Čipovi

Pojavom GeForce čipa sve je postalo jasno. S premoćnim performansama
zavladao je na tržištu. Podrška za AGP2X i DDR memorija bile su karte s kojima
se nije moglo izgubiti. Glide sa svojom sve slabijom podrškomu novim igrama
nije više mogao opstati. Jedina novija spomena vrijedna igra koja je radila
na Glideu je bio Q3. S mogućnošću izračuna 2 pixela po
ciklusu i podrškom za DDR memoriju na 333 MHz, GeForce je vladao tržištem.
Danas se jako jeftino mogu nabaviti kartice sa SDR tipom memorije koje su
dosta sporije od svoje braće s DDR-om. Sve je u redu na nižim rezolucijama
do 800X600X16, no nakon toga memorija SDR više nije u stanju pratiti procesor
i gubi dah. Ako dođete u priliku kupiti kakvu DDR karticu, a niste neki opaki
gamer svakako je preporučujemo. Celeron će se savim lijepo slagati
s njom.

NVIdija je uvela pakleni tempo uvođenja nove generacije grafičkih
čipova pa tako nije bilo ni iznimka s novom generacijom. GeForce2 GTS pomeo
je konkurenciju. Stvari koje su bile poznate otprije na prošloj genearciji
postale su još jači aduti. 4 pixela po ciklusu,128 bitna širina memorijske
sabirnice i još veći taktovi procesora i memorije bili su samo neka od poboljšanja.
NVidija je tvrdila da je proizvela prvi čip koji sav teret izračunavanja 3D
scene prebacuje s glavnog procesora na sebe. Stvari kao što su Transform&Lightning
su bile također nove (najavljivane su još na prvoj generaciji GeForca, ali
nisu dolazile do izražaja zbog premale snage prvih čipova). Izračunavanjem
osvjetljenja i pozicije objekata na sceni procesor je gubio puno vremena.
Od sada je to radila grafička kartica. GTS dolazi u nekoliko okusa: MX, GTS,
Pro i Ultra.

Osnovna inačica dolazi s brzinom čipa na 200 MHz i memorije
na 333 MHz (DDR). Kartice dolaze s 32 MB memorije, poneke s dodatnim priključkom
za TV-Out te su trenutno best buy na tržištu. Pisac ovih redaka je vlasnik
iste takve NoName kartice koja skoro da pokazuje Pro karakteristike. Naime,
memorija dopušta podizanje brzine do 380MHz bez ikakvih problema. Eto kako
za ništa dobiti nešto.

GeForce MX je ustvari okljaštrena verzija GTS-a jer ima samo
2 umjesto 4 pipelinea za izračun piksela. Čip je solidan po performansama
dok vam nije potreban rad u višoj rezoluciji (800X600X16 naviše). Tu se počinje
viđati premala širina memorijske propusnosti (samo 64 umjesto 128bita) i premala
brzina memorije(166 MHz). Čip bi možda nešto i mogao napraviti kada bi ga
memorija mogla dovoljno brzo opskrbljivati (čak ga ni DDR ne spašava jer je
sabirnica samo na 64 bita) s dovoljnom količinom memorije. Kartice s MX čipom
preporučujemo korisnicima koji se ne igraju sa zahtjevnijim igricama i koji
koriste uglavnom uredske aplikacije.

GeForce2 MX

Jači model, ali samo po brzini memorije odaziva se na ime GTS
Pro. U samom čipu nema nikakve razlike pa je razlika samo u brzini memorije
koja je s 333 podignuta na 400 MHz. To je pomoglo čipu prilikom rada na visokim
rezolucijama. Memorija, kao usko grlo, sada je u mogućnosti s dodatnih 1.1
GB/s dodatno opskrbljivati čip. Kartice uglavnom dolaze s 64 MB memorije pa
su namijenjene aplikacijama koje su memorijski zahtjevnije. Ako imate priliku
kupiti neku Pro karticu za male novce, preporučujemo ju.

GeForce2 GTS

Prvo grlo u ergeli GTS-a je naravno GeForce2 Ultra. Već prilikom
silaska s proizvodne linije, procesori se testiraju i oni koji postižu višu
frekvenciju odlaze pod Ultra kod dok ostali koji se ponašaju u skladu performansi
odlaze pod GTS2 ili Pro oznaku. Čip radi na 250 MHz, a memorija na 460MHz.
Upotrebljavaju se ultra brzi memorijski čipovi od 4,5 ili čak 4 ns. Naravno
i njih je moguće ubrzati. Nije rijetkost naići na karticu čiji će procesor
raditi na 315MHz, a memorija na 550, naravno sve to uz pakleno dobro hlađenje.
Kartica je željna snage procesora pa je nema smisla sparivati s Celeronom
jer ju on jednostavno nije sposoban nahraniti. Kartice bazirane na Ultra čipovima
su samo za gamere koji imaju višak novaca i monitore koji se
ne mjere u inčima nego u hektarima.

GeForce2 Ultra

 

Pregled kartica

bordercolordark=#f7f7f7 cellpadding=2 align=center
bordercolorlight=#f7f7f7 border=1 width="714">
 
GeForce
256
GeForce2
MX
GeForce2
GTS
GeForce2
PRO

GeForce2 Ultra
Tip jezgre
NV10
NV11
NV15
NV15
NV15

Brzina jezgre

120MHz
175MHz
200MHz
200MHz
250MHz
Pipelineovi
2
2
4
4
4
Texela
po taktu
1
2
2
2
2
Memory
Bus
128-bit
SDR/DDR
128-bit
SDR ili 64-bit SDR/DDR
128-bit
DDR
128-bit
DDR
128-bitDDR
Brzina
memorije
166MHz
SDR/300MHz DDR
166MHz
SDR/300MHz DDR
333MHz
DDR
400MHz
DDR
460MHz
DDR
Pixel
Fill-Rate
350
MPixel/s
350
MPixel/s
800
MPixel/s
800
MPixel/s
1
GPixel/s
Texel
Fill-Rate
480
MTexel/s
700
MTexel/s
1.6
Gtexel/s
1.6
Gtexel/s
2
Gtexel/s
Memory
Bandwidth
2.7/4.8
GB/s
2.7
GB/s
5.3
GB/s
6.4
GB/s
7.8
GB/s
Proizvodni
proces
0.25
mikrona
0.18
mikrona