Test sistem

Test sistem :: Hardware
Platforme

Asus Rampage IV Extreme

Procesor(i)

Intel Core i7 3960X @ 4.5GHz

Memorija

4x 4GB DDR3 G.Skill @ 1866MHz

Grafičke
kartice

Sapphire R9 290 TRI-X;

Driveri: Catalyst 13.12

Zvučna
kartica

On Board

Napajanje Thermaltake Grand 1.05kW
Hard
disk(ovi)

Intel DC S3500 480GB

Monitori Dell 2713HM
DVD-RW HP GSA-H60L





























































Testni sistem :: Software
OS Windows 7 Ultimate 64-bit SP1
Chipset
datoteke

Intel 9.1.0.1007

DirectX
verzija
11
3DMark

2013, Firestrike

Bioshock Infinite In game benchmark, DX11
Battlefield 4 Paracel Storm, Conquest Large, Ultra
Company of Heores 2 In-game benchmark, Maximum details, AA medium
Hitman Absolution Very High
Metro Last Light Benchmark, DX11, Very High
Crysis 3 Very High, Fraps
FarCry 3 Ultra, Fraps
Tomb Raider Ultimate
 

Način testiranja i overclocking

Naš standardni test sistem je baziran na Asusovoj Rampage IV Extreme ploči, Intelovom i7-3960X procesoru i ukupno 16GB (4x 4GB) G.Skillove radne memorije brzine 1866MHz. Testovi i benchmarci su isti kao i kod R9 290, 290X i GTX780 Ti testova, uz dodatak novoga Company of Heroes 2 naslova. Ponovno moramo ponoviti kako smo performanse Battlefielda 4 smo mjerili u Multiplayeru na mapi Paracel Storm, a rezultate smo dobili putem FRAPS-a. Ovaj test ne treba doslovno shvatiti kao ostale, jer je teško ponoviti apsolutno istu situaciju kao i kod igara gdje mjerimo uvijek slijedne događaje (od tri pet minutna testa uzimamo prosjek no rezultati se uvijek razlikuju), ali i činjenice kako nismo koristili FCAT. U tablicama ćete vidjeti usporedbu sa mnoštvom ranije testiranih kartica, a neke slabije modele smo izbacili zbog veće preglednosti. Iz nekih smo testova izbacili 1920×1200 rezoluciju, a uz pomoć Asbisa i Dellovog 2713HM monitora kojeg su nam ustupili glavninu smo testova proveli na 2560×1440 rezoluciji. Uz pomoć referentne smo kartice odradili i Crossfire testove, s napomenom kako je CFX htio raditi jedino u slučaju kada je referentna bila u prvom PCIe slotu, te naravno kako se TRI-X prilagodila taktovima referentnoj. Test overclockinga i rezultate se kao i uvijek nalaze u zasebnoj tablici. napravili smo i testove zagrijavanja te potrošnje kroz nekoliko naslova, a kao i uvijek mjerena je potrošnja cijelog sistema. Vrijednosti buke koju spominjemo u članku smo dobili mjerenjem uz pomoć Nexus 4 smartphonea (Android 4.4.2.) i SoundMeter aplikacije.

Overclockirali smo s TRIXX aplikacijom koja dozvoljava dizanje napona, promjenu broja okretaja ventilatora kao i one bitne dvije stavke – GPU i Memory Clock. Nakon detaljnog istraživanja zaključili smo kako je uz laganu korekciju napona i uz zadržavanje automatskih postavki ventilatora GPU najbolje držati na 1130 MHz, a memoriju na 6000 MHz. Koliki će napredak donijeti ovi taktovi vidjet ćemo u zasebnoj tablici.