AMD ATi HD3870 X2 – dvoglavo čudovište
Datum objave 28.01.2008 - Krešimir Matanović
Rezultati testa i potrošnja
3DMark 06 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM3.0/HDR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobro nam poznata sintetika donosi prilično izjednačene rezultate,
no ipak laganu prednost daje HD3870X2 modelu, vjerujemo kako je za to zaslužan
nešto viši takt GPU-a.
COD 4 Modern Warfare |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Odlični COD4 više voli nVidijine kartice u svim slučajevima
što je najviše izraženo prilikom forsiranja AntiAliasinga i Anosotropic filteringa.
Prvi pravi test pokazuje kako je CrossFire nešto malo brži od HD3870X2 kartice
no to možemo pripisati višim taktovima GDDR4 memorije na karticama u CrossFireu.
World Of Warcraft TBC |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WOW bolje radi na AMD/ATi karticama a pri maksimalnim postavkama
HD3870X2 odnosi marginalnu pobjedu pred CrossFire kombinacijom. Ako se opet
osvrnemo na taktove, čini se kako je ovdje presudnija brzina GPU-a nego memorije.
S druge strane, SLI kombinacija dosta zaostaje u ovom testu, a kako ćemo iz
daljnjih grafova vidjeti to je jedini test u kojem ima zaostatak. Zanimljivo
je da su dobiveni rezultati vrlo čudni, npr. u 1920 CrossFire kombinacija
je brža nego na 1680, to možemo objasniti jedino da je kompletna konfiguracija
(CPU, GPU, RAM) udarila u zid i u svim AMD kombinacijama ne ide brže id 100FPS-a.
Unreal Tournament 3 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050(4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovom benchmarku je HD3870X2 marginalno sporiji od CrossFire
kombinacije u većini testova. SLI kombinacija ovdje pobjeđuje što je najviše
izraženo prilikom forsiranja AA i AF filtera.
COH Opposing Fronts |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AMD-ove kartice su ponovno izjednačene u pojedinim testovima
no da nešto nije u redu sa driverima vidljivo je iz činjenice da su forsiranjem
AA filtera AMD-ove kartice imale više rezultate nego bez. Valja napomenuti
da je na igru zaista bio primjenjen AA u što smo se uvjerili podrobnijim promatranjem
ekrana pri izvođenju testa. SLI kombinacija radi bez problema i odnosi premoćnu
pobjedu.
Crysis |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iznimno zahtjevni Crysis se u DX10 postavkama vuče i na kombinacijama
kartica a prednost ipak daje nVidijinim karticama. AMD-ove kartice su ponovno
izjednačene sa laganom prednošću CrossFire kombinacije.
World in Conflict |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050(4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posljednji 3D test je ujedno i najčudniji od svih DX10 testova
jer performanse vole varirati pa smo pojedine testove morali više puta vrtiti.
HD3870X2 je ovdje u većini testova brži od CrossFire kombinacije ali ne i
od SLI-a.
Potrošnja
Potrošnja |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bez opterećenja (W) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pod opterećenjem (W) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za početak napomena kako rezultate potrošnje treba uzeti sa
rezervom jer su testovi vršeni na različitim platformama. Ako pretpostavimo
da je potrošnja otprilike ista onda je vidljivo kako AMD-ove kartice zahvaljujući
PowerPlayu troše manje električne energije kada nisu opterećene. No, kada
ih se optereti pokazuju veću "žeđ" od nVidijinih, a pogotovo HD3870X2.
Potrebno je dakle imati kvalitetno napajanje ukoliko ciljate na ovu karticu
(ili dvije).
Forum
Objavljeno prije 2 minute
Punjači, baterije, zatita, memorijske kartice, slualice i ostala oprema za mobiteleObjavljeno prije 22 minute
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 1 sat
P: Lenovo Thinkstation P330 Tiny, Thinkcentre M720Q, Proxmox, Yubikey, MS Surface ProObjavljeno prije 1 sat
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 1 sat
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaNovosti
Posljednji dani rasprodaje za Praznik rada! Doživotni Office 2021 Pro već od 35,24 €! Iskoristite najbolju cijenu za Microsoftove licence odmah!
Kolege već koriste XLOOKUP kako bi ubrzali rad s podacima dok ste vi zaglavljeni s ručnim filtriranjem. Dok se drugi opuštaju tijekom blagdana, vješti profesionalci već su iskoristili Godeal24 rasprodaju za Praznik rada kako bi nadogradili... Pročitaj više
EU nije uspjela provesti "Zakon o čipovima" - sada će morati napisati novi
Europski akt o čipovima, čiji je cilj dati EU-u 20-postotni udio na svjetskom tržištu poluvodiča do 2030., vjerojatno neće uspjeti. Prema izvješću Europskog revizorskog suda (ECA), trenutni tempo provedbe strategije je prespor, a financiran... Pročitaj više
Nvidia i AMD će u svibnju izdati grafičke kartice - konkurencija na mainstream tržištu se pojačala
Prema najnovijem izvješću tajvanskog medija Benchlife, Nvidia i AMD aktivno se pripremaju za lansiranje svojih novih grafičkih kartica za mainstream tržište. Za potrošače koji žele kupiti grafičke kartice po pristupačnim cijenama, izbor je... Pročitaj više
20. godišnjica Appleovog mobitela - novi dizajn i puno stakla
2027. je 20. godišnjica Appleovog iPhonea, a u ovom važnom trenutku Apple je spreman proslaviti s novim dizajnom. Iako ne znamo puno o detaljima ovog faceliftinga, jedno je sigurno: Apple želi koristiti više stakla. Dizajn i stil Appleovog... Pročitaj više
Otkriveno je da serija iPhone 17 koristi AI funkcije u velikim razmjerima, a cijeli sustav ima 12 GB memorije
U modelima serije iPhone 16, Apple je uveo niz AI značajki. a očekuje se da će nadolazeća serija iPhone 17 postići više u AI aplikacijama. Stoga se očekuje da će specifikacija memorije biti nadograđena na 12 GB i po prvi put koristiti 6-kan... Pročitaj više
Sve novosti