Shuttle XS35GTA V3 – maleno i tiho računalo
Datum objave 05.09.2012 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - drugi dio
RAM performanse |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (Mb/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (Mb/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (Mb/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memorijska propusnost jednokanalnog setupa nije loša i vidimo kako je sistem brži nego kod starog G41 čipseta i E5700 procesora.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat |
![]() |
||||||||||||||||||||
1920×1080 (DX10.1, Medium) | |||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||
Već po isčitavanju specifikacija mobilnog HD7410M čipa brzine 480MHz je jasno kako performanse u novijim naslovima neće biti sjajne i kako će većina DX11 naslova biti neigriva. No, stariji i manje zahtjevni naslovi sa smanjenim detaljima vrtjet će se u solidnom broju sličica u sekundi i nuditi dobru igrivost. Mi smo pred ovaj čip stavili dosta težak zadatak u obliku Call of Pripyata na srednjim postavkama i visokoj 1080p rezoluciji. Framerate je naravno nizak, no već s prelaskom na malo nižu rezoluciju i nižu razinu detalja i ovaj naslov postaje igriviji.
Potrošnja |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potrošnja i bešuman rad su glavne prednosti ovakvog računala. 22W pod opterećenjem, tj. opterećenjem jedne od komponenti – CPU-a ili GPU-a je izvrstan rezultat. 1080p sadržaj se glatko vrti, a cijeli sistem ne proizvodi ni najmanji šum – odlično. Kada smo OCCT-om i wPrimeom istovremeno opteretili GPU i CPU potrošnja je porasla na maksimalnih 28W no ovakvo opterećenje se u praksi ne dešava gotovo nikada.
Zagrijavanje |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load Normal (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load Max(°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za kraj smo ostavili zagrijavanje komponenata sistema. Temperature pod normalnim opterećenjem nisu jako visoke, a to normalno opterećenje je značilo 1080p sadržaj ili igranje kakve igre. Maksimalno opterećenje smo proizveli kombinacijom OCCT-ovog GPU testa i wPrimea i tada se je cijelo računalo dosta zagrijalo, no ne i na kritičnu razinu. Ambijentalna temperatura je bila ljetnih 25° C, što je naročito bitno zbog pasivnog hlađenja.
Forum
Objavljeno prije 11 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 16 minuta
Sandisk Ultra Fit, ne prepoznavanje...Objavljeno prije 18 minuta
VW popravak modula u autuObjavljeno prije 1 sat
KUTAK ZA POČETNIKE: Pitanja i odgovoriObjavljeno prije 4 sata
Raspberry PiNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti