Asus GeForce GTX670 DirectCU II TOP test
Datum objave 14.05.2012 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 2. dio
Hard Reset Demo |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Hard Resetu vidimo sličan scenarij kao i do sada. GTX670 se na referentnim taktovima drži dosta iznad HD7970, dok njena DCU II TOP varijanta opasno prijeti GTX680 kartici.
Heaven Benchmark |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tess. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I jedan i drugi proizvođač su poboljšali teselacijske performanse svojih novi kartica pa se tako GTX560 i GTX580 vuku po dnu tablice. Na vrh je suvereno zasjeo GTX680 a u stopu ga prati GTX670 DCU II. HD7970 zaostaje za oko 12% iza GTX670.
Shogun 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1080 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shogun 2 je AMD-ov teritorij i to se jasno vidi. GTX680 DCU II je tako po performansama čak malo i pretekla GTX680, dok je referentna GTX670 malo ispod HD7950 modela.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobri stari Call of Pripyat još uvijek nije za (iz)baciti. I ovdje je situacija slična kao i prije s tek jednom razlikom. GTX670 DCU II TOP je vrlo blizu referentnoj GTX680, no GTX670 je na svojim referentnim taktovima mrvicu sporija od HD7970.
Overclocking |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3D Mark 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DiRT3 (1920×1200 @ 4xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heaven Benchmark (1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extr. Tess.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S obzirom da overclocking i nije baš bio bajan, izvrtjeli smo tek tri testa kako bi vidjeli koliki su dobici. U 3D Marku oko 5.5%, u DiRT-u oko 5.6% te u Heavenu ponovno oko 5.5%. Ukoliko to stavimo u kontekst s referentnim taktovima dolazimo do ubrzanja od oko solidnih 15% u prosjeku.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
TES 4 OblivionObjavljeno prije 6 minuta
Kucna mreza savjetObjavljeno prije 6 minuta
Lenovo ThinkPad kutakObjavljeno prije 31 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 49 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti