne linije za još brži dvokanalni prijenos.
Kodiranje za smanjenje smetnji
Kako bi se smanjile elektromagnetske smetnje, svaki standard koristi različite metode kodiranja podataka:
- USB 3.1 Gen 1 koristi 8b/10b kodiranje, gdje se 8-bitni podaci pretvaraju u 10-bitne simbole, uz gubitak od 20%. Teoretska brzina prijenosa iznosi 500 MB/s.
- USB 3.1 Gen 2 koristi naprednije 128b/132b kodiranje, koje ima samo oko 3% gubitka prijenosa. Teoretska brzina prijenosa je 1,212 MB/s.
- USB 3.2 koristi dvostruke kanale USB 3.1 Gen 1 ili Gen 2, čime se teoretske brzine udvostručuju na 1000 MB/s (Gen 1) i 2,424 MB/s (Gen 2).
Stvarna izvedba i smetnje
Teoretske brzine često su veće od stvarnih, jer kvaliteta kablova, smetnje signala i performanse uređaja mogu utjecati na konačne brzine. Stvarna brzina može biti oko 20% niža od deklarirane.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
Kutak za Dell laptope (Latitude, XPS, Precision, Vostro)Objavljeno prije 5 minuta
PutovanjaObjavljeno prije 6 minuta
Adaptacija kuće/stanaObjavljeno prije 17 minuta
World of WarcraftObjavljeno prije 19 minuta
Koji usisavač kupiti?Novosti
Nabavite doživotni Office Suite za 11.11€ na Godeal24 Singles' Day rasprodaji! Također i Win10/11 po najboljim cijenama!
11. studenoga ("11.11.") globalni je dan popusta, a Microsoftov softver nije iznimka—posebno kada kupujete na Godeal24.com tijekom njihove rasprodaje na dan samaca. Iskoristite njihove nevjerojatne ponude za velike uštede, uključujući ključ... Pročitaj više
Huawei Watch GT 5 Pro: Revolucija u praćenju zdravlja na vašem zapešću
Huawei je svojim najnovijim pametnim satom, Watch GT 5 Pro, podigao standarde zdravstvenih funkcija na novu razinu. Sat dolazi sa značajkom snimanja EKG-a koja omogućuje korisnicima praćenje zdravlja srca u stvarnom vremenu, jednostavno i b... Pročitaj više
Overwatch: Classic vraća igru u davnu 2016.
Era nostalgije u gamingu s pregršt remakeova, MMO-ovima koji objavljuju smanjene verzije i klasičnim vremenski ograničenim modovima za live-service igre sada je izraženija nego ikad. Fortnite je počeo objavljivati 'remiksirana' poglavlja in... Pročitaj više
Spyro Reignited Trilogy dolazi na Game Pass
Nakon kratkog teasera, Xbox je brzo potvrdio da Spyro Reignited Trilogy uskoro dolazi na Xbox Game Pass. Najbolje od svega je da će biti dostupan na više razina, uključujući Game Pass Standard. Spyro Reignited Trilogy uključuje Spyro the Dr... Pročitaj više
Zabrinutost zbog sigurnosti umjetne inteligencije sve je veća
Zabrinutost zbog sigurnosti umjetne inteligencije sve je veća nakon što je OpenAI raspustio još jedan tim za sigurnost – AGI Readiness – te su, uz ovaj potez, kompaniju napustili i iskusni članovi poput Milesa Brundagea, koji je više od šes... Pročitaj više
Sve novosti