Cinebench 2003

OGL HW lighting test scene 1 (fps)
San Diego@2760
51,5
  
San Diego
41
  
Winchester
39,1
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
2
 
OGL HW lighting test scene 2 (fps)
San Diego@2760
84,3
  
San Diego
66,1
  
Winchester
64,6
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
5
 
OGL SW lighting test scene 1 (fps)
San Diego@2760
24
  
San Diego
19,3
  
Winchester
18,9
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2
5
 
OGL SW lighting test scene 2 (fps)
San Diego@2760
36,8
  
San Diego
29,3
  
Winchester
29
  
 
0   8 1 6 2 4 3 2 3
8
 
Cinema 4D Shading Scene 1 (fps)
San Diego@2760
4,2
  
San Diego
3,4
  
Winchester
3,4
  
 
0   1   2   3   4 4,
5
 
Cinema 4D Shading Scene 2 (fps)
San Diego@2760
10,1
  
San Diego
8,1
  
Winchester
8
  
 
0   2   4   6   8 1 0 10
,5
 
Single CPU render test (s, manje je bolje)
San Diego@2760
67,7
  
Winchester
84,8
  
San Diego
84,9
  
 
0 1 4 2 8 4 2 5 6 7
0
 

Cinebench je aplikacija s kojom radimo već duže vrijeme, a bazirana je na engineu za renderiranje softvera Maxon 4D. Cinebench mjeri OGL performanse grafičke kartice, ali i brzinu procesora. Vidimo da je San Diego brži u svim testovima od starijeg Winchestera, osim u zadnjem CPU render testu gdje je Winchester za dlaku brži.

ScienceMark 2

Membench (MB/s)
San Diego@2760
6940,54
  
Winchester
5570,59
  
San Diego
5371,83
  
 
0 14 00 28 00 42 00 56 00 70
00
 
Moldyn (s, manje je bolje)
San Diego@2760
65,5
  
Winchester
83,5
  
San Diego
84
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
5
 
Primordia (s, manje je bolje)
San Diego@2760
322,8
  
Winchester
401,8
  
San Diego
404,6
  
 
0 8 0 1 60 2 40 3 20 4 00 40
5
 

Science Mark koristi zahtjevne matematičke izračune za mjerenje performansi. Tu se nalazi i memorijski benchmark kojeg smo mi i iskoristili, a vidimo da Winchester odnosi pobjedu u svim testovima – to ćemo pripisati već prije navedenim problemima na relaciji San Diego – memorija.