Test sistem

Test sistem :: Hardware
Matična ploča
Asus Rampage IV Extreme
Procesor(i) Intel Core i7 3960X @ 4.5GHz
Memorija 4x 4GB DDR3 G.Skill @ 1866MHz
Grafičke
kartice
ASUS Striker Platinum (Forceware 335.23)
Zvučna
kartica
On Board
Napajanje Thermaltake Grand 1.05kW
SSD Intel DCS3500 480GB
Monitor Dell UltraSharp U2713HM

 

Testni sistem :: Software
OS Windows 8.1
DirectX
verzija
11
3DMark 2013, Firestrike
Bioshock Infinite In game benchmark, DX11
BasemarkCL v1.1
LuxxMark v.2.0, Room
Hitman Absolution Very High
Sleeping Dogs Extreme, in-game benchmark
Tomb Raider Ultimate & Ultra
Battlefield 4
FRAPS, MP, Paracel Storm, 32 players
Company of Heroes 2
In game benchmark
Crysis 3
FRAPS, Max. Details
Thief
In game benchmark, max. details

 

Način testiranja

 asus_striker_platinum_10

Naš standardni test sistem je baziran na Asusovoj Rampage IV Extreme ploči, Intelovom i7-3960X procesoru i ukupno 16GB (4x 4GB) G.Skillove radne memorije brzine 1866MHz. Testovi i benchmarci su vrlo slični kao i u prethodnih par testova grafičkih kartica i tu nema ničega novog.  U tablicama ćete vidjeti usporedbu sa mnoštvom ranije testiranih kartica, a neke smo i izbacili radi preglednosti grafova. Ipak kao na glavne konkurentice GTX760 karticama treba gledati R9 270X modele i njih u usporedbi ima tri. Testirali smo samo na 1920×1200 rezoluciji, jer 2560×1440 ipak nema smisla za neke zahtjevnije naslove i visoke detalje. Provrtjeli smo par naslova i na toj rezoluciji i uvijek je za dobar framerate potrebno smanjiti ili detalje ili AA razinu, no daleko od toga da Strikerica nije sposobna većinu igara tjerati i na toj rezoluciji. Test overclockinga smo napravili kroz nekoliko naslova, a rezultate smo stavili u zajedničke tablice. Napravili smo i testove zagrijavanja te potrošnje kroz nekoliko naslova, a kao i uvijek mjerena je potrošnja cijelog sistema. Vrijednosti buke koju spominjemo u članku smo dobili mjerenjem uz pomoć Nexus 4 smartphonea (Android 4.4.2) i SoundMeter aplikacije.

 

Overclocking

asus_striker_platinum_oc

Overclockirali smo uz pomoć GPUTweak aplikacije i učinke mjerili GPU-Z aplikacijom. Iskazanih je 1.200 MHz bilo zapravo 1.260 MHz i tek u rijetkim slučajevima malo niže. Nije to značajno povećanje u odnosu na tvorničke vrijednosti, no bolji bi rezultati došli uz ekstremnije hlađenje. Napon GPU-a smo također malo korigirali prema gore, no efekta nije bilo. Ovdje je tako Strikerica malo podbacila jer smo kod MARS-ice oba GPU-a uspjeli natjerati na 1222 MHz, tj. stvarnih 1.293 MHz. Memoriju smo zato uspjeli sa 1.502 MHz podići na lijepih 1.652 odnosno 6.608 MHz. Ventilatore smo pri tome ostavili na tvorničkim vrijednostima, pa kartica nije bila bučna u radu.