3DMark 11

Ponovno smo kao i kod prethodnih članaka uzeli samo Graphics score s obzirom da na ukupan rezultat drastično utječe snaga procesora. Zaostatak je svega 10% za stolnim računalom – uopće nije loše.

3DMark FireStrike

eGPU zaostaje svega 11% iza stolnog računala – ponovno odlično.

Heaven 4.0 Basic

Ovdje imamo malo veću, ali ne i neočekivanu razliku između desktop i eGPU sustava.

Tomb Raider – High preset, avg FPS

Ni ovdje pad u performansama između desktopa i eGPU-a nije velik što je odlična vijest za sve koji žele takav sistem.

Dragon Age: Inquisition

S obzirom da koristimo AMD karticu odlučili smo testirati donosi li Mantle API dodatne performanse na našem eGPU sustavu.

Kao što vidimo Mantle je average FPS kod eGPU sistema povećao za 5 FPS-a što je značajan porast u odnosu na DirectX rezultat i dosta veći pomak performansi u odnosu na desktop, a to je upravo ono što i AMD reklamira – sa slabijim se procesorom najbolje osjeti pomak.

Prema dosadašnjim iskustvima Dragon Age voli više jezgara i u ovom slučaju veće usko grlo bio nam je procesor nego PCIe x1 konekcija kada je riječ o desktop vs. eGPU razlici.