Preview GeForce serije 7
Datum objave 23.06.2005 - Ozren Žagmešter
Uvod i CineFX 4.0
Došlo je vrijeme za sedmicu!
Prošlo je malo više od godinu dana (točnije 14 mjeseci) od kada je NVIDIA lansirala
svoju GeForce seriju 6. GeForce serija 6 bila je stvarno veliki zaokret (i uspjeh)
i sa sobom je donijela par featura za koje je bilo jasno da će obilježiti
budućnost – Shader Model 3.0 i HDR (High-Dynamic Range). No, ono najbitnije
bile su dobre performanse cijele serije, a pogotovo mainstream (6600GT) i high-end
kartica (6800GT i Ultra). Danas pak dobijamo nasljednika – GeForce seriju 7.
S obzirom da ni 6-ici ništa ne fali postavlja se pitanje što donosi nova generacija
– ukoliko vas zanima odgovor na to pitanje, pročitajte naš članak.
Da bi smo mogli sagledati što stoji iza serije 7, te da li je ona još jedna
revolucija ili samo evolucija, treba prvo pogledati što donosi kičma novog šampiona
iz ergele NVIDIA – drugim riječima, treba pogledati što donosi CineFX 4.0 engine.
CineFX 4.0 i Intellisample 4.0
Kada vam već postojeća generacija ima stvari poput Shader Modela 3.0 ili HDR-a,
jasno je da vam nova generacije ne može donijeti ne znam kakve nove feature
već da će glavnina noviteta doći iz poboljšanja u arhitekturi (i time uzrokovanog
ubrzanja).
Tako je NVIDIA nanovo dizajnirala vertex shader jedinicu i napravila ju puno
efikasnijom. Glavno poboljšanje napravljeno je u načinu na koji shader jedinica
vrši pripremu geometrije te kako ju nakon toga obradi. Ubrzanje u pripremi povećalo
je propusnost 3D cjevovoda a pogotovo se napredak osjeti u naslovima sa puno
geometrije (tko bi to rekao, zar ne?). NVIDIA tvrdi da zbog nove arhitekture
jedna vertex shader operacija traje 79 clockova dok je za istu operaciju
na 6800 karticama potrebno 108 clockova. Dakle, ubrzanje bi trebalo
biti bar 30% no vjerovatno više jer 7800GTX dolazi sa osam vertex jedinica dok
ih 6800Ultra ima šest.
Pixel shaderi su također doživjeli face lifting na način da su im
poboljšane floating-point operacije te da su dodatno optimizirani da što brže
izvršavaju MADD (Multiply and accumulate) operacije. NVIDIA tvrdi da su MADD
operacija najčešće opracije kod pixel shadera pa su se tako potrudili
da njih što više ubrzaju – GeForce 7800 kartice bi trebale u istom vremenu obraditi
duplo više ovih operacije nego što to rade 6800 kartice.
Jedinica za teksture je pak pojačana novim hardverskim algoritmima i boljim
cacheingom što je dovelo do boljih performansi kod filteringa
i blendinga. Vrijeme potrebno da se uzme neka tekstura je također smanjeno
a i developerima je omogućeno da iskoriste različite veličine texel uzoraka.
Glavnih razlozi zašto se NVIDIA dosta pozabavila teksturama su anisotropic filtering
te high-dynamic rendering (HDR).
HDR u akciji (Unreal 3)
Forum
Objavljeno prije 2 minute
Mehanicke tipkovnice i sve o njima (čitaj 1. post ! )Objavljeno prije 2 minute
Preporuka UPS-aObjavljeno prije 2 minute
Nadolazeći AMD socketi, ploče i procesoriObjavljeno prije 13 minuta
Biciklizam - savjeti za kupnju, popravci, dogovori za vonje i ostaloObjavljeno prije 33 minute
P: Lian li galahad 240 aio (crno)Novosti
Zašto se Microsoft kladio na OpenAI?
E-pošta iz 2019. godine razotkriva da je Microsoft bio zabrinut zbog napretka Googlea u umjetnoj inteligenciji (AI) i da je stoga odlučio uložiti velike resurse u OpenAI. Glavni direktor za tehnologiju Microsofta Kevin Scott bio je impresio... Pročitaj više
Windows 10 se vraća na 70 % tržišta računala
Windows 11 još uvijek nije uspio dostići 30% globalnog udjela na računalima. Prema Statcounteru, na globalnoj ljestvici platforma Windows 11 bilježi pad drugi mjesec zaredom, a popularnost među svim korisnicima Windowsa pala je na 25%, dok... Pročitaj više
Nokia predstavlja trio jeftinih telefona s tipkama: 215, 225 i 235
Sve tri Nokije, 215, 225 i 235, pogoni čip Unisoc T107 s 64 MB RAM memorije i 128 MB interne za pohranu podataka. Memorija se može proširiti microSD karticom do 32 GB ako treba više prostora za fotke ili glazbu. Baterije su im sve iste, zam... Pročitaj više
OI u Parizu 2024: Aplikacija za prijevoz i turističke točke interesa
Planirate li posjetiti Pariz tijekom Olimpijskih igara (od 26. srpnja do 11. kolovoza) ili Paraolimpijskih igara (od 28. kolovoza do 8. rujna)? Francuzi su se potrudili napraviti novu aplikaciju koja će vam olakšati putovanje i obilazak gla... Pročitaj više
Insta360 X4: svestrana AI akcijska kamera za sve avanturiste
Insta360 X4 AI kamera nudi 8K snimke i inovativne funkcije za avanturiste, kreatore i profesionalce. Jedna od glavnih značajki AI Insta360 X4 kamere je mogućnost odabira bilo kojeg kuta nakon snimanja (poznat kao preoblikovanje), koji donos... Pročitaj više
Sve novosti