Overclocking Intelove HD3000 integrirane grafike
Datum objave 26.04.2011 - Danijel Pavlović
Test sistem, način testiranja i overclocking
Test sistem
|
|
Način testiranja i overclocking
Testiranje smo proveli na ECS-ovoj H67H2-M Black matičnoj ploči, a procesor korišten u svrhu testiranja bio je Intel Core i5 2500K, koji je radio na 3.3GHz, pri 1.1V, s upaljenim Turbom. Memorija koju smo koristili za test bio je Execeleram 1600MHz koji je radio na 1333MHz, pri CL9, 1T. Grafička korištena za testiranje bila je integrirana Intelova HD3000 koju smo prvo testirali na defaultnom taktu od 1100MHz, a kasnije i na frekvenciji od 1900MHz. Napajanje je bilo Corsairovo HX 850W.
S obzirom da smo na test dobili ECS-ovu H67H2-M matičnu ploču, koja sa svojim H67 čipsetom donosi podršku za integriranu grafiku u procesoru, kao i overclocking, odlučili smo se produbiti poglavlje overclockinga Intelove HD3000 grafike, kao i obraditi performanse iste u današnjim popularnim igraćim naslovima.Igre smo vrtjeli u tri različite rezolucije kako biste stekli što bolji osjećaj koliko HD3000 može dati. Isto tako, nismo sve detalje skresali na minimum, tako da smo većinu igara tjerali na srednjim postavkama zahtjevnosti. Radi ograničenja našeg alata za testiranje Crysisa 2, nismo bili u mogućnosti smanjiti detalje ispod High performance postavke, tako da su rezultati dosta loši i teško igrivi, vjerujemo kako se može dosta dobiti uz dodatno tweakanje grafičkih postavki, u ovom naslovu.
Kako smo već spomenuli, naš 2500K dolazi sa Intelovom HD3000 grafikom na frekvenciji od 1100MHz (850MHz osnovna frekvencija), koju smo zatim pokušali overclockirati. ECS-ova ploča je u tu svrhu poslužila i više nego dobro, tako da smo bili u mogućnosti podignuti napon grafičkog čipa za +1.0v u odnosu na tvornički napon. Isto tako smo bili u mogućnosti ugasiti OCP kako nas ne bi ograničavao prilikom većeg overclocka. Budući da ECS-ov softver za overclocking iz Windowsa ne podržava našu ploču, bili smo primorani sav overclocking izvršiti preko BIOS-a. Za razliku od dosadašnje prakse, overclocking integriranog HD3000 grafičkog čipa se svodio na dizanje njegovog glavnom množitelja. Defaultna frekvencija HD3000 čipa je kako smo već spomenuli – 1100MHz, dok je defaultni množitelj bio x22. Svaki korak je dodavao 50MHz finalnoj brzini čipa (22×50=1100). Prvi pokušaj bio je nešto veći skok na stock naponu – 30 (1500MHz) – uspjeh. Idući korak bio je množitelj 34 (1700MHz), ovoga puta bilo je potrebno ugasiti OCP i povećati napon za +0.1v – uspjeh. Entuzijastično smo digli množitelj na 40, odnosno 2000MHz, čime smo dobili čudne rezultate, tako da smo spustili množitelj na x38, odnosno 1900MHz, uz dodatnih +0.27v, što je rezultiralo potpunom stabilnošću kroz čitavu seriju testova. Očito je 2000MHz bilo previše, tako da niti povećanje napona nije pomagalo, a čip je očigledno throttlao i spuštao frekvenciju, budući da smo dobivali lošije rezultate nego na nižim frekvencijama.
Po pitanju rezultata koje smo dobili – 5986 bodova, imamo drugo mjesto na HWBotu u 3Dmarku06 kojeg smo vrtjeli. Za razliku od prvoplasiranog, mi smo vrtjeli procesor na sporijem taktu, te koristili Windows 7. Sve u svemu neloš rezultat, uzevši u obzir kako smo rezultate postigli na zraku, a grafički čip je bio posve stabilan čitavo vrijeme testiranja, i kasnije. Valja spomenuti kako nisu svi primjerci jednaki, tako da je stvar sreće kakav ćete čip dobiti. Za primjer uzmimo kako je jedan 2500K koji inače poteže bolje od našeg po pitanju CPU frekvencije, postigao tek 1500MHz za IGP.
Forum
Objavljeno prije 16 minuta
NAS - Network Attached Storage ili mrezni diskObjavljeno prije 33 minute
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 46 minuta
A1 i ekstremna potronja baterijeObjavljeno prije 54 minute
PlayStation 5Objavljeno prije 1 sat
Teretana, utezi i sprave za vjebanjeNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti