3dMark 2005

Score
GeForce 6600 AGP oced
3464
  
GeForce 6600 AGP
3011
  
0 7 00 14 00 21 00 28 00 35
00
 
Game test 1
GeForce 6600 AGP oced
14,08
  
GeForce 6600 AGP
12,33
  
0   3   6   9 1 2 1
5
 
Game test 2
GeForce 6600 AGP oced
10,52
  
GeForce 6600 AGP
9,24
  
0   2   4   6   8 1 0 1
1
 
Game test 3
GeForce 6600 AGP oced
17,98
  
GeForce 6600 AGP
15,34
  
0   4   8 1 2 1 6 2
0
 

3DMark 2005 je sintetički test za testiranje performansi grafičkih kartica baziran na DirectX 9c specifikaciji što znači da podržava shadere 3.0. Mada imamo sumnje da nVidija u nove drivere nije implementirala podršku za pixel i vertex shadere 3.0 u DirectX API-u, 3DMark 2005 očigledno tvrdi drugačije.

AquaMark3

FPS min.
GeForce 6600 AGP oced
19,4
  
GeForce 6600 AGP
15,75
  
0   4   8 1 2 1 6 2
0
 
FPS avg.
GeForce 6600 AGP oced
55,2
  
GeForce 6600 AGP
51,17
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 

Premda je Aquamark poput "3D Marka" aplikacija za testiranje performansi računala, za razliku od 3DMarka baziran je na 3D engineu koji je iskorišten u praksi u igri Aquamark 2. Mada razlika u performansama između kartice na tvorničkom i overclockiranom taktu nije toliko izražena u pogledu srednjeg frameratea, s obzirom na rezultate minimalnog zabilježenog frameratea evidentno je da sa overclockiranom karticom igranje mnogo ugodnije.

X2 Rolling Thunder

1024x768x32 Shadows, AA 4x & Aniso 8x
GeForce 6600 AGP oced
52,26
  
GeForce 6600 AGP
45,68
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
5
 

Kao i rezultati minimalnog frameratea u Aquamarku, X2 također naglašava razliku u performansama između kartice na overclockiranim i tvorničkim taktovima. S obzirom na viđeno lako je zaključiti da bi standarni GF6600 u ovom testu praktički izdahnuo.