Zašto fotografije uživo postaju sve popularnije?
Objavljeno prije 1 dan - Sanja Ledinek

Zašto fotografije uživo postaju sve popularnije?
Ako ste mlađa osoba (ili se barem tako osjećate dok pokušavate ne zaspati skrolajući TikTok), fotografije uživo vjerojatno vam nisu nepoznanica. U usporedbi sa standardnim “mrtvim” fotkama koje hvataju jedan jedini trenutak, fotografije uživo snimaju i nekoliko sekundi prije i poslije pritiska na okidač — uključujući pokrete, zvukove i ponekad… i neugodnu tišinu dok se svi pokušavaju složiti za savršeni kadar. Ali to više nisu samo slike, to je mini predstava. Vizualno su bogatije, a često i emocionalno dramatičnije. (Jer ništa ne govori “volim te” kao mikro-pokret oka prema zadnjem komadu pizze.) No, zašto mladi danas više vole fotografije uživo nego, recimo, snimanje cijelog Vloga?
1. Snimanje bez stresa
Vlogovi su od 2020. krenuli kao pandemijski dnevnik: svi smo snimali kako mijesimo kruh, treniramo u pidžami i razgovaramo s mačkom. Ali pravi vlog zahtijeva ozbiljan trud: planiranje, snimanje, montažu, pa čak i tužni soundtrack u pozadini. S druge strane, fotografije uživo su kao fast-food verzija sjećanja — samo klikneš i gotovo. Nema scenarija, nema reflektora, samo ti, tvoj telefon i onaj jedan prijatelj koji uvijek trepne u krivom trenutku. I to je u redu — jer se sve to može uhvatiti u tih 1,5 sekundi prije i poslije fotke.
2. Lako se dijeli (i ne traži Wi-Fi do sutra)
Videozapisi znaju biti teški za dijeljenje — doslovno. Giga ovdje, giga ondje, pa kompresija, pa “nije podržan format”… Fotografije uživo? Ma milina. Male, brze i elegantne. Šalješ, objaviš i gotovo. A tko poželi vidjeti više — samo pritisne i drži. Magija! Nema potrebe da šaljete prijateljima poruke tipa: “Jesi skinuo onaj video? Ne? Probaj opet, sad sam ga zipao u 5 dijelova.”
3. Hvataju esenciju trenutka (uz malo dramatike)
Video je super, ali nekad zna biti kao Netflix serija — previše epizoda, a radnja spora. Fotografije uživo hvataju ono bitno. Taj smijeh. Taj skok. Taj trenutak kad ti pas ukrade sendvič iz ruke. U 3 sekunde, sve je jasno. Osim toga, dodaju i malu dozu priče: pokret, zvuk, emociju. Gledajući ih, ne dobiješ samo sliku – dobiješ i osjećaj. A to, prijatelju, nije mala stvar.
Zaključno…
Fotografije uživo su postale hit jer nude jednostavnost, brzinu i emociju – bez da se moraš pretvarati da si profesionalni snimatelj ili YouTuber u nastajanju. To su mali, dinamični “pufovi” života koje je lako uhvatiti i još lakše podijeliti. Jer na kraju dana, tko ima vremena za montažu, kad treba uhvatiti kako se mačka popiknula preko kauča?

Objavljeno prije 1 dan
Ako se iPhone neće proizvoditi u SAD-u bit će nametnute carine
Američki predsjednik Donald Trump je rekao da je izvršnom direktoru Applea Timu Cooku jasno dao do znanja da bi se iPhone trebao proizvoditi u Sjedinjenim Državama, a ne u Indiji i drugim mjestima, inače će se uvesti najmanje 25 posto dodatnih carina.
Kao odgovor na Appleovu izjavu da je teško premjestiti proizvodnu liniju iPhonea natrag u Sjedinjene Države, pa čak i otkrio da se vrhunski modeli iPhonea i dalje mogu proizvoditi samo na kineskom tržištu, dok će se početni modeli iPhonea proširiti na indijsko tržište, Trump je ranije istaknuo na svojoj osobnoj internetskoj društvenoj platformi Truth Social, sko se Apple iPhone uređaji ne mogu proizvesti u Sjedinjenim Državama, uvest će se dodatna carina.
Iako je Apple postigao dogovor s Trumpovom administracijom o proizvodnji iPhone proizvoda u Indiji, Trumpov odgovor pokazuje da čak i ako Apple odluči proizvoditi modele iPhonea na indijskom tržištu, još uvijek mora platiti određene carine, što također znači da će se Appleovi sljedeći troškovi proizvodnje proizvoda povećati. Trenutno Apple nije odgovorio na to.
Trumpova carinska politika nije samo za Apple, već i za marke mobilnih telefona, uključujući Samsung, za koji se očekuje da će biti implementiran od lipnja, pa je moguće da će se i mnogi mobilni telefoni brendova suočiti s problemom povećanih troškova.

Objavljeno prije 1 dan
Nemoj se opet zaletjeti! 5 mitova o kamerama na mobitelima – više leća i megapiksela ne znači bolje fotke
Kad kupujemo novi mobitel, većina nas prvo pogleda – kameru. Jer realno, tko više nosi fotoaparat sa sobom? No, koliko god tehnologija napredovala, i dalje kruže razni mitovi i zablude o tome što zapravo znači “dobra kamera”. Ekipa s Android Police razbila je 5 najčešćih mitova – pa ako planiraš kupovati novi mobitel, baci oko prije nego što se zaletiš na brojeve i reklame.
Mit 1: Što više kamera – to bolje!
Zvuči logično: više kamera = bolja slika, jel’ da? E pa, ne baš. Istina je da dodatne leće (kao ultraširoka, telefoto, makro…) mogu pomoći u različitim situacijama, ali kod jeftinijih i srednje klase mobitela često su to samo “marketinške” kamere koje služe više za popunjavanje specifikacija nego za stvarno korisne fotke. Umjesto da gledate broj leća, bolje pogledajte kvalitetu glavne kamere i što taj mobitel može izvući uz dobar softver. Jedna dobra kamera vrijedi više od tri bezvezne.
Mit 2: Više megapiksela = bolje fotke
“200 MP kamera!” zvuči impresivno, ali… to ne znači da su fotke automatski bolje. Broj megapiksela samo govori koliko je fotka velika (u smislu rezolucije), ali ne i koliko je dobra. Ono što stvarno igra ulogu su veličina senzora, svjetlosna osjetljivost i softver koji obradi tu fotku. Zato, recimo, Google Pixel s manje megapiksela često napravi bolju sliku od mobitela s duplo više piksela – jer je algoritam jednostavno bolji.
Mit 3: Što veći zum – to bolje
Ako na kutiji piše “100x zoom”, to zvuči moćno, ali… to je često digitalni zum – što znači da telefon samo “povećava” fotku i reže rubove, pa sve izgleda mutno i bez detalja. Ako ti je zoom važan (recimo voliš fotkati s koncerata ili iz daljine), traži mobitel s optikom, npr. periskopskim zumom, koji stvarno fizički “približava” kadar, a ne samo rasteže sliku.
Mit 4: Ako je kamera u suradnji s Leica / Zeiss / Hasselblad – sigurno je top
Velika imena privuku pažnju, ali ne znaš što se krije iza te suradnje. Kod nekih je to samo boja i “vibe” slike, a kod drugih stvarni hardver i obrada slike. Nema pravila. Logotip poznatog brenda ne garantira automatski bolje fotke – gledaj recenzije, usporedne slike i stvarne rezultate, a ne samo naljepnice na kutiji.
Mit 5: Moraš znati ručno podešavati sve da bi fotka bila dobra
Naravno, ručni način snimanja može pomoći ako znaš što radiš – ali većina nas samo želi dobru fotku sad i odmah. Dobra vijest je da su današnje mobilne kamere pametnije nego ikad – automatski način koristi AI, prepoznaje scenu, svjetlo, čak i ono što fotkaš, i automatski prilagodi ekspoziciju, kontrast, boje… sve. Drugim riječima, samo uperi i klikni – i fotka će vjerojatno ispasti jako dobro. Ako nisi profi fotograf, nemaš potrebe mučiti se s ručnim postavkama.
Zaključno: Ne gledaj samo brojke
Kad biraš novi mobitel, nemoj se zalijepiti za megapiksele, broj kamera i fensi logotipe. Pogledaj kako se kamera ponaša u stvarnom svijetu – u mraku, u pokretu, na suncu… i uvijek pogledaj par recenzija s testnim fotkama. Jer na kraju, najbolja kamera je ona koja te neće iznevjeriti kad trebaš zabilježiti onaj trenutak – a to se ne mjeri samo u brojkama.

Objavljeno prije 1 dan
Android telefoni kradu značajke iPhone Dynamic Islanda!
U najnovijem izdanju Androida 16, Google odaje počast iPhoneovom “Dynamic Islandu” i uvodi “Live Updates” na Android telefone, omogućujući korisnicima da vide napredak i status svojih aplikacija u stvarnom vremenu. Prema Googleovoj posljednjoj izjavi , prvi val ove značajke podržavat će telefone sve četiri glavne marke.
Ažuriranja uživo, poput prijenosa uživo na vašem iPhoneu, pokazuju kako vaša aplikacija radi u gornjem dijelu zaslona. Na primjer, možete prikazati procijenjeno vrijeme dolaska za navigaciju na Google kartama ili napredak isporuke dostave na usluzi Uber Eats, tako da korisnici mogu vidjeti informacije na prvi pogled bez potrebe za klikanjem na aplikaciju.
Google je potvrdio programerima da će “Live Updates” Androida 16 biti prvi koji će podržavati Pixel serija telefona, a ove će godine biti uveden i na uređaje marki kao što su Samsung, OnePlus, vivo i Xiaomi. Očekuje se da će dodatno podržavati Wear OS pametne satove i proizvode sa sklopivim zaslonom 2026. godine.
Što se tiče integracije svake marke, postojat će male razlike. Na primjer, Samsung će koristiti plutajuće obavijesti Now Bar za prikaz napretka aplikacije, OnePlus će integrirati značajku Live Alerts vlastitog sustava, a drugi brendovi će je drugačije predstaviti prema vlastitom dizajnu korisničkog sučelja.

Objavljeno prije 1 dan
AMD odgovara na priču oko RX 9060 XT i "samo" 8 GB memorije: Većina nas i dalje igra u 1080p, kažu
Tik pred Computex 2025, AMD je predstavio novu grafičku karticu srednjeg ranga – Radeon RX 9060 XT, baziranu na RDNA 4 arhitekturi i Navi 44 GPU-u. Kartica dolazi u dvije verzije – s 8 GB i 16 GB memorije. Ali kao što se moglo očekivati, internet se odmah zapalio zbog – pogađaš – 8 GB VRAM-a. Mnogi su odmah povukli paralelu s NVIDIJINIM RTX 5060 Ti (isto 8 GB) i počeli propitkivati: je li to dovoljno za nove igre?
AMD: “Ljudi, većina vas i dalje igra u 1080p”
Na kritike je brzo reagirao Frank Azor iz AMD-a (inače zadužen za gaming rješenja i marketing). Njegov odgovor? Većina gamera i dalje igra na 1080p rezoluciji, pogotovo kad su u pitanju e-sport naslovi, gdje je najvažnije da sve leti bez trzanja – a ne da vidiš svaki list na drvetu. Po njemu, 8 GB memorije je sasvim dovoljno za tu razinu igranja. A za one koji žele više – postoji RX 9060 XT s 16 GB, s potpuno istim GPU-om, samo s duplo više memorije.
Ali je li 8 GB stvarno dovoljno – ili je to samo “kratkoročno OK”?
E sad, VRAM (video memorija) nije isto što i RAM. U gamingu se koristi za pohranu tekstura, modela, mapa itd. I kako sve više igara postaje “open world”, s detaljnom grafikom i ogromnim mapama, potrebe za VRAM-om rastu – pogotovo u AAA naslovima. Neki čak kažu da nije problem u karticama, nego u – lošoj optimizaciji igara. Što više developeri “štancaju” igre bez da ih fino dotjeraju, to više memorije troše. I naravno – igrači ispadaju kolateralna žrtva jer moraju kupovati jaču (i skuplju) opremu.
“Nemojte više kupovati kartice s 8 GB”, kažu neki mediji
Naprimjer, XDA Developers Forum nedavno je poručio: ako planiraš uskoro nadograditi monitor ili si već na 1440p, zaobiđi kartice s 8 GB. Preporuka je barem 12 GB, čisto da imaš malo “lufta” za budućnost.
Statistika kaže: 1080p još uvijek dominira
Prema Steamovoj hardverskoj anketi, više od 55% igrača još uvijek koristi 1080p, a samo nešto manje od 20% koristi 1440p. Dakle, brojke donekle idu u prilog AMD-ovim tvrdnjama. Ali… tu dolazimo do kontradikcije: AMD je sam tvrdio da je RX 9060 XT zamišljen za “glatko 1440p iskustvo” – pa onda se logično postavlja pitanje: ako je karta za 1440p, zašto osnovna verzija ima samo 8 GB VRAM-a?
Zbrka s imenima – opet…
Još jedna stvar koju su mnogi zamjerili AMD-u je imenovanje kartica. Obje verzije, i 8 GB i 16 GB, zovu se RX 9060 XT, što može zbuniti prosječnog kupca. Jedna je snažnija – ali im je ime identično. Teorija je da će 8 GB verzija biti ona koju će OEM proizvođači (poput Della, HP-a i drugih) gurati u gotove konfiguracije, dok je 16 GB verzija više namijenjena gamerima koji sami slažu svoje računalo. Zvuči poznato? Da – NVIDIA koristi sličnu taktiku.
Zaključak: Realnost vs. marketing
Na papiru, 8 GB može biti dovoljno – za sada. Ali ako želiš igrati nove naslove s većim detaljima i na višim rezolucijama, bolje je uzeti nešto s više memorije. Jer VRAM ti se neće “nadograditi” naknadno, a igre samo postaju zahtjevnije. Zato prije nego što izvučete karticu (i karticu iz novčanika), dobro razmislite: igrate li li CS:GO i Fortnite, ili ciljate na Cyberpunk 2077 i novi Witcher?

Objavljeno prije 1 dan
Microsoft najavljuje novo računalo Copilot+! Ovdje su 13-inčni Surface Laptop i 12-inčni Surface Pro
Microsoft je još jednom proširio svoj portfelj AI prijenosnih računala, službeno najavljujući dva nova Copilot+ PC uređaja: Surface 13-inčni laptop i Surface Pro 12-inčni, za koje se očekuje da će biti dostupni na tržištu u nadolazećim mjesecima. Ovo ažuriranje ne samo da se nadovezuje na koncept računala Copilot+ lansiran prošle godine, već i dodatno jača lokalnu računalnu snagu umjetne inteligencije, trajanje baterije i sigurnost poduzeća.
Surface laptop 13 inča: lakši, brži, pametniji
Potpuno novi 13-inčni surface laptop Microsoftovo je najtanje i najlakše prijenosno računalo do sada, dizajnirano za prenosivost, napravljeno za performanse i nadograđeno umjetnom inteligencijom. Što se tiče izgleda, dizajn ostaje jednostavan i elegantan, a tijelo je izrađeno od galvanizirane aluminijske legure koja je dostupna u tri boje: mat siva plava, Roland ljubičasta i bijelo zlato. Lagana i prenosiva, tipkovnica također integrira prepoznavanje otiska prsta i ekskluzivne Copilot AI prečace.
Pokreće ga Qualcomm Snapdragon X Plus procesor s neuronskom procesorskom jedinicom (NPU) s do 45 TOPS (mega operacija u sekundi) lokalne AI procesorske snage. Dužnosnici naglašavaju da su performanse oko 50% bolje od prethodne generacije Surface Laptopa 5, a trajanje baterije je do 23 sata reprodukcije videa ili 16 sati pregledavanja weba, što je najbolje trajanje baterije u trenutnoj generaciji.
13-inčni Full HD zaslon osjetljiv na dodir ima uže okvire, video kameru poboljšanu umjetnom inteligencijom i automatski HDR za vrhunsko gledanje i gledanje za sastanke, stvaranje i zabavu.
Surface Pro 12″: lagani 2-u-1 uređaj s prijenosnim računalom i tabletom na jednom mjestu
Težak samo 680 grama, ima magnetsku odvojivu tipkovnicu i Surface Slim olovku za pisanje, crtanje i prijenosna računala. Tipkovnica ima tipke s potpuno pozadinskim osvjetljenjem, prilagođenu trackpad i Copilot prečace, kao i podršku za učinkovitu umjetnu inteligenciju. Uređaj je također opremljen Snapdragon X Plus procesorom i 45 TOPS NPU-om koji se može nositi s lokalnim AI zadacima kao što su poboljšanje slike i prepoznavanje glasa, koji se mogu dovršiti u stvarnom vremenu bez potrebe za prijenosom u oblak.
Microsoft je lansirao platformu Lunar Lake Surface Pro for Business i Surface Laptop for Business
Microsoft najavljuje novu seriju Surface i značajke Windows 11 ažuriranja
Microsoft Surface Duo 2 je najtanji 5G mobilni uređaj na tržištu
Nadogradnje AI alata: Funkcija “Opoziv” najveći je vrhunac
Značajka o kojoj se najviše govori u novoj seriji Surface je Microsoftovo Copilot+ PC AI iskustvo. Nove značajke uvedene u prvom valu uključuju:
- Opoziv: Putem lokalno pohranjenih zapisa o korištenju, korisnici mogu brzo pretraživati datoteke, web stranice i slike koje su gledali u prošlosti, pa čak i koristiti naredbe prirodnog jezika za dohvaćanje nejasnih sjećanja kao što su “crvena izvješća koja su prije pregledana”.
- Automatski prepoznaje slike i tekst na zaslonu i proaktivno pruža prijedloge i opcije radnji.
- Pametno pretraživanje: poboljšajte logiku pretraživanja u sustavu Windows i koristite prirodne rečenice za opisivanje sadržaja i pronalaženje relevantnih informacija na računalu.
Ove se funkcije oslanjaju na NPU-ovo računalstvo u stvarnom vremenu, koje nije samo brže, već i izbjegava rizik od curenja podataka. Poslovne aplikacije nadograđuju se sinkrono kako bi podržale više sigurnosne specifikacije
Microsoft je također lansirao Surface Pro za tvrtke i prijenosna računala, koji nudi NFC čitač (Pro exclusive), antirefleksni zaslon, Windows 11 Pro i više značajki upravljanja IT-om za potrebe hibridnog rada. Širok raspon procesora i modela dostupan je za implementaciju u poduzećima.
Budući da se očekuje da će Windows 10 prestati s podrškom 14. listopada 2025., jasno je da Microsoft želi koristiti novu Copilot+ PC seriju kao najbolju opciju za korisnike za nadogradnju i dodatno transformirati svoje svakodnevne radne i kreativne procese pomoću AI alata.

Objavljeno prije 1 dan
UFCS 2.0 – Novi standard brzog punjenja koji povezuje sve brendove
U Kini se nešto jako korisno kuha – veliki brendovi kao što su Huawei, Honor, OPPO i Vivo odlučili su udružiti snage i podržati UFCS 2.0, novi zajednički standard za brzo punjenje. Radi se o Universal Fast Charging Specification, standardu koji je pokrenulo Kinesko udruženje industrije telekomunikacijskih uređaja kako bi se riješio jedan stari problem – da svaki proizvođač ima svoje punjače, svoje kablove i svoje protokole, pa ako koristiš krivi punjač, brzog punjenja – niotkud.
Što UFCS zapravo rješava?
Kada je izašla prva verzija (UFCS 1.0), njoj su se pridružili i drugi proizvođači poput Xiaomi-ja, Silergy, Rockchip i Lihui, a sad svi zajedno rade na verziji 2.0, koja donosi nekoliko konkretnih poboljšanja:
- Bolja kompatibilnost: Različiti uređaji i brendovi mogu se puniti međusobno, bez gubitka brzine.
- Viša snaga punjenja: Početnih 40 W s vremenom je dignuto na 65 W, a planira se još i više.
- Podrška za obrnuto punjenje: Možeš, recimo, napuniti drugome mobitel koristeći svoj – preko USB-C na USB-C kabela. Praktično kad netko kuka da mu je baterija na 2%.
- Pametno upravljanje snagom: Punjač se automatski prilagođava razini napunjenosti baterije – puni brže kad treba, a štiti bateriju kad nije nužno “forsiranje”.
Zašto nam to treba?
Danas imamo situaciju gdje, recimo, Xiaomi nudi 120 W brzo punjenje, ali samo ako koristiš njihov originalni punjač i kabel. I to je ok – ali ako svi koriste svoje sustave, korisnici moraju nositi više punjača, više kablova i stalno paziti što s čim ide.Cilj UFCS-a je upravo to riješiti – napraviti univerzalni jezik za punjenje, tako da sve bude kompatibilno, bez obzira na brend. Naravno, svaka marka i dalje može imati svoju high-end tehnologiju (npr. 150 W ili 240 W punjenje), ali ono osnovno će biti standardizirano i interoperabilno.
Što donosi UFCS 2.0?
- Kompatibilnost između različitih punjača i uređaja
- Sigurnije i pametnije punjenje (manje pregrijavanja i manje trošenja baterije)
- Podrška za obrnuto punjenje
- Lakši život bez punjačkog kaosa
Hoće li se ovo proširiti globalno?
Za sad, ovo je kineska inicijativa, ali ako sve prođe kako treba (a izgleda da ide u tom smjeru), nema razloga da se ne proširi i dalje – pogotovo jer i europski zakoni sve više guraju prema USB-C standardizaciji i ekološkom pristupu (manje e-otpada, manje nepotrebnih punjača).

Objavljeno prije 1 dan
Teksas se možda priprema učiniti online društvene medije nevidljivima korisnicima mlađim od 18 godina
Teksas je nedavno usvojio zakon senatskog odbora o zabrani korištenja internetskih društvenih medija za korisnike mlađe od 18 godina, za koji se očekuje da će biti podnesen Senatu Teksasa na službeno glasovanje, a mogao bi postati prva država u Sjedinjenim Državama koja će zabraniti korisnicima mlađim od 18 godina korištenje internetskih društvenih medija. Očekuje se da će usvajanje zakona biti potvrđeno nakon zaključenja državnog zakonodavnog tijela 2. lipnja, kada će ga Senat i guverner službeno odobriti kao formalni zakon u roku od tjedan dana.
Prijedlog zakona nametnuo bi zahtjev da sve internetske usluge društvenih medija provjere stvarnu dob podnositelja zahtjeva za račun, pa čak i predložio da se roditeljima ili skrbnicima da pravo izbrisati račune svoje djece na društvenim mrežama, te da bi pružatelji internetskih usluga društvenih medija morali surađivati s brisanjem u roku od 10 dana ili će se suočiti s novčanim kaznama.
Ranije su tvrtke, uključujući Metu i Google, odredile da njihove usluge moraju biti stare najmanje 14 godina za korištenje (ali nedavno je dob za neke usluge ublažena), a Florida je također odredila da korisnici mlađi od 14 godina ne smiju koristiti internetske društvene medije, čak i ako su stariji od 14 godina, a tinejdžeri u dobi od 15 godina moraju dobiti pristanak roditelja ili skrbnika za korištenje internetskih usluga društvenih medija ili stvaranje novog računa.

Objavljeno prije 1 dan
NVIDIA sprema nove AI čipove za Kinu: stiže Blackwell s GDDR7, bez CoWoS paketa
Nakon što je Jensen Huang na ovogodišnjem Computexu 2025 otvoreno kritizirao američku politiku ograničavanja izvoza AI tehnologije, stižu nove informacije: NVIDIA ipak neće odustati od kineskog tržišta, već planira lansirati nove AI čipove prilagođene američkim pravilima. U intervjuu s medijima, Huang je potvrdio da zbog američke zabrane više nije moguće prodavati H20 akceleratore u Kini. To je ozbiljno utjecalo na NVIDIA-inu dominaciju – s nekadašnjih 95%, njihov tržišni udio pao je na oko 50%. U međuvremenu, kineski kupci su počeli prelaziti na rješenja domaćih tvrtki poput Huaweija, što dugoročno potiče razvoj domaće AI industrije – potpuno suprotno onome što je američka vlada pokušala postići.
Novi AI čipovi – Blackwell, GDDR7 i cijena ispod 8.000 dolara
Unatoč svemu, prema informacijama Reutersa, NVIDIA planira lansirati novi AI čip za kinesko tržište, koji bi u masovnu proizvodnju mogao ući već u lipnju ove godine. Ovaj novi model bit će jeftiniji od zabranjenog H20 (koji je koštao znatno više) – cijena bi se trebala kretati između 6.500 i 8.000 dolara. Tehnički gledano, novi čip:
- koristi najnovejšu Blackwell arhitekturu,
- umjesto HBM memorije koristi GDDR7, s nižom propusnošću (što je sada uvjet za izvoz),
- neće koristiti TSMC-ov CoWoS paket, već jednostavnije pakiranje kompatibilno s propisima.
32 x 3 GB GDDR7 za 96 GB, NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition PCB izložen
NVIDIA poziva na ublažavanje propisa o izvozu AI čipova, ali Trumpova administracija ih želi još više pooštriti
NVIDIA će opremiti GeForce RTX 5060 sa 128-bitnom sabirnicom i GDDR7 memorijom
Zašto je H20 “otpao”?
Američka vlada je zadnjim setom ograničenja propisala da GPU-ovi ne smiju imati memorijsku propusnost veću od 1.7 do 1.8 TB/s. NVIDIA-in H20 imao je ogromnu propusnost od čak 4 TB/s, što ga automatski diskvalificira. Osim toga, zbog temelja u Hopper arhitekturi, H20 je teško prepravljiv prema novim pravilima, pa je NVIDIA odlučila jednostavno prijeći na novi Blackwell dizajn i zamijeniti memoriju GDDR7 specifikacijom – koja prirodno ima nižu propusnost i tako se lakše uklapa u regulative.
NVIDIA neće tako lako pustiti kinesko tržište
Iako je suočena s ozbiljnim ograničenjima, NVIDIA jasno daje do znanja da ne planira odustati od Kine. Trenutno u Kini postoji potražnja za AI hardverom vrijedna čak 50 milijardi dolara, i iako su im ruke vezane po pitanju izvoza najjačih modela, NVIDIA pronalazi kreativne načine da ostane u igri. Zbog ograničenja, dio kineskih korisnika prebacuje se na potrošačke NVIDIA GPU-ove (poput RTX serije) za AI ubrzanje – što pokazuje koliko je tržište fleksibilno i koliko je NVIDIA-ina tehnologija i dalje tražena, čak i izvan svoje “originalne namjene”.

Objavljeno prije 1 dan
Uštedite sa Sonosom
Ljeto će se osjećati još bolje uz odličan zvuk – bilo da ste vani na roštilju s prijateljima ili kod kuće za nadolazeće sportske događaje. Sonosove nadolazeće ponude pretvaraju sljedećih nekoliko tjedana u savršen trenutak za nadogradnju vašeg audio iskustva. Od 22. svibnja 2025. do 8. lipnja 2025. ljubitelje fine glazbe i vrhunskog TV zvuka očekuju bolje cijene kod naših lokalnih trgovaca poput eKupi, Harvey Normana i Svijet Medija.
- Sonos Roam 2 za 159 € umjesto 209 €
- Sonos Move 2 za 379 € umjesto 519 €
Uzbudljive nogometne utakmice, elektrizirajući teniski okršaji i napete utrke: sastavite svoje savršeno kućno kino uz Sonos! Ako želite poboljšati svoju postavku, za ultra-impresivniji zvuk koji će stadion ili utrku vratiti kući, ovo je vaša prilika da nabavite pristupačne nadogradnje soundbara, stražnje zvučnike ili subwoofere:
- Sonos Era 100 za 209 € umjesto 239 €
- Sonos Five za 519 € umjesto 679 €
- Sonos Ray za 209 € umjesto 319 €
- Sonos Beam za 409 € umjesto 519 €
- Sonos Arc Ultra za 939 € umjesto 1049 €
- Sonos Sub 4 za 779 € umjesto 939 €
Za vrhunski zvuk u pokretu, Sonos Ace je savršen pratitelj – audio stream sportskog događaja, vaš omiljeni podcast i naravno najnovija playlista zvuče još bolje s prvim over-ear slušalicama od Sonosa:
- Sonos Ace za 389 € umjesto 519 €
(sponzorirani sadržaj)
Forum
Objavljeno prije 6 minuta
Kupnja bijele tehnikeObjavljeno prije 7 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 9 minuta
P ASUS ROG Strix GeForce RTX4070Ti SUPER OC 16GB,Objavljeno prije 19 minuta
Nvidia GeForce RTX 30X0 series (Ampere)Objavljeno prije 19 minuta
deronjeNovosti
Programeri MATLAB-a pretrpjeli su napad ransomwarea – neke usluge ne rade više od tjedan dana
MathWorks, programer popularnih programa MATLAB i Simulink koji se koriste u znanosti i inženjerstvu, službeno je potvrdio da je napad ransomwarea velikih razmjera uzrokovao neuspjeh u radu njegovih usluga. Kvar je utjecao i na interne korp... Pročitaj više
Elden Ring Nightreign otkriva novu klasu I podršku za igranje u paru
Mnogi obožavatelji s uzbuđenjem iščekuju ovu novu kooperativnu igru FromSoftwarea, a neki su izrazili razočaranje činjenicom da podržava samo tri igrača. Od najave igre, velik dio zajednice traži od developera da omoguće i podršku za dva ig... Pročitaj više
Nova piratska avanturistička igra
U novom prikazu legende o piratu Davy Jonesu, developer The Parasight objavio je prvi trailer za nadolazeći FPS pod nazivom Davy x Jones. Igra bi trebala izaći za konzole i PC, a vodi igrače u piratski podzemni svijet, u priču pokretanu osv... Pročitaj više
Half-Life 3 će možda označiti završetak serijala
Obožavatelji već godinama sastavljaju dijelove slagalice iz dekompajliranog koda Valvea, pokušavajući razotkriti zagonetku ‘HLX’, koja sada izgleda kao da vodi do Half-Life 3. Pouzdani leakeri tvrde da je igra preživjela zimske playtestove... Pročitaj više
"Hardcore boginje" tech svijeta
Boginje nisu stare – tehnologija je vječna Kad čujete riječ "programer", je li vam prva asocijacija muškarac? Niste jedini. Danas u tehničkim timovima velikih tech kompanija preko 80% čine muškarci. Zato nam se pojam "programer" često autom... Pročitaj više
Sve novosti