amd_radeon_5700xt_1

Danas je dan kada AMD lansira potpuno novu platformu, tj. nove grafičke kartice, nove procesore i ploče s novim čipsetom. Ovaj članak je recenzija dvaju grafičkih kartica – RX 5700 XT i RX 5700 koje ulaze u srednji tržišni segment, tj. onaj do 500 USD. Obje imaju grafičke procesore sazdane na potpuno novoj grafičkoj “Navi” arhitekturi, napravljene u novom 7-nanometarskom procesu i koriste za AMD novu GDDR6 memoriju i to obje po 8 GB. Razlika je u konfiguraciji čipova – 5700 XT ima 40 računskih jedinica, a 5700 36. Kartice dolaze u poznatom formatu s turbinskim hladnjakom, te podržavaju mnoštvo novih tehnologija.

amd_radeon_5700xt_2

O RDNA arhitekturi na kojima su sazdani novi Navi grafički čipovi ovih kartica smo već pisali, pa skoknite na taj članak ako niste do sada. Ukratko, RDNA je nasljednica sedam godina stare GCN arhitekture, a donosi razmjerno velike arhitekturalne promjene. Ono najbitnije što se iz svega može sumirati je, da RDNA donosi novu filozofiju koja je primjerenija za igre, a odbacuje dosadašnju filozofiju GCN arhitekture koja je bila dobra i u matematičkim proračunima.

RX 5700 XT je jača od dva predstavljena modela, a dolazi u dvije izvedbe – ovakvoj kakvu testiramo, te u 50th Anniversary Edition povodom pedeset godina AMD-a. Kartice koje su pred nama su referentni AMD-ovi modeli, a u doglednoj budućnosti će se na tržištu pojaviti i “custom” kartice AMD-ovih partnera. XT u AMD-ovom izdanju dolazi pakirana u uspravnom položaju, baš kao konkurentski referentni modeli, a osim nje same u debeloj pjeni unutar kartonske kutije nema previše toga, tek kratke upute za upotrebu.

amd_radeon_5700xt_3

Kartica duga malo preko 27 centimetara, prati dizajn kakav AMD već dugo njeguje. Hladnjak je zatvorenog tipa, s turbinskim ventilatorom koji usisava zrak, tjera ga preko bakrenog hladnjaka i kroz prednju rešetku van iz kartice, tj. kućišta računala. Ovaj sistem se pokazao vrlo pouzdan, no i bučan, pa nas zanima kako je ovdje to riješeno. Oklop kartice je aluminijski, s vrlo zanimljivim dizajnom utisnutih linija koje se protežu čitavom dužinom. Lijevo od ventilatora je Radeon logo, a još jedan, ovaj put svjetleći je na vrhu kartice. Zanimljivo je i udubljenje na vanjskom bridu za koje AMD tvrdi da je karakterna osobina, a šale već kruže da je prototip nekome ispao pa su odlučili to tako zadržati i za produkciju.

amd_radeon_5700xt_4

I stražnja strana je zanimljivo dizajnirana, tj. aluminijska ploča koja se proteže čitavom dužinom PCB-a. Kvaliteta materijala i izrade, te načina na koji je sve sklopljeno je na vrlo visokom nivou. Pod haubom se nalazi tzv. Navi XT grafički procesor koji je jači od dva trenutno dostupna. Napravljen je od strane TSMC-a u 7 nanometarskom LLP proizvodnom procesu, ima površinu od 251 milimetar kvadratni, te broji 10.3 milijardi tranzistora. Samo za usporedbu, Vega 10 čip u Vega 64 karticama ima 495 milimetara kvadratnih i 12.5 milijardi tranzistora, a TU106 (RTX 2070) kojeg direktno napada ima površinu od 445 milimetara kvadratnih i 10.8 milijardi tranzistora.

Grafički procesor u RX 5700 XT ima 40 compute jedinica, u kojima je 2.560 shadera (stream procesora), 64 ROP (render back-end) i 256 teksturnih jedinica. Osnovni takt mu je 1.605 MHz, game takt je 1.755 MHz i boost do 1.905 MHz. Novost je game takt koji je onaj takt na kojem će čip najčešće raditi u igrama, s tim da to ne mora biti slučaj, može i više. GPU-Z log pokazuje taktove u igrama sve od 1.774 pa povremeno čak do 1.896 MHz što je vrlo blizu boost vrijednosti. Nova je generacija procesora dobila i puno finiju granulaciju takta, te pametnije algoritme za promjenu. Minimalni takt u mirovanju je prema GPU-Z-u bio svega 6 MHz.

amd_radeon_5700xt_5

Proizvođač navodi kako su vršne performanse čipa 9.75 TFLOPS-a, odnosno half precision od 19.5 TFLOPS-a, kako je vršni fill-rate piksela 121,9 GP/s, te vršni fill-rate tekstura 304,8 GT/s. Konkurentica, RTX 2070 ima sljedeće brojke – 103,7 GP/s, 233,3 GT/s, 7.465 TFLOPS-a (float), i 14,93 TFLOPS-a (half). Vega 64 s druge strane ostvaruje 98,3 GP/s, 393,2 GT/s, 12,58 TFLOPS-a (float) i 25,17 TFLOPS-a (half). No s obzirom na to da Navi donosi arhitekturu više okrenutu igrama, performansama u njima će opasno zaprijetiti Vegi 64.

RX 5700 XT ima 8 GB GDDR 6 memorije, čija je upotreba još jedna novost za AMD. Ona radi na brzini od 875 MHz, tj. 10.5 Gbps. Memorija s grafičkim čipom komunicira putem 256-bitne sabirnice, a maksimalna teoretska propusnost je 448 GB/s.

TDP kartice je 225 W, s tim da maksimalno može povući do 300 W snage putem PCIe 4.0 sučelja, te jednog 8 i jednog 6-pinskog PCIe Power konektora. U praksi, tj. igrama sama kartica troši do 200 W energije. Spomenuto PCIe 4.0 sučelje omogućava propusnost od 16 GT/s, tj. dvostruko više od verzije 3.0, a za sada će od njega prvenstveno koristi imati kreatori sadržaja. U budućnosti će i igre biti zahtjevnije i koristiti sve prednosti ove šire sabirnice. U 3DMark je ubačen i novi test propusnosti sučelja, pa je tako izmjerena propusnost od 24.8 GB/s na novom i 13.2 GB/s na starom.

amd_radeon_5700xt_6

Na kartici se nalaze četiri video izlaza – tri su Display Porta 1.4  i jedan je HDMI 2.0. Display engine donosi podršku za Freesync 2, HDR, HDMI 2.0b i DisplayPort 1.4 HDR. Podržava i novu Display Stream Compression 1.2a tehnologiju, te podržava 4K 240 Hz, 4K 120 Hz i 8K HDR 60 Hz izlaze i to preko jednog kabela.

Novi je multimedijski mehanizam osposobljen za neometani streaming – podržava H.264 4K150/8K30 dekodiranje i 4K90 kodiranje (twitch), zatim H.265 4K60 dekodiranje i 4K90 kodiranje, te VP9 4K60 (Youtube) dekodiranje. Nažalost, 5700 XT iu 5700 ne podržavaju CrossFireX.

RX 5700 XT ima preporučenu maloprodajnu cijenu od 399 USD, a 50th Anniversary Edition model 449 USD.

amd_radeon_5700_2

RX 5700 je jasno nešto jeftinija i jednostavnija kartica koja dolazi i u malo drugačijem pakiranju. I dok je XT okrenuta prema RTX 2070 i novoj RTX 2070 Super, ova obična 5700 je namijenjena borbi s RTX 2060 i novom RTX 2060 Super. Baš kao i kod XT-a, za sada će na tržištu biti dostupan samo ovaj referentni model, no u dogledno vrijeme će i AIB partneri predstaviti svoja custom rješenja. AMD će ovu karticu prodavati po preporučenih 349 USD.

amd_radeon_5700_3 amd_radeon_5700_4

Dimenzijama je RX 5700 identična jačoj sestri, ima aluminijski oklop, ali jednostavniji, bez ukrasa, te bez udubine. Isto tako, nema stražnju aluminijsku ploču, nego je PCB izložen pogledima. Grafički čip na ovoj kartici ima 36 računskih jedinica, 2.304 shadera ili stream procesora, te istih onih 256 teksturnih jedinica te 64 ROP-a. Radi na osnovnom taktu od 1.465 MHz, game taktu od 1.625 MHz i boost taktu od 1.725 MHz. iz GPU-Z loga smo iščitali da čip najčešće radi na oko 1.690 MHz u igrama.

amd_radeon_5700_5

Na kartici se nalazi istih onih 8 GB GDDR6 memorije koja radi na 875 MHz, tj. 10.5 Gbps. I premda kartica ima identičnu konfiguraciju dodatnih napojnih konektora kao i XT, jedan 8 i jedan 6-pinski konektor, TDP je nižih 185 W. U svemu je ostalom ova kartica identična XT, ima istu konfiguraciju video izlaza, te iste media i display mehanizme.

Polugodišnje osvježenje upravljačkih programa donosi neke zanimljive tehnologije kao što je anti-lag koji snižava ulazno kašnjenje od klika mišom ili pritiska tipke na tipkovnici, pa do pokreta na ekranu. Kašnjenje se dešava u dugačkom lancu od hardvera, preko softvera do konačno renderirane slike, i na cijeli taj lanac nije moguće na jednostavan način utjecati. Radeon Anti-lag utječe samo na interakciju između igre i grafičkog drivera, tj. dinamički usporava rad CPU-a kako on ne bi otišao daleko ispred GPU-a u poslu. Pri 60 sličica u sekundi, lag ili delay između CPU-a i GPU-a iznosi 33.3 milisekunde ili više. Tu ulazi Anti-lag koji usporava CPU da ne ode predaleko i u teoriji smanjuje ulazno kašnjenje za jedan cijeli frame, tj. oko 16.7 milisekundi pri 60 fps-a. Anti-lag tako donosi responzivniju igru, uz minimalan utjecaj na framerate. Anti-lag se uključuje u driverima, a radi s Direct 11 i Direct 9 igrama.

amd_radeon_5700_8

Novost je i Radeon Image Sharpening (RIS) koji je tehnika bazirana na Contrast Adaptive Sharpening (CAS) algoritmu koji je dio Fidelity FX post procesnih efekata. RIS ne zahtijeva integraciju u igru, nego radi s DX9/12 i Vulkan grafičkim API-jima. RIS je namijenjen igračima s monitorima viših rezolucija 1440p i poglavito 4K koji smanjuju rezoluciju igara kako bi ostvarili čim više sličica u sekundi pri čemu se scena zamućuje. RIS modulira nivo pooštravanja slike u ovisnosti o kontrastu scene. Pooštrava objekte s manje kontrasta dok one s više ne. RIS se uključuje u upravljačkim programima te se koristi s GPU Scallingom, a najbolje rezultate polučuje u grafički zahtjevnim igrama. RIS ima utjecaj na framerate, ali minimalan i on iznosi svega par posto kada se koristi u kombinaciji s 2560 x 1440 rezolucijom na 4K monitorima.

Ova dva modela nasljeđuju Vegu 56 i Vegu 64, te donose slične performanse i nižu cijenu u znatno manjem pakiranju. U članku ćemo i kroz sve najnovije naslove vidjeti usporednu sa Sapphireovom Nitro+ Vegom 56 koja nam je vjerna testna kartica već duže vremena, no čini se da je došlo vrijeme za zamjenu. Dosta priče idemo na idemo na ono što vas najviše zanima, overclocking i testove!