Asus ROG Gladius test
Datum objave 03.11.2014 - Krešimir Matanović
Asus ROG Gladius - prvi dio
Nakon dvije moćne ROG ploče, na red dolazi još jedan Asusov ROG proizvod no ovaj puta malo drugačiji. Riječ je naime o mišu koji je naravno namijenjen gamingu, a specijalno je prilagođen dešnjacima i FPS naslovima. Igrački nastrojen Gladius donosi optički senzor s 6400 dpi-a (Avago ADNS-S3988), ergonomski dizajn, izmjenjive Omron prekidače, te u potpunosti odvojene lijevu i desnu tipku. Uz to, miš ima mehanizam za odvajanje kabela, a u paketu uz njega dolaze dva različita USB kabela kao veza s računalom. Pakiranje je oslikano tipično za jedan ROG proizvod, a sa svih je strana moguće vidjeti detalje o proizvodu.
Uz to, prednja strana kutije je odvojiva, pa kupac može vidjeti i sam proizvod. U pakiranju uz miša dolazi i zavidna količina opreme. Za početak tu su dva različita USB kabela, jedan glatki dužine 1 metar i jedan upleteni dužine 2 metra. Dalje, tu je torbica za prenošenje, dva dodatna Omron prekidača, četiri zamjenske nožice, dvije ROG naljepnice i naravno kratke upute za korištenje. Uz miša se koristi i Armoury softver za individualizaciju funkcija i spremanje profila, ali ga je potrebno skinuti s Asusovih stranica.
Kako i sam proizvođač tvrdi, miš je ergonomskog dizajna i prilagođen je dešnjacima. Lijepo sjedi u ruci, a dobar grip osiguravaju lijeva i desna gumene stranice koje su inspirirane “šarama” starih Maya. Uz to, i površina kvalitetne plastike je prevučena mat premazom koji stvara određeni otpor klizanju. Na lijevoj se strani nalaze dvije tipke koje zbog svojeg dizajna reagiraju na klizanje palca (slide-to-press). Drugim riječima, palac možemo držati konstantno između dvije tipke i kliziti naprijed – nazad kako bi ih koristili. Kada tipke ne želimo koristiti, palac sam pada na gumu koja ga odlično drži. Kvaliteta materijala i izrade je općenito na visokom nivou i nakon više od mjesec dana intenzivnog korištenja, na Gladiusu se ne vide tragovi istrošenosti.
Na prednjoj se strani s lijeva i desna nalaze dvije potpuno odvojene tipke, koje imaju zakrivljenu površinu kako bi prsti ugodno “ležali” na njima. Ispod tipaka su Omron D2FC-F-7N prekidači koji mogu izdržati 20 milijuna klikova, a u pakiranju uz miša dolaze i dva D2F-01F prekidača koji izdrže jedan milijun klikova. Promjena prekidača je jednostavna, a uključuje skidanje nožica miša, skidanje četiri vijka koji se nalaze ispod i zatim skidanje gornjeg poklopca. U sredini miš je gumeni scroll kotačić (Omron prekidač deklariran za 3 milijuna klikova), koji ima tri funkcije, a iznad njega je tipka za promjenu DPI nivoa u dvije vrijednosti. Kada tipku pritisnemo iznad nje se upali LED signalizacija kako bi znali u kojem smo modu. Na “leđima” miša se nalazi ROG logo koji svijetli u crvenim tonovima, a u softveru je moguće podesiti želimo li da trepće, konstantno svijetli ili ne svijetli uopće. Miš je dimenzija 126 x 67 x 45 mm (D x Š x V), te nepromjenjive mase od 116 grama. Mi smo navikli na malo teže miševe kao kompromis za svaku vrstu igre ili rada, no za konstantnu FPS igru je ova masa zapravo vrlo dobra.
Forum
Objavljeno prije 5 minuta
Epic GamesObjavljeno prije 6 minuta
Nezadovoljstvo trenutnim web dizajneromObjavljeno prije 32 minute
AutomobiliObjavljeno prije 1 sat
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 1 sat
Preporuke baterija i punjačaNovosti
Kako su Google, OpenAI, Adobe i druge velike tech firme zaronile u svijet AI video generacije
U samo pola godine na tržištu su se pojavili brojni moćni alati — poput Veo 3, Sora, Firefly, Runway Gen-3, Pika Labs i još neki. Svaki od njih ima svoj stil i specifične situacije u kojima najbolje funkcionira. U ovom ćemo tekstu baciti ok... Pročitaj više
DXOMARK 6.0: Novi testovi za mobilne kamere — realniji nego ikad
DXOMARK je krajem lipnja predstavio šestu verziju svog testnog protokola za kamere na pametnim telefonima, i to s razlogom: testovi su sada još bliži stvarnom korisničkom iskustvu. Uz novu strukturu bodovanja i dodatne kriterije, sve se viš... Pročitaj više
Prema novom istraživanju, 'Google' može smanjiti kreativnost
U svijetu koji se stalno mijenja, sposobnost pronalaska novih ideja i revolucionarnih rješenja problema ključni je čimbenik u pomaganju ljudima da se prilagode i razviju. Ova kreativnost često se povezuje s psihološkim konceptom koji se naz... Pročitaj više
Osnivači Uknown Worlds Entertainment-a spremaju tužbu protiv Kraftona
Bivši voditelji tima developera igre serijala Subnautica podnijeli su tužbu protiv Kraftona. Vijest dolazi nakon što je južnokorejski izdavač igre nedavno izdao izjavu protiv tužitelja, optužujući direktora Charlieja Clevelanda i suosnivača... Pročitaj više
Novo Limitirano izdanje DOOM-a
Doom je temelj industrije videoigara. Ne živi samo kroz nova izdanja, već i zato što ga ljudi i dalje žele igrati, čak i nakon svih ovih godina. Zato se 2025. originalni Doom ponovno izdaje za Super Nintendo. Talentirani fanovi Dooma poslje... Pročitaj više
Sve novosti