Uvod

Budući da je Celeron najjeftinije Intelovo rješenje, a mnogi
ga kod nas rabe kao osnovu svog PC-a, u ovom ćemo članku ispitati koja bi
grafička kartica najbolje odgovarala uz taj procesor. Ovaj put smo se odlučili
za GeForce porodicu grafičkih kartica u kojoj će biti zastupljene prve dvije
generacije. Ali prije toga mali uvod.

Ne tako davno, naklapalo se da li uzeti Rivu TNT ili upariti
dva Voodoo-a u SLI mod. Riva je bila brža u tada mladom DirectX, ali je OpenGL,
s pogotovo Glide sa Quake2 i klonovima drmao scenom. Riječ 3D kartica je bila
slabo poznata, ali izraz "imaš vudu?" je ustvari bio njen sinonim.

Sve je počelo godinu dana prije s izlaskom prvog Voodoo-a.
Omanja kartica s 4MB memorije radila je čuda. Sjećamo se da je NFS2 bio super,
ali je imao nedostatak jer nije mogao prikazati kokpit u automobilima (samo
4MB memorije nije bilo dovoljno za to).Ali spretni programeri su se dosjetili
i tome pa je odnekud izvirivao volan i ručica lijevog žmigavca. Kartica je
dolazila s prolaznim kablom pa je dolazilo do degradacije slike. Ali eto,
prvi 3D akcelerator je izašao na svjetlo dana i povijest je krenula brzim
koracima.

Izašao je Vodoo2 i zvijezda je bila rođena. Tko je imao taj
akcelerator bio je car u kvartu. Verzije od 8 pa zatim od 12 MB bile su nezamislivo
brze. Q2 Timedemo u 512 davao je dobrano preko 30FPS. VAUUUUUUUUU!!!!!! Konkurencija
nije spavala. NVidia je izdala Rivu128, svoj prvi ozbiljniji grafički procesor.
Grafički procesor osrednje kvalitete, ali dostatan da se ispita ima li na
tržištu potrebe za akceleratorima koji će ujedno biti i 2D i 3D kartice. Očito
je teren dobro ispitan jer uskoro izlazi Riva TNT.

Kartica rađena na AGP utoru sa 16MB memorije bila je nešto
sporija od V2, ali je imala potencijala i bolju reprodukciju slike. Naime,
V2 je morao imati još jednu "osnovnu" grafičku karticu na koju je
bio spojen prolaznim kabelom. Time je dolazilo do gubitka na kvaliteti slike,
a samim time i tamnijim prikazom na ekranu (tadašnji hit naslovi kao Q2 i
Unreal su ovako i onako bili tamni). Programeri su se sve više okretali pisanjem
koda za D3D zbog pritiska Microsofta, a Glide je počeo s polaganim zalazom.
Asus V3400 ili CL Riva bile su kartice kojima smo se sve više okretali. Pojavljuju
se naravno i prvi overclockeri. Kartice su po deafaultu radile
na 90 MHz, ali su vrlo lako radile i na 125MHz. Dobitak u igrama je bio za
današnje pojmove smiješan- 2-3FPs, ali su tadašnje rezolucije bile male. S
Rivom TNT NVidia je utrla put svojim proizvodima.

TNT2 je bio samo nabrijaniji i dorađeniji koncept prve Rive
TNT. Radom na višoj frekvenciji i s 32 MB memorije NVidia je samo slijedila
put koji utire još s Rivom 128. Kartice bazirane na čipovima s TNT2 jezgrom
bile su puno brže i naprednije od konkurencije. Pokušaj prodora s Voodoo3
karticama ostao je samo na pokušaju jer kartice nisu imale podršku za 32 bitnu
boju, a o AGP utoru koji bi i podržavao sve njegove mogućnosti još se i danas
sanja. I sam potpisnik ovog članka bio je ponosan vlasnik CL TNT2 Ultra kartice.