TU116

gigabyte_gtx1660ti_goc_3a

GTX 1660 TI kartice su zasnovane na Nvidijinom novom TU116 grafičkom procesoru, temeljenom na najnovijoj Turing arhitekturi. Odmah u početku ćemo reći da čipovi nemaju omogućene Ray Tracing i Tensor jezgre, zbog toga što procesor jednostavno nije dovoljno moćan za Ray Tracing efekte. No, s druge strane TU116 donosi niz drugih novosti koje ga čine do 50 % bržim od prethodnika, tj. GP106 procesora koji se ugrađivao u GTX 1060 kartice. TU116 donosi dedicirane jezgre za simultano FP32 procesiranje (dvostruko za FP16) i cjelobrojne operacije, više priručne memorije i podršku za adaptivno sjenčanje.

Kao što s gornje fotografije vidimo Turing arhitektura omogućava istovremeno izvođenje cjelobrojnih i operacija s pomičnim zarezom, što kod Pascala nije bilo moguće. Nvidia navodi da je prosjeku je kod Shadow of Tomb Raider igre od 100 operacija, 62-tak s pomičnim zarezom, i 38-tak cjelobrojnih, pa je ovakva implementacija omogućila 50% veće performanse kod GTX 1660 Ti u odnosu na GTX 1060.

gigabyte_gtx1660ti_goc_3b

Turing arhitektura je donijela i novu tehnologiju sjenčanja nazvanu Variable Rate Shading, koja koristi Content Adaptive Shading i Motion Adaptive Shading algoritme. Uz pomoć njih grafički procesor može podesiti količinu sjenčanja za pojedine dijelove scene ili čak specifične objekte, tako da dijelovi koji ne moraju biti renderirani s punim detaljima mogu biti osjenčani s manje uzoraka kako bi se povećale performanse. Jedna od igara koja koristi Adaptive Shading je Wolfenstein II: The New Colossus i gdje je GTX 1660 Ti ponovno za 50 % brža od GTX 1060.

Turing arhitektura donosi i novu unificiranu arhitekturu za dijeljenu memoriju, L1 i keširanje tekstura. L1 memorije je ukupno 1536 KB (kod Pascala je to bilo 480 KB), a u potpunosti je konfigurabilna. TU 116 donosi 5.5 TFLOPS-a FP32 performansi, dvostruko tj. 11 TFLOPS-a FP16 performansi i 5.5 TOPS-a INT32 performansi.

TU116 u GTX 1660 Ti karticama ima 24 SM jedinice s ukupno 1536 CUDA jezgri u čipu površine 284 milimetra kvadratna napravljenom u 12-nanometarskom FFN procesu. TU116 broji 6.6 milijardi tranzistora, što je za 2.2 milijarde više nego u 16-nanometarskom GP106 koji se ugrađivao u GTX 1060 (200 milimetara kvadratnih). Teksturnih jedinica je 96, što je za 16 više nego kod GP106, dok je ROP-ova jednako – 48. Procesor na referentnoj kartici radi na 1.500 MHz osnovnog i 1.770 MHz boost taka. Fill-rate tekstura je 169.9 GT/s, dok je kod GTX 1060 bio 120.5 GT/s. Fill-rate piksela je 84.96 GP/s, a kod prethodnice 82.03 GP/s.

Za GTX 1660 Ti je korištena GDDR6 memorija, ima je 6 GB i ima data rate od 12 Gbps (1.500 MHz). Komunikacija s GPU-om je putem 192-bitne sabirnice, uz maksimalnu propusnost od 288.1 GB/s (kod GTX1060 je to bilo 192 GB/s).

Gigabyte GTX 1660 Ti Gaming OC 6G

gigabyte_gtx1660ti_goc_1 gigabyte_gtx1660ti_goc_2

Par dana nakon službenog predstavljanja, i nama je na test stigla GTX 1660 Ti kartica i to u Gigabyteovoj Gaming OC izvedbi. Dizajnom je vrlo slična RTX 2070 i 2060 modelima, no materijali su malo drugačiji. Drugačiji je i GPU. I premda je baziran na Turing arhitekturi, onemogućene su mu Ray Trace i Tensor jezgre. Zbog toga su kartice zadržale staro GTX imenovanje, a serija je nova – 1660.

gigabyte_gtx1660ti_goc_3

Dizajn mekog omota je identičan kao i kod RTX 2060 Gaming OC kartice, a unutar debele kutije je također sve isto. Kartica je smještena u debelu stiro-pjenu i u antistatičku vrećicu. Bundle je nepostojeći, i sve što dolazi uz karticu su medij i brze upute. Kao i kod 2060 i na ovoj su utori te PCIe konektor zaštićeni plastičnim čepovima.

gigabyte_gtx1660ti_goc_4

Kartica je dizajnom vrlo slična RTX 2060 Gaming OC Pro kartici koju smo jučer testirali, no materijali su drugačiji, PCB je drugačijeg layouta i nešto je kraći, a i hladnjak je malo drugačije izvedbe premda nosi isto Windforce 3X ime. Zaštitni znak, kontra rotirajući srednji ventilator je ostao, baš kao i poseban dizajn lopatica ventilatora. Ispod plastičnog pokrova se smjestio aluminijski hladnjak s tri toplovodne cijevi koje imaju direktan kontakt s GPU-om, a i VRAM i MOSFET-i imaju zaseban metalni pokrov za odvođenje topline. PCB je kraći nego kod RTX2060 i 2070 kartica a i izvedba napojne jedinice je nešto drugačija zbog manjih zahtjeva za energijom.

gigabyte_gtx1660ti_goc_5

Stražnja je strana također pokrivena, ali ne metalnom, nego ovaj put plastičnom pločom koja je tako zadužena samo za povećanje estetike i monolitniji izgled cijele kartice. Ventilatori i hladnjak uspješno hlade karticu i pri tome nisu bučni, baš kao i kod RTX 2060/2070 Gigabyteovih kartica koje smo do sada testirali. GPU-Z je pokazao maksimalnih 1.700 okretaja za ventilatore šri čemu je buka bila oko 50 dB (kao kod 2070). Do oko 58°C su stacionarni, nakon čega se pokreću i drže GPU na maksimalnih 68°C i to prilikom dugotrajnih opterećenja.

gigabyte_gtx1660ti_goc_6 gigabyte_gtx1660ti_goc_7

Na fotografiji iznad vidimo direktnu usporedbu RTX 2060 i GTX 1660 Ti kartica i vidimo koliko su zapravo slične. TU116 pod haubom GTX 1660 Ti Gaming OC modela je tvornički ubrzan i radi na boost taktu od 1.860 MHz što je za 90 MHz više nego kod referentnih modela. Pregledom GPU-Z loga smo utvrdili da GPU najčešće boosta između 1.935 i 1.980 MHz, a najčešće se zadržava na oko 1.950 MHz. GDDR6 memorija  radi na referentnim vrijednostima – 1.500 MHz (6.000 MHz DDR, odnosno 12 Gbps data rate).

gigabyte_gtx1660ti_goc_8

Referentna kartica ima TDP od 120 W i zahtijeva jedan 8-pinski PCIe Power konektor, što znači da može povući do 225 W snage. Gaming OC ima nešto viši TDP jer je tvornički overclockirana, ali proizvođač ne navodi točnu vrijednost. Oni samo navode preporučenu snagu napajanja od 450 W.

Kao i na 2060/2070 modelima i na ovoj se kartici na vrhu nalazi RGB LED osvijetljeni Gigabyte logo koji je kompatibilan s RGB Fusion 2.0 softverom, a karticom možemo upravljati i s Aorus Engine softverom.

gigabyte_gtx1660ti_goc_9

Kartica ima tri Display Port 1.4 izlaza (4096 x 2160 @ 60 Hz) i jedan HDMI 2.0b (7680 x 4320 @ 60 Hz). Kao i ostale Turing kartice i ova ima NVENC enkoder koji dodaje podršku za H.265 (HEVC) 8K enkodiranje pri 30 fps-a. NVENC podržava dekodiranje HEVC 4:4:4 8/10/12-bitnog videa, te VP9 10/12-bita HDR. Kao i ostale Turing kartice i ova podržava DirectX 12 (FL_2) i OpenGL v4.5 API-e, zatim Ansel, Highlights, G-Sync (HDR) i VR Ready tehnologije. SLI podrške naravno nema.