nVidia GeForce 7800GTX – brza i žestoka
Datum objave 07.07.2005 - Denis Arunović
Overclockiranje
U pogledu overclockiranja, nova nas nVidijina kartica nije razočarala. Čip smo usjeli navući na 490 MHz (rast od 60 MHz), a memoriju na 1,4 GHz DDR. S obzirom da su se na lansiranju kartice u Parizu nVidijaši zadovoljno smješkali na bilo kakvo spominjanje takta uz komentare u stilu "Zar vidite da ovo nije Ultra?", pretpostavljali smo da novi čip ima dobar overclockerski potencijal. Zapravo nas je najviše iznenadio takt memorije budući da su na karticu ugrađeni 1,6-nanosekundni čipovi koji su dizajnirani za rad na 1250 MHz DDR.
Na kojem taktu kartica zapravo radi?
Tijekom testiranja kartice slučajno smo Internetu naišli za zanimljiv člančić na Guru3D-u koji se tiče takta novog GeForcea. Tema članka je prilično čudan takt koji s kartice "čita" RivaTuner, poznati utility za tweakanje grafičkih kartica. Dok kartica nije pod opterećenjem, očitani takt iznosi 275 MHz što je jednaka vrijednost koju vidimo i driverima kartice. Show počinje kad zavrtimo neku 3D aplikaciju. Takt tada skače na 468 MHz što je 38 MHz više od službenog takta čipa. Istim smo postupkom mi provjerili takt naše kartice, ali nakon što smo čip pomoću Coolbitsa overclockirali na 490 MHz. Kao što vidimo na screenshotu, tada se takt čipa popeo na oko 530 MHz, ponovo 40 MHz više od normalnog takta.
Još je intrigantnije što ovaj "feature" za promoviranje proizvoda koriste i neki proizvođači kartica, konkretno Asus. Asusov GF 7800GTX prema specifikacijama na kutiji radi na 470 MHz s tim da je malenim slovima ispod takta objašnjeno da je to zbroj primarnog takta i tzv. Geometric Delta Clocka. Autor članka s Guru3D-a je radi ovog fenomena kontaktirao i nVidiju koja je odgovorila vrlo šturo – da je 430 MHz primarni takt kartice i da oni s razvojem tehnologije koriste kompleksnije generiranje takta unutar čipa. Ono što se da pretpostaviti prema nazivu dodatnog takta je da vertex shaderske jedinice (koje su odgovorne za računanje geometrije) u novom GeForceu rade na povišenom taktu. Da li je ovo istina, još uvijek ne znamo, ali smo radi ovog fenomena, kao i problema sa slikom u određenim igrama, i mi odlučili kontaktirati nVidiju. Odgovor još uvijek čekamo…
Farcry – ovisnost o taktu |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spomenuti smo da nam se takt memorije u odnosu mogućnosti novog grafičkog procesora učinio premalen. Sad je vrijeme da to i provjerimo. Farcry je prva aplikacija u kojoj smo isprobali ovisnost performansi o taktu memorije i procesora. Pri rezoluciji 1024×768 Farcry nam ne daje nikakve korisne rezultate – performanse su ograničene brzinom procesora. Pri rezoluciji 1280×1024 nas opet koči CPU – razlika između rezultata s overclockiranom memorijom, overclockiranim GPU-om te rezultata kad su oba takta nabrijana je praktički nikakva. S druge strane, razlika između obične i overclockirane kartice se fino osjeti pri korištenju gamma-corrected AA te T-AA SS.
Na makimalnoj testiranoj rezoluciji napokon dolazimo do adekvatnog skaliranja performansi s tim da niti ovo nije idelan slučaj jer brzina procesora još uvijek predstavlja ograničenje. Tu postaje vidljivo, doduše ne toliko jako, da su performanse nove nVidijine kartice pomalo zagušene relativno niskim radnim taktom memorije.
Doom IIII – ovisnost o taktu |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Doom III 4xAA + 8xAF @ 16×12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Počeni iskustvom iz Farcrya, Doom III smo vrtili u samo jednoj rezoluciji – 1600×1200. Ovdje se još bolje vidi da što koči čip G70. Baš nas zanima koliko će brzu memoriju nVidia spariti sa Ultra verzijom GeForcea 7.
Sad možemo preći na "normalne" rezultate testova. Pripazite se, ima ih stvarno jako puno.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
P: iPhone SE 3 (2022)Objavljeno prije 13 minuta
Mall.hr (informacije i iskustva)Objavljeno prije 20 minuta
Hrvatska pota - informacije i iskustvaObjavljeno prije 27 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 32 minute
Koji mobitel kupiti? - 2. dioNovosti
.debug 2025 – Tehnološki spektakl u Zagrebu
Već dobro uhodana konferencija .debug, koju organizira magazin Bug u suradnji s vodećim domaćim i međunarodnim tehnološkim kompanijama, i ove se godine pokazala kao središnji događaj hrvatske IT scene. Tijekom dvodnevne, sadržajem vrlo boga... Pročitaj više
IT entuzijasti za zajednicu: Priča o suradnji CRATIS-a i PC Eksperta
Varaždinska IT tvrtka Cratis, specijalizirana za izgradnju i upravljanje visoko dostupnim cloud i hosting sustavima, omogućila je PC Ekspertu besplatno korištenje vlastite enterprise infrastrukture kao oblik podrške domaćoj tehnološkoj i ha... Pročitaj više
AMD predstavlja viziju otvorenog AI ekosustava
AMD) je na svom događaju Advancing AI 2025. predstavio svoju sveobuhvatnu, cjelovitu integriranu viziju AI platforme i svoju otvorenu, skalabilnu AI infrastrukturu u racku izgrađenu prema industrijskim standardima. AMD i njegovi partneri pr... Pročitaj više
Pametni savjeti za zdravu i štedljivu upotrebu klime
Pametno korištenje klime = ugodnije ljeto, manji računi i zdraviji zrak u kući. Zaboravite stare navike i koristite tehnologiju kako treba – klima je vaš saveznik, ne neprijatelj! 1. Držite temperaturu između 25-28°C - 26°C je optimalno –... Pročitaj više
Stvari koje tiho “pojedu” životni vijek SSD-a
Ako ne želite da vam SSD jednog dana samo prestane raditi bez najave, bacite oko na ove savjete. SSD-ovi su stvarno brži i otporniji od starih mehaničkih diskova (HDD), ali imaju jednu veliku manu – ograničen broj ciklusa pisanja. A da stva... Pročitaj više
Sve novosti