Testirali smo u dvije ili tri rezolucije, zavisno o testu, sa
različitom dubinom boja i raznim postavkama FSAA-a. U testovima su korištene
standardne FSAA postavke (2x, 4x) s tim da je na Radeon-u korišten i 6x mod.
Zbog načina na koji Radeon 9000 izvađa FSAA (supersampling) bili smo dosta
ograničeni rezolucijom ekrana, dobijali smo čudne rezultate testova (zbog
automatske izmjene FSAA moda). Problem je donekle sredila izmjena FSAA performance/quality
postavke u ATI driverima sa quality na performance. I u tom modu je maksimalna
6x FSAA rezolucija bila 1024×768. Zanimljivo je da ATI driveri osim 2x, 4x
i 6x podržavaju i neparne FSAA modove (3x i 5x), ali se s njim nismo bili
voljni uhvatiti u koštac.

Evo nas u 3DMark-u 2000, usprkos tome što se ne može nositi sa
GF4 Ti4200 (nije niti predviđen ta to) performanse novog Radeon-a su odlične.
Kod Radeon-a je primjetan agresivniji pad performansi kod prijelaza u 32 bitnu
boju i izmjene FSAA postavki (zbog implementacije FSAA, supersampling).

Situacija se ponavlja u 3DMark-u 2001SE, brojke i omjeri performansi
malo variraju, ali se sve svodi na isto. Radeon-a puno više ‘mući’ 3DMark nego
GeForce-icu. Također je vidljivo da Radeon-u bolje ‘sjeda’ 3DMark 2001SE nego
stara dvijetisućica. To je to što se tiče sintetičkih testova namijenjenih testiranju
grafičkih kartica. Čeka nas svijet real-world performansi.