Test sistem:

Test
Sistem
Hardware
Platforma:
ABIT KT7A-RAID (ZT BIOS)
Procesor(i):
AMD Athlon 1000 @ 1333MHz
(Socket-A)
Memorija:
1 x 128MB Micron PC-133
CAS2 SDRAM
Grafička kartica:
NVIDIA GeForce2 MX (175/166MHz) i NVIDIA
GeForce2 GTS (200/333MHZ) (NVIDIA Detonator 6.50 driveri), STMicroelectronics
Kyro2 Reference 32MB (175/175MHz) (PowerVR 7.89 driveri), VideoLogic
Vivid!XS 32MB (175/175MHz) (PowerVR 7.111 driveri)
Muzička kartica:
Diamond MX300 (Aureal Vortex Reference
4.06.2048 driveri)
Mrežna kartica:
Netgear FA310TX (4.02
driveri)
Kontroler:
ugrađeni VIA 686B kontroler
Hard disk(ovi):
Western Digital 102BA
ATA-66 IDE 7.200rpm 10.2GB (FAT32)
CD-ROM:
Kenwood TrueX72 ATAPI
Software
OS:
Windows 98 SE
Service Pack:
VIA 4-in-1 v4.31a
DirectX verzija:
8.0A
Quake 3 Arena
Retail v1.29f Beta, sve default (Super
HQ – sve video opcije na maksimumu) (demo "four"), Retail 1.17,
sve default (Super HQ – sve video opcije na maksimumu) (demo1)
Expendable
Retail v1.00 sve default (HQ – video
detail = high) timedemo
3dMark 2001
v1.00
Serious Sam
v1.00c

Krenut ćemo sa starim DirectX7 testom – igrom Expendable:

Kao što vidimo PowerVR je uspio izvući još par fps-a iz kartice
uz pomoć boljih drivera. Razlika nije velika, no to smo i očekivali.
U Expendableu Kyro2 praši GeForce2 kartice, a pogotovo MX koji tu nema što tražiti.
Sljedeći na redu je DirectX8 test, tj. 3dMark 2001:

Usprkos tome što Kyro2 kartice nemaju hardware T&L, svejedno
je Vivid!XS dao dobar rezultat – naprašio je MX, a u 1024x768x32 ni GeForce2
GTS nije daleko. Moramo napomenuti da su problemi s velikim brojem poligona
koji su bili prisutni kod drivera 7.093 s novom verzijom nestali. Sigurni
smo da je i to pridonijelo boljim rezultatima u 3dMarku 2001, nego što je prije
bio slučaj. Vrijeme je za Quake3.