AMD A8-3870K – otključani Llano
Datum objave 27.07.2012 - Marijo Hađina
Rezultati testova - drugi dio
AIDA64 Memory |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MB/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Očito da sustav odnosno memorija lakše diše na većim brzinama i FSB-u. Porast brzine zapisivanja od gotovo 12% kod 3.6GHz u odnosu na tvorničkih 3.0 GHz predstavlja ubrzanje APU-a isplativim.
Gaming |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirt 3 (1680×1050, High, 0xAA) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mafia II (1680×1050, High, 0xAA) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TES V-Skyrim (1680×1050, DX9, Low) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S.T.A.L.K.E.R. Cop 1680×1050 (Medium, DX11) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sniper Elite V2 (Performance, 1280×1024, DX11, Low, 0xAA) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sniper Elite V2 (Medium, 1680×1080, DX11, Medium AA) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neshvatljiv je slabiji rezultat iGPU-a kod A8-3870K u odnosu na A8-3850 u Dirtu 3, jer radi se o istim iGPU-ovima, dok s druge strane u TES V-Skyrim vidimo značajnu prednost čak i u odnosu na podignute brzine Radeona HD 6530D kod A6 APU-a.
Ovdje moramo napomenuti da rezultati od 59 fps kod TES V-Skyrima nisu posljedica ograničenja odnosno prilagodbe prirodnog broja osvježenja prikaza u jedinici vremena od 60fps već srednja vrijednosno snimljena prateći uvodnu scenu pomoću FPS mjerača. Lijepo je vidjeti igrivih 39 FPS-a posebno stoga jer se ne radi o DX11 naslovu.
Kod Mafia II naslova uočavamo dobro povećanje performansi iGPU-a na 900 MHz.
Kod rezultata STALKER benchmarka uočavamo da iz nekog razloga nevoljko prihvaća povećanje brzine APU-a i iGPU-a. Pojašnjenje – oba najveća rezultata u tabelama (100MHz x30=3.6 GHz i 136MHz x22=2,99 GHz) postignuta su korištenjem GPU-a. Vidi se da povećanje FSB-a značajno doprinosi 3D performansama no jednako tako uočavamo da je iGPU ovdje usko grlo jer povećanja performansi na 3.6GHz gotovo i nema.
Potrošnja |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AMD-ov A8-3870K APU voli potrošiti koji vat više nego što bismo voljeli no to je i bilo za očekivati i troši slično kao A8-3850 i Intelov i5-2500K. Najveća ukupna potrošnja izmjerena je na 3.6GHz kod istovremenog mjerenja 7-Zipom i OCCT-a GPU-a Radeon HD 6950 2GB i iznosila je oko 405 W. Bez uključenog OCCT-a samo sa 7-Zipanjem CPU-a na 3.6 GHz potrošnja se kretala oko 240W. S CPU na 3,6 GHz i iGPU na 900 MHz potrošnja je bila oko 202 W prema tabeli s opterećenjem 7-zipom i OCCT-om istovremeno.
Forum
Objavljeno prije 16 minuta
Umjetna inteligencija (AI)Objavljeno prije 18 minuta
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 20 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 22 minute
Raspberry PiObjavljeno prije 53 minute
Serije - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti