Gigabyte GA-A75M-D2H & A6-3500 – dobra HTPC kombinacija?
Datum objave 26.06.2012 - Marijo Hađina
Rezultati testova - drugi dio
x.264 v4.0 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score (fps) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao što je i poznato, vidimo da Llano APU arhitektura kodira video materijal prilično bolje od Intelove tehnologije. Usporedba s najbližim A6-3650 nema smisla jer dijele isti iGPU.
MediaConverter7 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Time (s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Konverzija multimedije odnosno datoteke veličine 1GB (trajanje snimke 32:52 min) VOB formata u mp4(H.264)/AAC/640×360 format trajala je bez hardverske akceleracije 8:39 minuta a s 5% dignutim taktovima 7:39 minuta. Bezuspješno smo pokušavali konvertirati datoteku uz pomoć grafičkog hibridnog Crossfire sustava i svaki put postupak ne bi ni počeo odnosno javljala bi se greška. Isto se događalo i ako bismo koristili hardversko ubrzanje integrirane grafike APU-a. Uspjeli smo tek koristiti pomoć HD 6450 GPU-a te je rezultat bio odličnih 2:46 minuta. MediaConverter7 je testni video 1080p-30fps od 24Mb prekodirao u 720p (H.264) za 132 sekunde sa 10% dignutim taktovima dok je na defaultu i bez hardverske pomoći dosta sporiji, točnije trebalo mu je preko 5 minuta. Zanimljivo je da ovaj alat ne zna iskoristiti hibridni Crossfire.
Gaming |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TES V-Skyrim (1280×1024, DX9, Low) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TES V-Skyrim (1680×1050, DX9, Low) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
X-Motor Racing demo (1024×768 windowed) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
X-Motor Racing demo (1680×1050) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S.T.A.L.K.E.R. Cop 1280×1024 (Medium, DX11) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S.T.A.L.K.E.R. Cop 1680×1050 (Medium, DX11) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Elder Scrolls V : Skyrim –
U realnoj situaciji, iako na dosta niskim postavkama, vidimo povećanje performansi korištenjem integrirane grafike APU-a od 79% (Avg FPS) te 63,3 % porast kod max FPS u odnosu na VGA Radeon HD 6450. Hibridni Crossfire ne prolazi tako dobro ali ipak daje povećanje performansi u odnosu na HD 6450 od 52,6 % (Avg FPS) te 46,7% (Max FPS). Kao da igra ne skalira dobro s integriranom grafikom u Crossfire opciji.
Integrirana grafika dobro se nosi na srednjoj rezoluciji pa možemo čak i tvrditi da je igrivost dobra.
X-Motor Racing –
Trend se nastavlja i kod ove igre gdje je povećanje performansi 53,1 % uporabom integrirane APU grafike dok je u kombinaciji s HD 6450 to 40,6 % bolje od samostalne VGA.
Posebno se uočava porast performansi povećanjem brzine osnovne sabirnice APU te je integrirana grafika dovoljna za visoku igrivost.
STALKER: Call of Pripyat Benchmark –
Ovdje vidimo ravnomjerno skaliranje performansi (Avg i max FPS na 1280×1024) počevši od HD 6450, preko integrirane HD 6530D pa do hibridnog Crossfirea. Integruša se nije iskazala na 1680×1050 niti sa blago dignutim taktovima APU-a.
Inače, parametre VGA i iGPU u hibridnom Crossfireu snimali smo na rezoluciji 1680×1050 s AMD System Monitorom i vidjeli da se kod HD 6530D koristi 100% resursa dok kod HD 6450 varira 70 do 88% s prosjekom od 81,4%. Minimalni broj sličica držao se oko 20 osim kod zadnjeg prolaza SunShafts gdje je pao na 10 FPS. Prosječni broj FPS je kod Crossfirea rezultirao povećanjem za preko 64% u odnosu na iGPU pri jednako povećanim taktovima što je značajno.Rezimirali bismo da hibridni Crossfire ima što ponuditi čak i kod najslabije kombinacije iGPU + VGA ali samo kad igre to podržavaju, a podrška će se očekujemo riješiti kroz novije verzije upravljačkih programa AMD-a.
Forum
Objavljeno prije 14 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 15 minuta
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 20 minuta
F1 sezona 2025Objavljeno prije 44 minute
Pitanja, odgovori, problemi, preporuke, savjeti, info, svatara vezana za igreObjavljeno prije 47 minuta
P: RX7900XT, Air 15 M3, HP 840/860 G11, iP 14 256GB, DELL 7010, Thinkpad T470/X370...Novosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti